Чтение онлайн

на главную

Жанры

Хроники Дангора. Книга 1
Шрифт:

2. Торф.

3. Железное дерево — растет только в Топи и представляет собой по своим качествам аналог современного нам сплава "дюраль". Легкое, крайне твердое, плавучее. Идеально для обшивки морских и речных судов, доспехов. Добывается и обрабатывается с большим трудом медленным обжигом.

Кроме того, традиционные ресурсы — рыба, целебные травы, кожа крокодилов и болотных тапиров.

Экономика гоблинов базируется на натуральном хозяйстве, всеобщего денежного эквивалента нет — в деревнях преобладает товарный бартер. Частной собственности нет — есть общинная. На межобщинном уровне и во внешней торговле ходят золотые и серебряные монеты, выпущенные в разных странах. Принимаются на вес. Т. к. рынков нет, а гоблины маленькими водными караванами свозят свой товар (руду, торф, железное дерево, кожи, соленую рыбу) к факториями имперцев, расположенных у реки Бурунгея, то зачастую те их обманывают и за гроши покупают целые лодки, груженные товаром. Промышленности нет, если не брать в расчет небольшие заимки с рудой, где работают немногочисленные рабы и преступники (кузнецы). Гоблины выращивают в болотах растение каперс (типа риса), зерна которого идут в пищу, а из стеблей и листьев делают масло, широко известное в Империи и Лесной Марке. Излишки продают в фактории.

Животноводства нет, очень хорошо развито рыболовство. Можно также упомянуть плетение из тростника корзин и обувь. Далеко за пределами Великой Топи известен болотный костюм, изготавливаемый из шкуры Одэга — местного "хамелеона". Даже после смерти шкура обладают способностью менять окраску, сливаясь с окружающим фоном. Подобный костюм — плод мечтаний многих разведчиков в Империи и Дориане и стоит до 100 полновесных имперских золотых марок. Гоблины крайне редко продают эту диковинку. Импортируют в основном продукты сложной технической и магической переработки, как то сети с заклинаниями призывающими рыбу, иригонские арбалеты, различные артефакты и т. п., а также то, что не растет в Топи — табак, пряжа и проч. Торговля с орками имеет ярко выраженный окрас военных поставок — продают экзотические яды для стрел орков, железное дерево, взамен получают мечи, эссинурские кольчуги, мясо и шерсть рогачей ( см. статью про Восточных орков). С Некрополисом существуют тесные культурные связи.

Плотность населения в Топи меняется скачкообразно. Сильный рост сменяется быстрым падением из-за Черного Мора (см. ниже). Быстрый рост гоблинов обеспечивается большим приплодом у самок (до 5 детей за одно рождение). Основные населенные пункты — деревни Аркаима и Синшаты. До 1.5 тыс. гоблинов в каждой, включая окрестности.

Образование. Систематическое образование отсутствует. Грамотны только вожди и шаманы, некоторые из которых прошли обучение в Некрополисе. Рядовые члены обходятся "узелковым письмом" — сложным средством шифрации посланий, а также "языком" там-тамов (средство передачи сообщений на длинные расстояния). В свое время ученые-лингвисты Некрополиса пытались разработать для гоблинов полноценную письменность, но она не прижилась. Школ, университетов и библиотек нет. Детей обучают основам выживания в топи взрослые на нерегулярной основе. Более-менее регулярное обучение получают лишь ученики шаманов.

Национальный праздник — Ночь Великого Змея. Общегоблинский праздник-жертвоприношение, когда каждая деревня присылает на остров Семи Черепов своих лучших членов — элиту в лице вождей и шаманов. Празднуется по всей Топи (пляски, камлания, жертвоприношения). Есть многочисленные местечковые праздники. В основном связаны с окончанием уборки каперса (основы "экономики" гоблинов), а также с местным животным-покровителем.

Исполнительная, законодательная власть, судебная система — старейшины племени плюс военный вождь. Первые в основном получают свою власть по наследству, вторые выбираются взрослыми гоблинами-бойцами на тайном собрании. После праздника Болотного Змея раз в году происходит Общий Сбор вождей гоблинов, где координируются планы всех гоблинов — торговые караваны, набеги, улаживаются межобщинные конфликты и проч. Большой духовной властью обладают шаманы, которые могут на неугодного напустить порчу или проклятие, наслать болезнь и т. д.

Суд общинный. Проходит шумно в форме выкриков жителей деревни на общем сборе. Выносит приговор — обычно смерть или изгнание (что для высокосоциальных гоблинов подобно смерти). Следствие производят шаманы, вливая в горло подозреваемых и свидетелей "сок правды" — специальное снадобье, заставляющее любого гоблина говорить только правду. Общегоблинских законов нет, поэтому судят по обычаям и обыкновениями, сложившимся в той или иной местности.

Основные политические силы (политики конечно, у гоблинов нет, но тем не менее) — консерваторы (торговцы и старейшины) и "партия" войны (военные вожди).

