Чтение онлайн

на главную

Жанры

Хроники Дангора. Книга 1
Шрифт:

Основные политические силы — экспансионисты и изоляционисты. Первые выступают за расширение границ Великого Леса не земли людей и орков, вторые за нейтралитет, невовлеченность в дела других государств.

Валюта — золотой регал. Рядовые эльфы деньгами не обладают, денежного обмена в лесах эльфов не существует. Большой запас золотых регалов есть лишь у Верхового правителя для целей подкупа, шпионажа на землях людей и орков, а также для закупки оружия в Иригоне и Империи.

Рабство запрещено, безработицы нет, т. к. есть огромный дефицит рабочих рук в сельском хозяйстве, животноводстве, научно-селекционной работе. Оплата труда — натуральная, плюс аналог трудодней, которые можно обменяться на те или иные предметы материальной культуры.

Наука и техника. Сильно развиты биология, зоология, зоотехника, селекция и прикладные науки в области сельского хозяйства, медицина. Неплохо развиты гуманитарные науки — история и т. п., из точных — астрономия и зачатки математики связанные с расчетом орбит планет.

Искусство — живопись, литература, музыка развиты хорошо. Периодически в полисах проходят выставки, концерты под открытым небом. Архитектуры практически нет. Из фольклора можно отметить — сказки, притчи и т. п. Среди "Медведей" случаются турниры, выявляющие победителей в различных областях военного искусства. Существуют сложные обычаи, связанные с сельхоз. оборотом и животноводством.

Кулинария: в основном вегетарианцы. Питаются всем, что приносит лес — плодами Пелионов, диким медом, некоторые, однако, предпочитают вегетарианской пище блюда, приготовленные из мясных тлей. Сложная обработка продуктов питания отсутствует.

Меры весов и расстояний. Хеус — один дневной полет лесного орла, около 100 километров. Остальные меры расстояний — стандартные: ладонь, локоть, шаг. Мера весов различаются для жидких, сыпучих и т. д. тел.

Магия врожденная, каждый эльф обладает зачатками анималистики (управление животными), биомагией. Развито эликсироведение, целительство, боевое колдовство. Существуют школы друидов, где "драконов" (т. е. детей, родившихся под знаком Дракона) обучают лесной магии, связанной с волшебством зеленых кристаллов. На территории Великого Леса есть Священное дерево — место силы, где заряжают зеленые сапфиры.

Гендерные взаимоотношения (роль и место женщины, мужчин, детей): равенство полов, права детей гарантированы полисом.

Военные силы представлены боевыми отрядами полисов, которые в случае необходимости объединяются под командованием Верховного владыки. Существует четкое разделение армии на рода — воздушные силы (орлы), наземные силы (медведи и пешие эльфы-войны, речные эльфы). Внутренних спец. служб нет, есть Братство опеки — своеобразный орден эльфов-экспансионистов, которые занимаются делами внешнего мира. Шпионят за людьми и орками, собирают информацию о передвижении военных сил основных государств и т. д. Орден формально подчиняется Верховному владыке, реально — ареофагу Мелитора. По слухам, эльфы владеют, разрабатывают и применяют против соседей (например, гоблинов) бактериологическое оружие.

Гоблины (Топь)

История гоблинов тесно связана с рекой Бурунгея, которая кончается в болотах Топи, дробясь на маленькие ручейки и озера. В незапамятные времена, кочевое племя Далман-Гуюк, спасаясь от преследования врагов, углубилась в болота со стороны земель восточных орков. Вождь племени утонул и орки заблудились. После долгих блужданий и многочисленных смертей, остатки гуюков набрели на центральный остров топи — остров Семи Черепов. Здесь шаману племени явился Великий Болотный Змей — 15-ти метровая анаконда с ромбовидными глазами и раздвоенным языком. Змей нарисовал хвостом на земле карту Топи с указанием всех важных проток, гатей и островов — и эта карта стала величайшим сокровищем гоблинов. До сих пор никто даже из числа Архимагов Некрополиса не обладает картографией болот Топи. С тех пор потомки гуюков (самоназвание народа гоблинов) расселились по островам, почитают Великого Змея, а на острове Семи Черепов построили алтарь этой рептилии, где раз в году совершаются человеческие (в смысле разумных существ) жертвоприношения. Считается, что чем могущественнее жертва, тем благосклоннее в следующем году будет Великий Змей к народу гоблинов. В преддверии жертвоприношения боевые отряды гоблинов расходятся по всем окрестным землям в поисках подходящих кандидатур — будь то маги, эльфы и т. д.

