Исток. Дилогия
Шрифт:
До острова было около 300 метров и в принципе маны ему должно было хватить, но он решил проверить саму возможность надеть предмет , который не подходил ему по требованиям. Ведь у сапог, которые ему дала мать были и характеристики и умение. Парень предположил, вдруг навык будет работать , а характеристики нет. Потому решил их надеть, помещая в ячейку сапог, предварительно сняв свои.
[Внимание, ваши характеристики не соответствую требованиям предмета для ношения, использовать игнорирования требований снаряжения от бонусов класса «чародей»? Количество игнорирований: 1. Да/нет]
— Да! —
Надев обновку, Антон прошелся по земле, а затем подошел к воде, сделав небольшой шажок. Вода под его ногами слегка прогнулась , но сапог в нее не погрузился. Парень наступил полностью на поверхность болота, перенося вес тела на нее и поднес вторую. После чего Антон заметил значок в интерфейсе с таймером, который отсчитывал время действия способности хождения по воде. И не теряя времени побежал по воде к видневшемуся острову. Для парня это было крайне захватывающе, где как не в игре получать такие ощущения, да только из-за них и стоит играть. Но он живет, и потому его настроение немного ухудшилось, но он все равно бежал по воде, пока ему в голову не проскочила мысль о воде, личинке на мысе и крокодиле , который ее слопал. После этого Антон использовал скачки на полную, лишь касаясь воды для совершения следующего. Во время движения к земле, получил сообщение о получении третьего уровня скачка, но просто смахнул его в сторону,не рискуя останавливаться. И успокоился только оказавшись на земле. Быть съеденным, да еще и на ста процентах чувствительности, да даже на пятидесяти Антон не согласился бы. Скачок увеличил дистанцию до двадцати пяти метров и трату маны настолько же, видимо расчет был один метр — одна единица маны.
И снова его путь вел на север, парень иной раз даже задумывался, что так и до тундры недалеко добраться, если портал в следующую локацию будет на севере. К своему удивлению, он очень быстро нашел квазара, и если в поселении сдерживался от просмотра информации, то на тех, кого ему убивать не стал.[Квазар-отщепенец. ур.15].
Существо, почувствовав применение просмотра к нему,развернулось к парню и оскалилось , или улыбнулось, Антон не понимал эмоций на их мордах. А затем подняло свою трехпалую руку-лапу в стиле «Спока» и поздоровалось:
— Привет,человек! — Парень даже растерялся от такого и подумал, что повышение отношений с квазарами племени повлияло и на отщепенцев.
— Привет. — Ответил он, подходящему существу.
— Рад видеть тебя, человек, давно никто из вашего вида не забирался в болота. А как ты прошел через стража? — Вроде бы удивленно посмотрел квазар.
— Эм.. я убил его.
— Правда, как здорово! Идем, я провожу тебя к нашей главе, она будет рада тому, кто смог убить стража. — Радуясь и активно жестикулируя звал квазар Антона идти за ним. Не видя какого-то подвоха, парень пошел следом.
Вскоре они прибыли к небольшому лагерю, где парень заметил около десятка существ, штук пять землянок, одна из которых была чуть больше остальных, но не намного. К ней то квазар и привел Антона, после чего заглянув внутрь позвал кого-то и оттуда вышел другой квазар и парень проверил системную информацию. [Вождь. Первая дочь, Кванира. ур.16].
— Что бы ты не сделал, ощущение не самое приятное, но я все же рада видеть тебя,человек. — Зазвучал скрипучий голос, от выходящего квазара. — Как тебя зовут?
— Антольф. — Сначала опешил парень от такого вопроса, в племени никто даже не интересовался его именем.
— Меня Кванира. Квиркс сказал, что ты убил стража болот, это правда? — С сомнением в голосе спросила первая дочь.
— Да, так получилось, случайно. — Ответил Антон, не зная как она отреагирует, вдруг это они как то наслали его на племя квазаров.
— Это хорошая новость, могу ли я попросить у тебя его глаз, он нам очень нужен, чтобы выбраться из глубин болот на окраину, ближе к людям. Мы хотим перестать быть нелюдимыми и начать взаимоотношения с другими расами. — Пояснила Кванира.
[Вам предложено уникальное задание «Установление дипломатических отношений»
Убить стража болот
Передать Кванире глаз стража болот
Повышение репутации с квазарами-отщепенцами
Титул «Дипломат»]
[В случае принятия задания «Установление дипломатических отношений», задание «Последняя воля древнего божества» будет отменено, репутация с племенем квазаров понизится до вражды]
— У меня его нет, извини.
— Я догадывалась... Тебя скорее всего послала моя мать?
— Хм.. Это настолько очевидно? — Спросил парень.
— Для меня, да. Значит ты пришел убить нас? — Задала вопрос Квинара без угроз, спокойным и размеренным скрипов, но вот окружающие квазары насторожились и приготовили свое оружие.
— Матриарх предложила неплохую награду. — Не стал скрывать парень. Тем более он там клешню оставил, которую еще забирать нужно.
— Значит все дело в деньгах? Не думала, что они ими начнут пользоваться.
— Нет, деньгами они не пользуются. Скорее всего мне дадут какой-то ценный предмет, но если у вас есть что-то более ценное,я могу и отказаться от задания матриарха.
— У нас ценного ничего нет. — С тем же спокойствием ответила Кванира, но Антон заметил как она вытаскивает из-за спины кинжал. — Убейте его!
Не дожидаясь атаки со стороны квазар, Антон скачками стал перемещаться дальше от лагеря, и после нескольких десятков прыжков, остановился, оглядываясь. Погоня прекратилась. Когда он только начал совершать первые скачки, ему показалось, что в него летела молния, будто-то в лагере был маг.
Теперь ему нужно было как то перебить отщепенцев. Задание попалось не самое простое, словно система дала выбор между старой традиционной формой правления квазар и более демократичной у отщепенцев. Но парень понимал, что добрыми поступками ни всего добиться, потому не стал соглашаться на задание о помощи отступникам. Тем более у матриарха квест был как-то завязан на древнего бога и ему было интересно узнать о нем или о ней. Хотя настроение упало у Антона ниже не куда, ведь он собирался пойти на убийство разумного существа, и скорее всего в будущем, таких заданий станет больше. Потому решил начать закалять свое «сердце», чтобы не оказаться в ситуации, когда он не сможет принять нужное решение. Так он оправдывал себя, отправляясь к лагерю Кваниры.