Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Пут, абсолютно ошарашив меня, женился на одной из тенлис, причем из мелкого клана и теперь всеми силами бился за ранг. Он тоже преподавал — вел отделение убийц. У него тоже были очень интересные требования — старшие курсы должны были проникнуть в ближайшее поселение, этим были очень недовольны мои союзники, своровать что-то важное — секрет какой узнать или что-то ценное утащить и при этом их не должны заметить. За последнюю неделю у Григора три раза воровали его шлем, правда всегда возвращали, также без свидетелей. Второй старший курс должен был отправиться в незнакомую деревню — вокруг нас нашлось достаточно деревушек, хотя иногда ходили и к внешним союзникам, чем еще больше тех злили, и убить кого-то высокопоставленного. Должность шамана у Сашки была невостребованной — за последние три дня сменилось шесть шаманов. Все прекрасно понимали кто виноват, но доказать ничего не могли, а мои последователи просто виртуозно обошли заповеди — это не злодеяние, так они помогают союзникам стать сильнее, ну и сами тренируются. По факту, они не проявляли агрессии — это просто испытание, ничего личного. Ну и последний курс отправился выполнять выпускной экзамен — им строго настрого запретили использовать в качестве цели союзников, так что пришлось уйти подальше. Задача же была проста — они должны были найти поселение и полностью

его вырезать. Как они будут это делать — полностью на их усмотрение, но при этом они должны были собрать минимум пятьдесят душ в кристалл-ловушку. Если поселение было слишком мелким или убийца не успевал поймать нужное количество душ, то он должен был продолжать охоту. Разрешалось использовать все, что угодно, хоть сотню кристаллов и весь арсенал, но выдавали только один кинжал и один кристалл — все остальное нужно было добывать самому. Правда все убийцы имели личную экипировку — это Пут вбил им в первую очередь. Этот путь назывался «танцующий с тенью» и включал в себя шесть специальностей. Элитой тут считали убийц — их не только тренировали с особой жестокостью, но и обучали высокоуровневой магии, причем не абы кто, а старшие жрицы. Конкуренция за место была такая, что попавший на это отделение враз становился видным женихом или невестой. Ну и все учащиеся по умолчанию подавали прошения о переводе на эту специальность, даже если придется учиться с нуля. Вторым по престижу был скаут — обучение чуть полегче и с большим уклоном в разведку, но после выпуска они должны были разбрестись по миру, а значит и в клан особо приходить им не обязательно. Дальше шел ловчий — что-то среднее между воином и скаутом. Средний доспех, но при этом использовал средний лук, ручные арбалеты на близкой дистанции, магию тени, почти безграничные знания по ядам, короткие мечи, кинжалы и спец. снаряжение — нечто более похожее на охотника или средневекового арбалетчика, но при этом способного дать отпор и в ближнем бою. Основная их обязанность — преследование и травля противника. Если же они защищались, то это была атака на средней дистанции и опять же травля. Треть всего курса было посвящено именно ядам, а их ведущий преподаватель очень напоминал шаблонного безумного ученого, только с привычкой ставить опыты на себе. Дозор — чисто защитные отряды, в очень легкой броне, вооруженные дальнобойными арбалетами и крайне мобильные из-за теневых прыжков. Шпионы — этих было очень мало, но уже одно то, что они начали появляться — чудо. Боевые качества у них были ниже среднего, но их способности морочить голову всем подряд были выделены самой Эми. Собственно, на старший курс я посмотреть не смог — они проходили практику прикидываясь последователями у союзников. Последнее и пока пустующее отделение — палач. Это культисты постарались, но о них позже. Эти ребята планировались как очень узко специализированные бойцы. При желании можно было переучить любого достаточно сильного воина на палача. Суть же этого отделения была проста — если появится заклятый враг, то палачи будут тренироваться на борьбу именно с ними, атакуя в самые уязвимые места и наращивая защиту именно от их типа повреждений.

Последнее отделение — созидатели. Самое малочисленное, хотя такое же престижное, как и другие. Тут учили мирных специалистов, правда мои последователи не особо подходили под такое направление, поэтому тут и было мало народу. Но ремесленники среди тенлис ценились очень высоко — все уже поняли, что без нормальных доспехов от удара не спастись, с голыми руками особо не повоюешь, а жить лучше в комфорте и кушать всем хотелось. Удивило и отдельное направление — повар. Совсем об этом забыл, а ведь мистических блюд было в избытке, как в других играх, так и во всевозможных мифах и легендах. Равно как и напитков. Алкоголь в аватере действовал — у меня была возможность напиться, правда из-за врожденного огромного сопротивления яду это было очень тяжело, проверять насколько не стал. Убийцы вообще не могли отравиться — как только у них прорезался талант к этой специальности, их опаивали ядами. Как результат на них почти ничего не действовало. Также порадовался отделению алхимиков — почти все знания фей сохранились и успешно использовались, тут помогли кристаллойды Лири, которые просто записали в себя все, что делали феи, заодно и рецепты ими созданные.

