Хроники Дангора. Книга 1
Шрифт:
Торговля. В Тире — самый большой рынок рабов на континенте. Баронства, Лимерийцы и халифат продают рабов, а дораицы и имперцы массово покупают. Первые для золотых шахт, вторые для государственных нужд. Плюс Тира — торговый город и в нем находятся самые большие базары в мире. Кроме рынков и базаров — единственная на континенте биржа — одновременно товарная, валютная и фондовая. До акций еще не додумались, но кредитные обязательства (векселя) государств и компаний (гильдий) уже вовсю продаются и покупаются. Основные биржевые товары, котируемые на тирской бирже — зерно, каперс, табак, шерсть рогачей в стандартных тюках, чушки стали, золото и серебро в слитках.
Импорт: дерево, мрамор, зерно — Империя; сталь — контрабанда из Иригона через баронов; золото, серебро, драгоценности — герцогство Лимерское, медь, сырье для красителей (минералы), белый камень, зерно — королевство Дориан; лен, хлеб, мясо — бароны, Империя; снадобья и артефакты — Остров Магов; наркотики, табак, пряности — Остров Пряностей (контрабанда).
Исполнительная, законодательная власть, судебная система. В Тире есть пять главных гильдий — корабелов, магов, военно-морская гильдия, северо-западный торговый союз и тирское кумпанство. Два последних — торговые дома ориентированные и специализирующиеся на морской и речной торговле соответственно и одновременно банковские дома, ссужающие деньги, принимающие деньги под процент, выпускающие векселя (которые, кстати, по всему миру ценятся и принимаются не хуже золота). Кроме того, существует 25 мелких гильдий (стекольщики, воры, оружейники и проч.). Главные гильдии делегируют в Сенат по 5 членов, мелкие по одному, итого 50 человек в Сенате — это законодательная власть. Сенат выпускает законы, назначает судей, а также выбирает исполнительную власть — Совет Префиров.
Всего Префиров — 9 человек, они могут быть только членами пяти главных гильдий. Префир войны и мира — возглавляет наемное войско, а также ему в случае военных действий починяются дружины всех гильдий; Префир политики — возглавляет дипломатическую палату, встречается с послами других стран; Префир торговли — управляет пошлинами, портом, собирает налоги с гильдий, управляет бюджетом города; Префир порядка и закона — это милиция, суды; Маг-Префир — устанавливает стандарты в области использования и применения магии, следит за тем, чтобы не использовали запрещенное колдовство, а также является ректором тирийской магической академии. Одного из пяти учебных заведений, обучающих волшебников на континенте. Адмирал-Префир — возглавляет военные верфи и флот, в его подчинении также таможенные службы. Префир здоровья — канализация, водопровод, эпидемиологические службы, ветконтроль и проч.; Префир-рабов и общественных работ — мосты через каналы, управление государственными рабами, стены, пирсы и т. д., ну и наконец, Верховный Префир — возглавляет совет Префиров. Выбирается из числа 9 избранных членов на первом собрании. Сенат и Совет избираются гильдиями раз в два года. Жители Тиры — не члены гильдии — не обладают в городе никакими правами. Самые влиятельные члены Совета — Адмирал-Префир, и Префир-Торговли. За эти должности ведется большая борьба.
Основные политические силы. Есть "партия" войны с Иригоном (за острова Пряностей), причем желательно чужими руками, например, руками Каринского халифата. Войны добивается Северо-Западный торговый союз. Тирскому кумпанству эта война не нужна, т. к. они занимаются континентальной торговлей, и военно-морские силы Иригона им никак не мешают. Зато им мешает Империя, которая отвоевала у Тира очень хороший город Нальт (Читал-Нуиз) и который они не прочь вернуть. Блокируются с Дорианом, но войны с империей не хочет Северо-Западный торговый союз.
Рынок труда регулируется гильдиями. Начать свой независимый бизнес, без вступления и уплаты взносов в соответствующую гильдию невозможно. Безработица низкая, т. к. город-государство — перевалочный пункт огромных торговых потоков.
Валюта города — золотой юнд. 1 Юнд = 16 Шанкю — для удобства расчета рассрочек платежей по месяцем. 1 Шанкю = (число дней в месяце)х 1 Юша. Самая мелкая монетка — 1/16 Юша. За нее можно купить небольшой кувшин чистой воды.
Календарь — дни равноденствия и солнцестояния делят год на четыре времени года, каждое время года делится на четвертины — итого 16 месяцев в году. 30 дней в месяце.
Система счисления — шестнадцатеричная.
Магия. Есть квартал волшебников. В нем в основном проживают приезжие маги разных школ — воды, земли, огня, воздуха. Есть несколько некромантов и шаманов. В Тире работает тирийская магическая академия, где проходят обучение до ста учеников.
Наука и техника. Хорошо развита астрономия (в целях навигации на море), химия и другие прикладные науки, обеспечивающие функционирование производства, мануфактур.
В Тире развито сложно каменное строительство, в т. ч. многоэтажных домов и соборов. Камень и мрамор везут рекой баржами с гор мимо Читал-Нуиза. Очень развита резьба — шикарные барельефы, эстакады и мосты.
Хорошо развит игорный бизнес. Азартные игры в кости, местный аналог игральныхкарт, рулетки, лотереи. В Тиру едут просаживать свои денежки богатеи со всего континента.
Особенности фольклора — пиратский эпос. Остальное искусство развивают в основном приезжие.
Образование (грамотность) — коммерческое индивидуальное, доступное лишь богатым; изучаемые предметы — грамота и счет, астрономия, навигация, кораблевождение, картография, бухгалтерия.
Основной способ коммуникации — береговые семафоры.
Институт семьи. Брачные отношения у богатых оформляются договором, который может быть расторгнут на конкретных условиях, прописанных в договоре.
Армия. У Тиры — очень мощный ВМФ, с погодными магами. 20-линейных трехпалубных кораблей (линкоры), 500 двухпалубных фрегатов (крейсеры), а также до 200 вспомогательных судов (корветы, бриги и транспорты). Разделены на две эскадры. Одна базируется в Тире, другая — на базе на Северном Архипелаге, на самом западном острове. Базу пираты сдали в аренду торговцам на 100 лет. Корабли вооружены торсионным оружием (баллисты, катапульты, скорпионы), а также таранами. В настоящий момент это вооружение малоэффективно против бронированных кораблей Иригона, однако тирийцы умудряются воевать и побеждать, в основном за счет превосходства в магии и количестве кораблей.
ВМФ Тира контролирует все северные моря — от острова магов, до полустрова Хиш (племена Бокуру).
Наземная армия Тиры слаба и малочисленна. Представлена в основном наемниками из баронств и дружинами гильдий. Основная цель — защищать город в осаде. Этих осад за историю Тиры случилось уже более полусотни, и ни разу город не был взят. Однако, последнее время, благодаря влиянию тирского кумпанства, был взят курс на доукомплектацию наземной армии, ее перевооружение. В Тире не забыли о своих исконных территориях, принадлежащих Империи.