Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Вверх путь твой ведет,

Но сюрпризы тебя поджидают на каждой ступени.

Ну вот. Теперь меня ожидает нежданный сюрприз. А раньше нельзя было сказать? Но я упорно продолжил путь, читая безумные надписи и каждый раз, внутренне сжимаясь, как пружина, от ожидания подвоха. Но к своему удивлению, наконец-то, без происшествий, я оказался перед дверью. Я перевел дух. Вымотанный от постоянного напряжения сел на последнюю ступеньку, на которой светилась финальная надпись.

Ты сможешь выбросить из себя всю свою смелость?

Получи награду, окончив путь.

На вершине лестницы безумца ждет тайна, которая откроет яму в вашем сердце.

Я едва не рассмеялся. Проклятье! Решение квеста лестницы безумца, просто выбросить свою смелость, а не бесстрашие и решительность. Если бы я вдруг настроил себя и храбро шагнул на нее, то

давно бы уже летел вниз, вопя от ужаса. Какой идиот придумал такой глупый квест?

Что ж теперь пора открыть дверь и посмотреть, что за ней. Но не тут-то было ее преградил призрак страж двери. Мрачное и жуткое существо, с неестественно пугающим образом. Сквозь его мутную, полупрозрачную форму, похожую на белую краску, вылитую в ледяной ручей, слабо проступали контуры черных глаз, с похожими на синие кристаллы зрачками. От них шла чарующая энергия, которая проникала в самое сердце. Тонкие нити голубых волос струились по плечам и телу подчеркивая его подозрительный и ледяной характер. Он шевелил невероятно длинными, худыми руками, которые, казалось жили своей жизнью, подчиняясь только им одним известной миссии. По меняющемуся выражению его облика, я понял, что он отягощён грузом светлого безумия — постоянного предсмертного, экстатического состояния блаженства и наслаждения. Но призрак явно не дружелюбен, и я сразу же почувствовал, что не все так гладко. Но я вдруг понял каким-то странным потаенным чувством, что его уже где-то или когда-то встречал и знаю, как с ним бороться. Это опыт из прошлого, то самое воспоминание о будущем. Если он начнет разговаривать со мной, то его голос, звучащий словно из другого мира, захватит меня и вызовет смертельное ощущение холодного дрожания. Его слова вызывают мгновенный рост в теле жертвы ледяных шипов, приводящих к смертельному обморожению и застыванию. Я переплел свои пальцы и потом резко развел руки в стороны в моих руках оказалась тонкая пылающая нить и едва призрак предпринял попытку что-то произнести, как я быстро набросил ее ему на шею. Нить змеей обвила его шею лишая речи. Я надел на руки противоморозные рукавицы и сбросил его вниз, в пропасть.

— Тебе туда, — сказал я летящему в бездну духу дверей.

Откуда я знаю, как бороться с призраком? Нет времени раздумывать над этим, поэтому я просто отворил дверь.

Локация № 4. Голова безумца.

Странное место, созданное из нескольких последовательных лабиринтов-убежищ, а в самом центре, еще три уровня и точка — Сердце Мозга безумца. Вот туда-то мне и нужно. Но сначала я должен пройти четыре лабиринта. Первый, лабиринт, насыщен галлюцинациями, символизирующий память и воспоминания. Главное здесь при выполнении миссии не видеть. Поэтому я создал очки, дающие мне временную слепоту, и я благодаря им, без приятственно прошел лабиринт, в который раз удивляясь своему знанию. С каждым шагом я все чаще и чаще задавал себе вопрос откуда я могу знать все это? но времени на эти размышления нет времени. В конце меня ожидал злобный монстр по имени Гипокамтур выглядевший, как гигантский мозг, покрытый множеством психоделических рисунков. Его глаза и рот, которые лишь условно можно было назвать таковыми, похожи на черно-белые дуги, прерывисто изменяющие свои свойства от яркости цвета, до существенных изменений в своих цветовых оттенках.

Главная способность Гипокамтура, это создавать смертельные галлюцинации, которые гигантскими волнами накатывают на игрока. Он создает их благодаря особой организации лабиринта из воспоминаний и уязвимости моей памяти. Каждый его поворот вызывает активную работу мозга и дает ему необходимую энергию. Одев очки слепоты, я полагаюсь на зрительные образы, возникающие в моей голове, когда иду по лабиринту и Гипокамтур считывает их, потом формирует образы манипулирования и психологического воздействия. Они тормозят жертву и если ему удастся меня полностью остановить, то я стану еще одним сегментом его хитроумного лабиринта. Сотни игроков бросили ему вызов, но так и не смогли его одолеть, значительно расширив и без того гигантский лабиринт. И вот теперь я иду вдоль стен из павших сталкеров #gone_all. Когда я впервые с ним столкнулся…

Стоп! Что значит я впервые с ним столкнулся? Снова это неприятное чувство дежавю. Я снова ощущаю, что когда-то уже был здесь, но никак не могу связать это ощущение с конкретным моментом из прошлого. Проклятье! Эти галлюцинации настолько фантастичны и ужасны, что запутывают игрока и отправляют в бесконечный вихрь выматывающего делириума[1].

Но я знаю его главную уязвимость. Он беспомощен, когда он несколько секунд находится на свету и раскрывает свои электроимпульсные источники. Если знать, то их легко обнаружить с помощью кусков помех и волн в его голове, когда он сортирует мои зрительные образы, перебирая их паучьими лапками. Однако, нужно действовать максимально осторожно и решительно, иначе Гипокамтур перевернет ситуацию

и начнет пускать свои галлюцинации, используя другой алгоритм и тогда все начинается сначала.