Особняком стояли еще два направления — жрицы и культисты. Собственно, разница между ними была только в мировоззрении — жрицы были более терпимы и развивались с уклоном в социальные действия, заодно и в иллюзии. А вот культисты могли стать настоящей проблемой, если бы я планировал оставить их рядом с союзниками. Мастера пыток, промывки мозгом и сильной атакующей магии. Они не признавали никакой религии, кроме моей и если кто-то был не согласен, то он должен был быть принесен в жертву с особым усердием, именно для этого они пытки и развили. Реже они промывали мозги или проводили агитации, все же скрытность была врожденным свойством тенлис. Самой большой проблемой были фанатики — их культисты ненавидели настолько, что тенлис самим приходилось сдерживать культистов, а то они в мое отсутствие уже трижды порывались пройтись по неверным. Также, как и жрицы, они обладали сильной магией, но могли получать силы не только от алтаря, но и от других источников — обращая в мою веру других существ, пытая или принося жертвы, ну и просто истребляя врагов. Вообще ребята полезные, но держать их рядом с союзниками опасно — могут и своих прирезать, причем даже несмотря на заповеди. Они то свято верят, что несут добро и свет, хотя в этом случае скорее тень, просвещения заблудшим.

Жрицы были более терпимы — они не собирались всех убивать, напротив, они стремились установить более тесный контакт с окружением. Но и тут не все слава богу — тенлис свято верили, что остальные расы, кроме созданных мной, должны служить им. Поэтому жрицы и обращали в слуг, причем не стесняясь при этом обращать и толпы. По их убеждениям, не важно во что верят рабы — если заставить их любить своих хозяев, то дети рабов будут приучены к службе, а дети детей уже будут слугами на подсознательном уровне и верить они будут в то, что скажут им тенлис. Рушить веру в других духов тоже глупо, достаточно внушить то, что я сильнейший и принимаю только достойных, тогда и духам других рас ничего не останется, кроме как служить мне. А взваливать на меня еще и заботу о слугах — это неправильно. Лучше сделать духа-покровителя слуг моим слугой. По этому поводу Эми с магистрами часто спорила, но слуг культисты не трогали, даже сами заводили, но обращая при этом в мою веру. На ком они отрабатывали пытки — интересоваться не стал, но пыточная внушала уважение. В подземельях культа было все, что только можно было найти на эту тему в сети и даже немного больше — тут проходили практику убийцы и шпионы, причем не только для того, чтобы уметь получать нужные данные, но и для увеличения собственного болевого порога. Отдельно выделил и то, что лекари у культистов были настоящими профи, хоть и очень уж мрачными.

Новость о том, что они переезжают, тенлис восприняли слишком позитивно, по такому случаю даже устроили внеплановое жертвоприношение и небольшой фестиваль. Причины для такой радости были у всех свои: скауты радовались возможности взяться за работу всерьез, убийцы предвкушали интересную охоту, культисты радовались возможности развернуться на полную, жрицы уже явственно представляли себе новые деревни полные новых слуг, а воины просто хотели подраться. Что до мирных специалистов, то те радовались даже больше остальных — наконец-то ни не будут ограничены в пространстве и смогут творить. Подарком для тенлис стали новые способности, хоть я и опасался давать им силы Бездны, но все же небольшой группе выдал. Как результат у них появился и новый яд, причем такой силы, что самому стало не по себе. Отдельным пунктом прошел договор — эти хитрые бестии с такой штукой могут очень много. Лири, которая все это время делала тетради и книги, передала тенлис пятьсот тетрадей и одну книгу — в нее она будет помещать знания для них, также появилась и новая должность — архивариус, тот, кто будет эти знания распределять по книгам и передавать дальше. Сама Лири не появлялась — ей не хотелось тратить время на разговоры с пантеоном, да и времени у нее было критически мало.

Но были и проблемы — такое изобилие сил и увеличенный прирост сил не только способствовал развитию моих последователей, численность тоже росла, причем исключительно естественным путем, но при постоянной подпитке от алтаря это стало проблемой — у меня начали заканчиваться души. Сильных душ у меня осталось всего две, да и обычных осталось мало. Выслушав мои опасения, Казу предложил устроить рейд по соседним землям — там много деревушек, а здешние духи пока слабоваты. Конечно, один на один они сильны, но если я обрушу на них все мои силы, да еще и неожиданно, то запас душ мы сможем восполнить очень неслабо. Порадовало и еще одна обновка — карта местности. Поручаю Путу и Казу подготовить бойцов для рейда, но при этом минимум половину населения направить на переселение. Вот после этого и начался хаос — даже стража с форпоста в плане теней пришла. Культисты уперлись так, что были готовы начать драку прямо посреди площади, если им кто-то скажет, что их не берут. Жрицы вообще никого не слушали и плевали на попытки убедить их, что послушницам точно нечего делать на поле боя. «Мирные» специалисты тоже не отставали, вся толпа алхимиков дружно искала желающих оспорить полезность их бомб. Появились и осадные инженеры, в обнимку с баллистами и катапультами. Я же, доблестно свалив все это на Казу и Пута, смысля к нунлис.

