Игра богов. АВРИЕТ
Шрифт:
«Только бы в деревню, а не от неё», — пожелал я и пошёл вслед за повозкой.
Сильно приближаться не хотел. Кто его знает, как отреагирует на меня извозчик. Да и судя по следам, повозка запряжена явно не лошадью. Размер копыт этого существа составлял сантиметров тридцать, а сам след был похож на большой четырёхлистный клевер.
— Любопытно.
Спустя час увидел опушку леса, постепенно переходящую в зелёные луга, а затем передо мной показалось и само поселение.
— Ну ничего себе деревня! — воскликнул я, глядя на большие
Бреокса находилась на возвышенности. И с одной стороны её омывала уходящая вдаль речушка. Из-за стен выпирали крыши больших деревянных домов, где-то даже виднелись каменные строения. Почти все здания были двухэтажными, а самой высокой точкой оказался уже знакомый мне обелиск, расположенный ровно по центру деревни.
«Видимо, обелиск является градообразующим фактором», — предположил я.
Глядя на ворота деревни, куда уже подъезжала повозка, увидел зелёных гуманоидов. Подойдя поближе, уже смог их разглядеть. Ходячие зеленоватые рептилии в полном обмундировании античных времён осматривали телегу. Кольчато-пластичные доспехи закрывали торс и голову. В руках они держали копья: не ту подделку, которой я когда-то копал колодец, а настоящие древковые оружия с металлическими наконечниками.
— Секундочку! Это что, средневековье? Я в средневековье?! — возмутился я.
Ещё раз осмотрел деревню, но на этот раз уже отчётливо обращал внимание на архитектуру строений.
— Какого хрена?! Где технологии?! Где современный мир?! Это что за времена княжеств?! — истерично продолжал я.
Опустившись на траву, принялся успокаивать, рвущиеся наружу мысли.
«А чего я ожидал? То, что здесь старые времена, вполне логично. Портняжное дело, алхимия, магические создания, интерфейс — это всё элементы фэнтези, мифологии, сказок, в конце концов! Современной цивилизацией тут и не пахло», — рассудил я.
— Ладно, с этим уже ничего не поделаешь. Постараюсь принять, — сказал я, поднимаясь с травы.
Уставившись на то, как охрана осматривает повозку, увидел и извозчика. Им оказался человек. Более подробно разглядеть его не смог, поскольку повозка тронулась внутрь открывшихся ворот. Что ж, на человека охрана вроде не напала, а значит, теперь моя очередь попробовать попасть в деревню. Направившись к воротам Бреоксы, я немного заволновался.
«А вдруг это враждебный народ? Что если тот извозчик на самом деле не человек?» — разные мысли посещали мою голову.
Когда я подошёл к воротам, один из стражников остановил меня, преградив дорогу копьём.
— Новенький?
Моё сердце замерло. Охранник говорил на моём языке, причём так чисто, что я быстро пришёл в себя.
— Да, — ответил я, а сам пригляделся.
Тобиас Вудо, уровень 20
Людоящер
Стражник деревни Бреокса
— С правилами знаком?
«Людоящер… Интересно, надо посмотреть описание», — подумалось мне.
Людоящер —
— Ты глухой? — громко спросил охранник.
— Что, простите? — недоумённо ответил я.
— Я спрашиваю, ты с правилами знаком?
— Нет, — произнёс я.
— Тогда как зайдёшь в город, то справа увидишь деревянную доску, на ней прикреплён указ с правилами. Прочитай и запомни. Возникнут вопросы, перечитай ещё раз, если снова возникнут вопросы, то поздравляю — ты тупой! А теперь ступай! — закончил Тобиас.
После чего стражник отвернулся и больше не обращал на меня никакого внимания. Мой внешний вид совершенно не смущал охрану.
«Наверное, первый уровень не вселяет опасности. Кстати, я же не читал описание своей расы», — подумал я.
Человек — одна из самых распространённых рас. Могут изучать любые виды боевых искусств. Нет ограничений в выборе классов. Без труда скрещиваются с другими расами. Расовый бонус отсутствует.
— Без труда могут скрещиваться… Секундочку! Это что же, я предок людоящеров? — меня перекосило. — Кто, вообще, решится на такое с рептилией? Кошмар!
Пройдя в ворота деревни, я увидел множество всяких построек. На некоторых зданиях красовались вывески в виде барельефов из дерева, по которым можно было легко угадать, что именно кроется за дверями того или иного строения. Кружка означала местный бар, наковальня — кузницу, щит и меч — оружейную лавку.
— Вываливайся, Гронн, приехали!
Я повернул голову в сторону знакомой мне повозки. Рядом с телегой стоял человек, одетый в кожаные доспехи. Из-под плеч и юбки нагрудной брони выступала кольчуга.
— Вываливайся, приехали! Пора платить за услуги! — снова прокричал извозчик.
— Да иду, иду я, не кричи! — раздался ворчливый голос.
Выпрыгнувший из повозки широкоплечий коротышка осмотрел всё вокруг, а потом протяжно зевнул и кинул серебряную монету в руки извозчика.
«Заразная штука», — заключил я, прикрывая рукой зевающий рот.
— Держи, Курт! Хотя, если честно, ты обещал, что поездка займёт девять дней, а не одиннадцать, — недовольно произнёс коротышка.
— А кормить тебя всю дорогу, я тоже обещал? Так что мы квиты! — возразил недовольный извозчик.
Я присмотрелся к новому знакомому.
Гроннигах, уровень 20
Дварф
«Так это гном или нет?» — задумался я, глядя на полутораметрового рыжебородого вояку.
Дварф — раса низкорослых, коренастых созданий, некогда правившая обширными империями горных земель. Известны своим кузнечным мастерством. Им также приписывают создание рунной магии. Обладают расовым бонусом.
«Снова. Все обладают каким-то расовым бонусом, которого нет у людей. Обидно».