Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

«Хм… можно попробовать эффект от прикосновений.» — но в этот раз решил поступить иначе — я же больше не человек, во всяком случае в этом мире. Вместо простого касания, представляю себя в образе страшного и жаждущего свежих жертв создания, подкрепив эффект иллюзией, и сконцентрировавшись на том, как я сжимаю сердца деревенских жителей в своих лапищах.

Получено достижение «Один из первых» — вы один из десяти духов, отринувших старые представления и открывших что-то новое. Вы вошли в число первых десяти игроков, все характеристики увеличены на два пункта. — вот так, а за теней даже такого не дали, как так?

Добавлено новое дополнение «Темная сущность» — вы не обычный житель мира теней, вы — воплощение тени. Все эффекты в тени усилены

на пять процентов. Находясь на дневном или освященном пространстве вы теряете 50 единиц здоровья каждые десять секунд.

Открыт новый параметр «Родство с тенями» — этот параметр может быть изменен только автоматически. Более подробная информация в статусе духа.

Параметр «Родство с животными» дополнен.

Эффект основан на внушении страха, ваши склонности ослабляют это действие.

А вот дальше стало совсем интересно — посыпался настоящий шквал сообщений о усилении и постоянном нарастании эффекта от моей хватки. Так же был очень приятно удивлен, что касание может быть множественным — просто «схватив» тенями жителя, я разом получал тройной бонус, пять семь и десять процентов, за прикосновение, проникновение и саму хватку. Плюс к этому я еще и подгонял, развешивая оплеухи и подгоняя дикарей мчаться прочь из деревни. Ну и главное отличие тактильного ощущения — та самая хватка, она постоянно накладывала все больший и больший ужас на жертв. Но не долго я радовался — хоть деревенские и были уже в панике, побросав все, они просто бежали прочь, были и негативные эффекты. Чего я никак не ожидал — в панике некоторые дикари бросали не только вещи, но и родных и близких. Ладно бы стариков, они мне как-то без надобности, а вот детей жалко — я бы мог их прибрать к рукам. Так что придется отправлять скаутов искать выживших. Но это было не все — куда хуже было то, что эффект так же действовал и на моего скаута, хорошо хоть заметил это до того, как тому совсем поплохело. Быстро перестроил воздействие, указав, что своих я «лапать» не буду. А в последствии может получиться неплохое воздействие — своих по головке погладил, противника придушил чуть-чуть. Решаю попробовать успокоить скаута, представив, как заботливый родитель обнимает свое чадо, закрывая его от бед и невзгод — помогло, так же посыпался шквал сообщений. Накапливались эффекты долго и с каждым новым тиком времени требовали все больше — сначала это было секунд тридцать, потом уже минута и так далее, но оно того стоило, правда после третьего тика начало требовать ОСД на поддержку, причем требования так же росли в прогрессии. Третий тик требовал не так много — девятьсот тридцать ОСД, следующий уже девять с лишним тысяч, а пятый, ожидаемо, запросил уже почти сто тысяч, но я сбросил эффект. В отличии от страха, спокойствие требовало всего десять очков, но и ответ я нашел быстро — число жертв. Но так же как эффект накапливался, так же он и не спадал сразу, еще один приятный бонус, а под воздействием внешних условий так только усиливался.

Деревенские все еще были далеко, бросившись бежать к стене горы. Активирую второй кристалл — грохот и треск, расходящиеся во все стороны трещины, падающие сверху камни и враждебность, передаваемая иллюзией, сделали свое дело — дикари вопили и наконец-то побежали в нашу сторону.

Активирую максимальное усиление голоса и начинаю зазывать их в портал.

— Сюда, все, кто хочет выжить — быстрее сюда. — от эффекта сам был в шоке, мой голос, максимально усиленный, вполне можно было услышать и за пару тройку километров — Пока еще не поздно, мы перенесем вас подальше от этого кошмара!

Результат не заставил себя ждать — результатами моего похода стали шестьдесят два разнокалиберных дикаря и один запасной кристалл. Закончив перемещать всех, кто мог ходить сам, вместе со скаутом отправились искать выживших. В общей сумме мы нашли еще около сорока дикарей, правда живых было только четыре чудом не затоптанных ребенка и один почти умерший от страха старик. Старика скаут тихо добил, лишь кинув на меня взгляд и дождавшись короткого кивка, а вот четыре грязных свертка так же утащили к порталу.

Отменив иллюзии и портал уже в Сашкиной деревушке оказался разочарован — громоздкие и очень грубые строения, лишь чуть-чуть обработанные. Что не говори, а от тех же дикарей ушел совсем не далеко, хотя это вроде как была самая большая его база.