— Мастер, не думаю, что им удастся убедить половину заниматься переездом. Все же это первая их большая операция и каждый хочет проявить себя перед вами. Так еще и вы лично поведете их в бой, для последователей это очень много значит. Вы заметили, что даже миролюбивые, в обычных условиях, последователи готовы ринуться в бой? — лунный город должен появиться с минуты на минуту, так что пока ждем, мы с Эйн решили просто поболтать.

— Ага, у меня к тебе будет пара задач по этому поводу. Нужно создать несколько очень нужных для войска вещей. Прежде всего — знамя армии в целом и отряда отдельно — это повысит боевой дух, еще его как следует зачаровать. Знаменосцами будут темплары — их убить тяжелее всего. У нунлис тоже подберем аналог. Еще понадобятся награды, это после боя очень хорошо скажется на лояльности армии и опять же ее боевом духе. В качестве награды я также создам источники для нунлис и тенлис в их новых поселениях, давно это планировал, вот и оберну это как награду за бой. Еще нужен барабанщик, со стороны может и не очень ясно в чем его роль, но он очень нужен — отбивать ритм при больших переходах, это стандартная практика еще с римской империи. Так и скорость выше и солдат устает меньше — он будет отвлечен на поддержание ритма. Также неплохо было бы ввести тактику в курс военной академии. Подготовь знания и передай книги Казу — пусть займется. Ты займешься нунлис — они будут твоей вотчиной. — прикидываю что я могу успеть сделать за пару дней, которые потрачу на подготовку к рейду — Проверь припасы и проследи, чтобы их хватило для всех. Припасов должно быть с избытком — солдат должен быть сыт, чтобы у него были силы для боя. Я займусь шатрами и палатками, этого то у нас нет. Помимо уже существующих отрядов нужны мастера осад. Саперы, боевые инженеры, конница. У нас совсем нет всадников, хоть мои последователи и быстры, но не думаю, что они догонят что-то достаточно скоростное, особенно если над ним поколдовать.

— Мастер, на ввод всего этого уйдет очень много времени — ты не воин и готовить бойцов тебе будет очень тяжело. — Эйн напоминает про мой тип.

— Я помню, поэтому и хочу потратить последний месяц на скитания по материальному миру. Мне нужны мастера, причем во всех направлениях. Мне нужны хорошие учителя. Нужен свой пантеон, желательно, состоящий из совсем необычных людей. Как Лири, но где таких найти? Даже среди сотрудников «НВ» таких мало. Лари сразу не подошла, Григор — что-то мне подсказывает, что он слишком рыцарь… Та девчонка в маске, может быть поговорить с ней? — перебираю всех встреченный мной духов в голове, но пока не нахожу вариантов — Ремесленники тоже не подходят, они здесь нужнее будут.

— Про остальных тоже самое — вряд ли тебе кто подойдет, тем более там, куда ты собрался. Честно говоря, я так и думал, что именно сестер ты и заберешь — они самые проблемные. — Марк легкой походкой вышел из-за ближайшего деревца.

— Да, тут ты прав, но все же учителя нужны как воздух. Это и будет тебе заданием, поищи хотя бы НПС подходящих. Еще хочу, чтобы ты заказал мне несколько самых высококачественных вещей у ремесленников. Лучше всего оружие, броню или аксессуары — то, что используют духи в бою. Я намерен подбросить кое что полезное игрокам. Естественно, что и про тебя не забуду. Вещи, высокого качество, пропитанные силами и с привязкой сильного духа. Моих вайн помнишь? Так вот каждый вайн будет обладать такой вещью и их я хочу разбросать по планам, создав соответствующие легенды. Вещь получится не только сильной, но еще и способной наращивать свою силу. — Марк с улыбкой слушает, даже моя эмпатия не пробивает — интересно ему или нет?

— А плата? — наконец решает проявить свой интерес наш слишком скрытный знакомец.

— Дважды в день предмет будет пить из тебя силы, помимо этого он будет поглощать часть сил и душ, убитых тобой противников. Хочешь сильную штуку — будь добр кормить ее. — улыбаюсь в ответ.

— Это далеко не все, что еще? — Марк не так прост, вроде и так очень сильное ограничение, ан нет, догадался, что есть еще что-то.

— Разве этого не достаточно? Так я получу души, силу и прокачаю своих духов — идеально. Разве нужно еще что-то? — решаю проверить его.

Поделиться:
Популярные книги

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Приручитель женщин-монстров. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 5

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Стражи душ

Кас Маркус
4. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Стражи душ

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Совок – 3

Агарев Вадим
3. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
7.92
рейтинг книги
Совок – 3