Безработицы нет, т. к нет производства, уровень расслоения общества низкий — очень богатых и очень бедных мало. Существует любопытный обычай "котлач", когда на общем сборе деревни, жители могут потребовать раз в году от одного самого богатого селянина раздать свое имущество всем жителям. Взамен они обязуются кормить его и его семью весь год. Рабство ограничено немногочисленными пленниками.

Основные транспортные магистрали — только водные — протки, ручьи и озера.

Основная магия — заклинания воды. Шаманы могут с помощью артефактов, заряженных на алтаре Великого Змея в праздник жертвоприношения, вызвать водных демонов и элементалей, стрелять водными стрелами, бить гигантскими водными мечами (вода приобретает жесткость и остроту стали), вызывать ядовитый дождь. Есть и защитные заклинания — туманная кольчуга и т. п. Главное место силы — алтарь Великого Змея. Существует также тотемная магия. Деревенские шаманы могут изредка с напряжением всех своих сил вызвать дух тотемного животного.

Фауна. Из экзотической фауны можно отметить Большого Рамфлеона — двухметровую хищную ящерицу, живущую в болотах и питающаяся гоблинами. Плюется кислотой. Кроме того, конечно, Великий Змей — разумная 15-ти метровая анаконда, обладающая собственной магией (на основе магии воды).

Наука и техника не развиты.

Искусство находится на уровне устного творчества — сказки, сказания и песни. Литературы нет. Музыка — народная, флейты и барабаны. Из особенностей фольклора и этнографии можно отметить обряд инициации подростков-гоблинов, достигших совершеннолетия.

Архитектура — свайное строительство, умелая обработка дерева, сложные конструкции из стропил и проч. Камня нет.

Гендерные взаимоотношения. Женщины в полностью подчиненном состоянии, никаких прав нет — не участвуют в собраниях деревни, не бывает гоблиних-шаманок. Дети до обряда инициации также бесправны.

Вооруженные силы. В каждой деревне есть военный отряд, возглавляемый выборным вождем (обычно лучший и опытнейший воин). Общую численность войск гоблинов можно оценить тысяч в 10–15 особей, но армий у них нет. Отряды действуют поодиночке, изредка собираясь по два три отряда вместе. Один отряд 600–700 гоблинов, поделен на десятки. Оружие гоблинов лук с отравленными стрелами, щит из железного дерева, изредка шлем. Доспехов нет, т. к. в них легко утонуть. На ближней дистанции пользуются топориками "итубами". У каждого война может быть по 2–3 итубы. Бой между отрядами самих гоблинов происходит следующим образом — сначала "дуэльная" фаза: отряды, маневрируя по болоту, обстреливают друг друга из луков. Яд, попавший в кровь раненых с отравленной стрелой, нейтрализуется артефактами и антидотами. Прямую боевую магию применять обычаями гоблинов против других гоблинов запрещено. Только косвенную (целительство и т. п.). Впрочем, этот запрет не распространяется на людей, эльфов и проч. Затем происходит фаза столкновения — отряд, собравшись в кулак, бросается на врагов. За 10–20 шагов гоблины бросают друг в друга итубы и входят в клинч. Раненых врагов не добивают, а обменивают или выкупают.

Военная логистика — на больших лодках (ябуты) по рекам и протокам вниз или вверх по течению. В одну ябуту помещается до двух десятков.

Болезни. Черный Мор — основной бич гоблинов. Если бы не эта регулярная эпидемия, появляющаяся раз в два-три года, то гоблины бы сильно размножились. Проявляется в форме черных язв по всему телу, сухого кашля. Распространяется воздушно-капельным путем. Есть мнение Некропольских магов, что данный мор — изобретен "специально" под гоблинов эльфами для проведения политики сдерживания. Впрочем, некропольцы и сами не торопятся решить эту гоблинскую проблему, отговариваясь ее сложностью и масштабностью (якобы вирус мора постоянно меняется, что затрудняет разработку эффективного лекарства или вакцины).

Популярные книги

Гримуар темного лорда II

Грехов Тимофей
2. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда II

Отец моего жениха

Салах Алайна
Любовные романы:
современные любовные романы
7.79
рейтинг книги
Отец моего жениха

Фиктивная жена

Шагаева Наталья
1. Братья Вертинские
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Фиктивная жена

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Бремя империи

Афанасьев Александр
Бремя империи - 1.
Фантастика:
альтернативная история
9.34
рейтинг книги
Бремя империи

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Колючка для высшего эльфа или сиротка в академии

Жарова Анита
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Колючка для высшего эльфа или сиротка в академии

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Испытание

Семенов Павел
4. Пробуждение Системы
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.25
рейтинг книги
Испытание

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Измена. Мой заклятый дракон

Марлин Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Измена. Мой заклятый дракон

Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Ромов Дмитрий
2. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цеховик. Книга 2. Движение к цели