— Повелитель, все пленники заперты в большом эм… строении, не знаю, как это лучше назвать. Внешний город был рассчитан как раз на подобных. — Казу с явным отвращением кивает в сторону дикарей — Так что и достойный загон нашелся.

— Вот в чем дело, так это так называемый верхний город. А то я уже переживать за союзника начал. — ну не мог же Сашка жить в таких условиях, хотя он демона отыгрывает, так что кто его знает.

— Как я смог понять, да и судя по донесениям наших… сочувствующих, город развивался слабо, делая больший упор на самих существах и их численности. — Казу слишком аккуратно подбирает слова, хотя и проскользнуло кое-что интересное.

— Сочувствующие, да? Это не хорошо, я бы даже сказал, очень плохо. — Казу виновато опускает взгляд — Нужны полноценные шпионы, а не просто сочувствующие, мы — хитрость, искушение, тени и красота. Помни об этом и используй, плох тот, кто отказывается от своей собственной сущности и отрекается от сил. В чем смысл? Я не создавал вас бойцами, для этого мы сможем разводить что-то вот из них. — указываю на пару дикарей, гонимых в сторону каменного барака моими последователями. — Я не говорю тебе делать все, что велят тебе инстинкты, но и ограничивать себя в путях развития — глупо. Только если ты собрался стать героем каких-нибудь баек и перейти на светлую сторону — это они любители идти против своей природы. Вампиры, не пьющие кровь или пьющие, но как-то совсем хитро, чтобы никому не вредить. Оборотни-вегетарианцы. — смеюсь в ответ над смутившимся молодым духом.

— Повелитель, я скорее умру, чем придам вас. — слишком искренне и рьяно возражает мой собеседник, но порыв быстро сменяется очередным смущением — Простите мою безграмотность, а кто такие вампиры и оборотни? — черт, совсем забыл — их же еще нет или не встречали.

— Это из других миров, хотя может со временем и тут появятся, причем скорее всего именно такие вот извращенцы и появятся первыми, правда вряд ли будут сильными — скорее их создадут воодушевленные такими байками. Оборотни — это что-то вроде вас, причем именно темного племени. Люди, превращающиеся по ночам в волка или нечто среднее, между волком и человеком. Сильны физически, обладают огромной регенерацией, бывает так, что на них не действуют обычные физические атаки. Правда мозгов как у дворняги, превращаясь они становятся сильным животным, не более. А вот с вампирами сложнее — единственное, что можно сказать точно, так это то, что они мертвые. Для поддержания своих сил они питаются кровью живых, а вот дальше — кто во что горазд, есть даже те, кто при своей темной натуре и неприязни к солнцу, иногда и смертельной непереносимости, все ровно служит светлым.

— Если оборотень — наша родня, то откуда берет силы тот, кто не есть мяса? Да и вторые, которые вампиры. Если для восстановления сил ему нужна кровь живых, но он ее не пьет, то как же он будет развиваться, да и вообще существовать? — Казу как-то слишком серьезно задумался.

— Не бери в голову, это происки светлых, дабы сделать нас слабее они и придумываю такие вот байки. А слабые духом наслушаются и страдают всякой ерундой, говорю же — извращенцы. Если у нас появятся такие вот «светлые», разрешаю расценивать его как позор всего рода. А если у самих рука не подниматься — передай палачам Александэра. Такое решение нужно объяснять?

— Позвольте предположить, жестокость к своим детищам вызвана лишь любовью и желанием сделать нас сильнее. Если среди нас начнут появляться и такие, то все племя может стать слабее, насмотревшись на его пример. Лучше жестоко пресечь все это в зародыше, чем бороться потом с последствиями. Дисциплина и саморазвитие, забота и защита — это то, что мы видим от Вас. Но вы можете быть жестоким и решительным. Что бы вы не решили, даже если мы не понимаем сейчас этого решения, мы последуем вашей воли. Многое из того, что мы сначала не понимали, стало ясно нам с тем, как мы стали мудрее. Лиса не могла понять, зачем ей большая стая. Мистический зверь не понимал, зачем ему в берлоге дверь. Так и мы, набираясь опыта и развиваясь, понимаем — насколько это все важно и в тоже время просто.

Поделиться:
Популярные книги

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Приручитель женщин-монстров. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 5

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Стражи душ

Кас Маркус
4. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Стражи душ

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Совок – 3

Агарев Вадим
3. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
7.92
рейтинг книги
Совок – 3