Следующий лабиринт горячий и насыщенный звуками, образами, отражающий чувства, страсти и инстинкты. Приходится постоянно бороться с ними уничтожая переносящих их бройдов. На выходе из него подстерегает чрезвычайно жестокий монстр, паразитирующий на страстях и инстинктах, по имени ГиТалимис. Я его сначала не увидел, но потом на меня словно волна накатила. Аморфное существо удивительных размеров, покрытое порванными пятнами и полосами. Из его глаз похожих на черные дыры с красными краями, сочились сукровичные капли. Стоит хоть раз взглянуть в них, то тут же возникает ощущение будто ГиТалимис смотрит прямо в душу, захватывает ее и полностью подчиняет ее себе и начиная паразитировать на страстях и инстинктах игрока. Но это не все его способности. Ему под силу существенно изменять окружающую среду, что создает искажения в реальности. Галлюцинации вынуждают совершать необдуманные действия, что в конце концов приводят к гибели. В первое наше столкновение галлюцинация созданная ГиТалимусом заставила меня совершить нападение в самый неподходящий момент, и я налетел на его остроконечный язык и едва не погиб.

Но, как и у любого монстра у него тоже есть свои уязвимости. ГиТалимис, как только игрок перестает реагировать на его паразитические атаки, становится абсолютно беспомощным. В момент полной концентрации, неимоверным усилием воли игрок, сдержавший эмоции и инстинкты на уровне нулевой невозмутимости, становится невосприимчив к атакам ГиТалимиса, даже к тем, которые вызывают самое ужасное давление на игрока. Монстр, хрипя падает на бок и разваливается на полосы. Я много раз видел, как легкий ветерок подхватив их уносил прочь от моих ног, волоча по песку.

Третий лабиринт самый сложный из всех. Там обитает существо по имени Лобнодлей испытывающий логику и разум игрока. Самый странный монстр из лабиринтов первого уровня, чей внешний вид вводит в заблуждение. Необычная форма тела с длинными конечностями и с большой головой, острыми зубами и множеством глаз, рассеянных по всей поверхности головы, они смотрят разные стороны и никогда не понятно, куда на самом деле обращен взор Лобнодлея. Рыхлая кожа, обычно покрыта шипами и чешуей, а самые уязвимые места защищает тяжелая броня, которая надежно охраняет его от атак. Иногда его тело может быть полностью металлическим или из необычных фантастических материалов, это зависит от настроения самого монстра. И дает Лобнодлею возможность успешно использовать свои технические способности для создания ловушек и запутывания игрока. Я каждый раз подбирал комбинации своих атак начиная с анализа вариантов защиты монстра. Он умеет мастерски менять форму и размер, создавать иллюзии, мгновенно телепортироваться, быть непредсказуемым для человека, лишенного логики, что делало его очень опасным противником для меня. однажды он появился совершенно неожиданно передо мной и я успел среагировать в самое последнее мгновение, создав высокотехнологичный щит. Лобнодлей замер в недоумении столкнувшись с неизвестной ему структурой. Он необычен еще тем, что он обладает великолепным разумом и способен глубоко анализировать действия игрока. Поэтому уже через секунду подобрал способ разрушить его. Меня спасло. то что он никогда не атакует напрямую, а создает ловушки и квесты, которые игрок должен разгадать, чтобы пройти по лабиринту до конца. Причем игрок даже не догадывается что перед ним не просто квест, а воплощение самого Лобнодлея. Обладание высоким уровнем интеллекта и логики, позволяет ему запутать и сбить с толку самого опытного игрока. Чтобы победить Лобнодлея, я проявлял все свои интеллектуальные способности и умение решать логические задачи. Только так я смог найти выход и пересечь Лабиринт Безумца в безопасности, сохранив свой разум и жизнь.

В последнем лабиринте я встретил «очаровательного» монстра Озжеча повелителя мира снов и мечтаний он символизирует собой разнообразие всевозможных бесплодных фантазий, теорий и проектов, которые приводят полному краху в их реализации и тотальному разрушению надежд. Я попал в состояние ступора, когда передо мной возникла гигантское членистоногое многоножка с большой головой и огромными крыльями. Яркая окраска тела, переливалась всеми цветами радуги, начиная от фиолетового с блестящими зелеными отблесками, до насыщенного фукси. Невероятная красота и дурманящая таинственность. Его прозрачные крылья покрытыми пыльцой, опасной для вдыхания. Озжеч единственный из монстров Лабиринта Безумца, первого уровня, обладает магией, она ему нужна чтобы управлять снами и суждениями, чем влияет на реалистичные образы в снах игрока. С помощью магии он создает притягательные иллюзии и меняет свой размер в зависимости от необходимости. Превратившись в маленькую извилистую многоножку Озжеч заползает в через нос в мозг человека и навсегда поселяется там. Поэтому я всегда был бдительным при столкновении с ним.

Поделиться:
Популярные книги

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Король Руси

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Иван Московский
Фантастика:
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Король Руси

Измена. Жизнь заново

Верди Алиса
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Жизнь заново

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Наследник

Кулаков Алексей Иванович
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.69
рейтинг книги
Наследник

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Боярышня Дуняша

Меллер Юлия Викторовна
1. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

По осколкам твоего сердца

Джейн Анна
2. Хулиган и новенькая
Любовные романы:
современные любовные романы
5.56
рейтинг книги
По осколкам твоего сердца