Клан болотных орков представляет собой догосударственное образование. В его основе — дружественный союз крупных общин, населяющих великую топь. Общины формируются на базе деревень, расположенных на островах в центре и по периметру болот. Всего насчитывается 17 крупных и мелких поселений гоблинов.

Государственная религия — Культ Болотного Змея. Шаманизм, анимизм и тотемизм. У каждого поселения, есть шаман, ученики шамана, которые занимаются мелким колдовством и целительством. У каждого поселения, есть свое животное-покровитель, череп (а кое-где и скелет) которого находится в центре поселения. Практикуется поклонение тотемному животному и жертвоприношения. Гоблины верят, что окружающий их мир — одухотворен, в природе живут духи озер, ручьев, деревьев и т. п.

Внешняя политика — дружественные связи с орками и троллями юга-запада и юго-востока (направляют представителей на праздник 12 идолов), гоблины также признают величие Некрополиса и всегда готовы оказать помощь его посланникам. Некоторые шаманы проходили обучение в Некрополисе, а в великую топь изредка заглядывают экспедиции магов из этого города. С Лесной маркой отношения натянутые — оба государства периодически совершают набеги друг на друга, но до открытой войны не доходит, в силу того, что боевые действия на уровне армий в Топи и Лесной Марке сильно затруднены (нет открытых пространств — болото и лес). С Лесной Маркой и Империй ведется периодическая торговля по реке Бурунгея. С эльфами отношений нет — в свои леса те гоблинов не пускают, а черепа тех, кто все-таки решился нарушить покой Великого Ласа, остроухие развешивают по границам своих владений для предупреждения.

Язык собственный, называется важгор. Письменности нет, но есть узелковое письмо.

Национальный состав, морфология: 99.9 % населения — гоблины, морфологически — измельчавшие орки. В среднем 1.5 метра высотой, 60 кг. веса, зеленая, маскирующая кожа, большие выпуклые глаза с одновременно горизонтальными веками и вертикальными прозрачными перепонками под веками. Это позволят гоблинам видеть под водой. Волос на теле нет, нос маленький, задранный вверх, лоб практически отсутствует. Могут, как крокодилы, находится в засаде под водой, выставив на поверхность лишь нос и глаза. Ориентировочно в Великой Топи проживает 30 тыс. гоблинов всех возрастов.

География. Огромное болото, до 5 тыс. кв. километров. Низовье реки Бурунгея. Граничит с Великим Лесом. Много мелких озер и ручьев, родников. Климат влажный, характеризуется избыточными осадками, которые не имеют возможности полностью испариться или просочиться в грунт и формируют сеть болот. В сухие годы случаются торфяные пожары.

Природные ресурсы:

1. Болотный железняк (разновидность бурого желязняка или лимонита). Скопления лимонита образуют месторождения "бурого железняка" и так называемые "болотные руды". В ходе обработки, практически не требуют восстановлением углеродом для превращения в железо, за что эти руды очень ценятся кузнецами в Империи, Тире и проч. развитых странах.

Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Маверик

Астахов Евгений Евгеньевич
4. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Маверик

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Прометей: владыка моря

Рави Ивар
5. Прометей
Фантастика:
фэнтези
5.97
рейтинг книги
Прометей: владыка моря

Последняя Арена 5

Греков Сергей
5. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 5

Совершенный 2.0: Возрождение

Vector
5. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный 2.0: Возрождение

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Царь поневоле. Том 1

Распопов Дмитрий Викторович
4. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 1

Мужчина моей судьбы

Ардова Алиса
2. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.03
рейтинг книги
Мужчина моей судьбы

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

Эфир. Терра 13

Скабер Артемий
1. Совет Видящих
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эфир. Терра 13

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия

Лорд Системы 3

Токсик Саша
3. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 3