Инферно
Шрифт:
С параметрами духа всегда дела обстояли довольно сложно. Энергию система давала всем воинам, а вот с другими атрибутами в Небесной твердыне было сложно. Они были дорогими, хоть и полезными. Большинство известных мне параметров духа так или иначе влияли на характеристики других направлений. Например, ускорение души совместно со скоростью позволяло замедлять время в определённом радиусе и за счёт этого получать значительное преимущество. Поначалу это не очень заметно, но если вложиться в эти две характеристики, то эффект будет весьма ощутимым. Изучить такой атрибут можно аж за 10 000 чпх, а его прокачка до десятки обойдётся ещё в сотню тысяч, но оно того стоит,
А вот об атрибуте духа интуиция я никогда не слышал и не поверил своим глазам, когда прочитал системное описание. Благодаря интуиции можно предугадывать поведение врага и заранее уходить от ударов. Невероятно круто! Вот только цена… Двести тысяч за активацию и столько же за каждую последующую единицу, а начиная с одиннадцатого левела и вовсе нужно будет вкладывать по полмиллиона. Похоже, я не зря копил очки возвышения и знаю, на что их потрачу, в совокупности с ускорением души я стану неубиваемым, лишь бы хватило на все хотелки, потому как изюминкой на торте стала ветка хаоса.
О да, этот алтарь позволял изучить атрибуты и умения хаоса. Проблема заключалась в том, что при всём моём желании получится выучить всего одно умение, да и то простенькое. На большее просто не хватит частиц. Мне ещё экипировку для Дэвила закупать, да и после призыва желательно, чтобы на счету остались чпх, мана на Земле мне пригодится, как минимум это большие деньги, если знать, к кому обращаться.
Загвоздка заключается в том, что изучить умение хаоса возможно только при наличии одноимённого атрибута. Если атрибут хаоса равняется одному, то доступно одно умение, и так далее. Стоит этот атрибут 100 000 чпх, но чтобы прокачать его до двойки, нужен уже миллион, причём вкладывать очки возвышения в хаотические атрибуты нельзя.
Колебался я довольно долго, но остановился на умении хаотическое копьё. Оно идеально вписывалось в мой вырисовывающийся билд. Благодаря этому умению, пока на счету есть частицы первозданного хаоса, я никогда не останусь без оружия. В любое мгновение я смогу призвать копье, сотворённое из хаотической энергии, которое игнорирует любую магическую защиту врага и прибавляет к физическому урону хаотический, в зависимости от потраченных на призыв частиц. Охренеть как круто! Правда, пришлось вдогонку изучить и атрибут магия хаоса.
Ещё одним архиполезным приобретением стала характеристика броня. Этот атрибут хаоса укреплял кожу тифлинга и суммировался с показателем доспехов. Прокачивать его довольно дорого, но повышение защиты того стоит. Остальные слоты под атрибуты хаоса пока заполнять не стал. Посмотрим, как я отреагирую на уже изученные. А ну как у меня сорвёт крышу, и я начну убивать всех направо и налево.
Про боевые навыки я тоже не забыл. Изучил продвинутую версию рывка, который, помимо быстрого сближения с противником, позволяет нанести оглушающий удар щитом. Также, благодаря наличию соответствующего навыка, удалось заполучить яростный удар, который увеличивает урон в соответствии с заполненностью шкалы ярости. Ещё коллекцию боевых навыков пополнили тройной удар, бросок щита и удар стихий. В качестве стихии досталась молния, других вариантов не предлагали, но парализующий дебафф тоже норм.
На прокачку себя любимого спустил почти семьсот тысяч частиц хаоса. Огромные деньги, по меркам империи, но результатом я был очень доволен. Основные для воина атрибуты тела подтянул до 35, остальные — по мере надобности, в соответствии с требованиями умений. В интуицию пока вложил девять очков возвышения. Посмотрим, как этот атрибут проявит себе в реальном бою, а
Хоть я де-юре так и остался на 25-м уровне, но де-факто точно перевалил за сотый. А если учитывать, что удалось заполучить несколько очень редких умений, способных значительно меня усилить, то оценить мой реальный потенциал сейчас и вовсе нереально. По крайней мере я как минимум сравнялся по силе с Сивым, и очень жду нашей с ним встречи.
Ассортимент экипировки тоже порадовал. Всего на 200 000 чпх удалось закупиться очень качественными предметами, как для меня, так и для Дэвила. Жаль, что у многих вещей существует привязка к уровню, надо бы озаботиться набором опыта. Собственно. А почему бы и нет? Времени до перезарядки сканирующего импульса ещё много, а мне надо опробовать все скиллы на практике и привыкнуть к значительно увеличившимся возможностям персонажа.
— Ну что, Лис, как насчёт устроить местным тварям настоящий террор? — почесав заметно изменившегося пета за ухом, спросил я, на что получил утробный и невероятно грозный урк.
Лиса я тоже не оставил без подарка. После модификации он уже мало чем напоминал милого флокса, которого я подобрал и откормил на болоте. Теперь это грозный зверь, размерами со взрослую лошадь, покрытый костяной броней, с десятисантиметровыми когтями на лапах и двумя рядами острейших зубов. Ко всему прочему я добавил функцию маунта, то есть я могу оседлать Лиса и передвигаться на нём верхом. Пришлось довольно основательно вложиться в апгрейд, но, как я уже не раз говорил, оно того стоило.
В руины столицы доминиона мы выходили на рассвете и возвращались к алтарю, где я организовал временный лагерь, с закатом. Еще в первые дни я перетащил из подземного убежища своё имущество и запечатал все входы в катакомбы, поэтому мог спокойно и методично зачищать кварталы огромного города и зарабатывать так необходимый мне опыт и повышать уровни.
Ну что сказать, апгрейд персонажа превратил меня в настоящую машину смерти. Я мог без особого труда перемалывать даже большие группы высокоуровневых мобов, не получив при этом ни царапины. Интуиция — это реальный чит! Как можно пропустить удар, если заранее знаешь, куда метит враг? Понятное дело, что во время боя с большой группой не всегда хватало скорости и реакции, но я работал над увеличением показателей соответствующих атрибутов, и ситуация выправлялась, а если не удавалось уклониться от вражеской атаки, принимал удар на защиту.
Без малейших колебаний вложил ещё десять очков возвышения в интуицию ещё в первые дни моего фарм-забега по разрушенному Ашри, что дало мне аж две секунды на реагирование, а в совокупности с ускорением души это очень много. Все мои атрибуты, умения и навыки очень грамотно дополняли друг друга, что давало мне возможность противостоять любому противнику.
Как только я освоился со своими новыми возможностями, то начал целенаправленное движение к обнаруженным отметкам частиц хаоса, разбросанным в разных частях города. Я было сунулся на территорию дворцового комплекса, но был вынужден отступить. Там засели самые сильные твари, и даже моих новообретённых возможностей не хватило, чтобы справиться с засевшей там толпой высокоуровневой нежити, среди которой попадается довольно много магов. Уходить из города, зная, что под дворцом находится целая прорва бесхозных частиц хаоса, я не собирался, хомяк мне этого не простит, поэтому я планировал чуть позже привлечь к работе Дэвила, пусть отрабатывает затраты на призыв, да и прав грызун, там наверняка могут обнаружиться и другие ценности.