Командор навсегда
Шрифт:
«Ментальный парадокс»
Навык заставляет цель погрузиться в свои мысли и не обращать внимания на происходящее. Ничто не может оторвать её от решения ментального парадокса, даже собственная смерть. Целью навыка может быть как враг, так и союзник. Ментальный эффект длится 11 минут 9 секунд. После окончания эффекта цель потеряет память о событиях за прошедшие сутки. Навык можно применять скрытно, так как он не наносит урона.
Перезарядка – 7 дней.
«Аура
Навык заставляет всех окружающих – и врагов, и соратников – воспринимать ваши слова как истинную правду или руководство к действию. Все слова понимаются буквально. Защититься от навыка невозможно. Эффект не пропадает никогда, к вашим словам как к истине будут относиться и через много лет после воздействия.
Навык расходует ману по формуле: Сила/Ловкость/Сила магии (одна основная характеристика цели) х (продолжительность воздействия в секундах – сила пси).
Применение навыка невозможно отследить.
Интерес вызывал коммуникационный модуль антов «Дискофон», который выглядел абсолютно также, как диск, который содержал запись послания Лионеллы. Но инструкции к нему не прилагалось, и я не мог даже понять, как его включить, не говоря уже про то, чтобы с кем-нибудь «коммуницировать».
Теперь мой статус выглядел так:
ЛЕОНИД
Псионик
Уровень – 37
Здоровье – 21870
Количество маны – 12500
Броня - 680
Характеристики (+4 свободных очка характеристик):
До следующего уровня 104500/107010
Сила – 39
Ловкость – 30
Выносливость – 41
Сила магии – 14
Мана – 55
Сила пси + 400-450 пси урона, х3 модификатор (время действия 1 год)
Удача – 41
Скрыто – 6
Существа – спутники:
Легендарный волк Яр, 17 уровень, навык «Волчий вой»
Легендарная сова Соня, 16 уровень, навык «Разведка»
Дополнительные характеристики:
Лидерство – 25
Харизма – 24
Скрыто – 4
Скрыто – 2
НАВЫКИ (+1 свободное очко навыка):
«Ментальный удар III»– оглушает врага на 3 секунды, наносит 1380 -1430 единиц урона, есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка – 7 секунд.
Маскировка - «Ледяная стрела».
«Ментальный контроль»
У вас есть шанс взять под свой контроль любое разумное существо. У вас есть шанс сделать своим
Маскировка – «Приручение спутника».
«Ментальная защита»
На вас не обращают внимания. Повышен шанс уйти от погони, совершить кражу, затеряться в толпе. В бою враг выберет другую цель, если она есть. О вас забывают после окончания разговора, не могут вспомнить вашу внешность и имя. Навык блокирует дополнительную характеристику «Харизма». Продолжительность действия – 10 минут. Перезарядка – 10 минут.
Маскировка – «Скрытность».
«Ментальный сбой»
Вы наносите 2360 - 2410 единиц пси-урона в единственную цель. После нанесения урона путем случайного выбора между тремя эффектами: парализация на 7 секунд; погружение в сон, который невозможно прервать, в том числе входящим уроном, на 10 минут; ослепление на период от 1 минуты до 3 суток (продолжительность определяется случайным образом). Есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка – 60 минут.
Маскировка – «Глыба льда».
«Ментальная дезориентация II».
Навык вносит сумятицу в головы врагов, они не понимают, кто союзник, кто враг, и начинают атаковать ближайшую цель, даже если она им дружественная. Дезориентировать можно до половины отряда врага, но не более 15 человек. Ментальный эффект длится 5 минут. Навык можно применить скрытно, так как он не наносит урона. Перезарядка – 15 минут.
«Ментальный шторм»
Навык заставляет врагов временно стать безумными. Цели в прямой видимости теряют разум на 60 минут, цели в радиусе 3 километров – на 30 минут. Каждая цель становится безумной по-своему. Часть из них может атаковать других, часть – совершить самоубийство, часть – вести себя как животные или дети, часть будет вести себя, как будто находится под воздействием алкоголя или наркотических средств. Степень и форма безумия определяются случайным образом.
Действует на неограниченное количество целей. Не менее 10% врагов могут повторно впадать в безумие на протяжении 7 дней. Не менее 5% остаются безумными до конца жизни. Чем выше основные характеристики врага, тем выше вероятность остаться безумным. Безумие, наложенное данным навыком, невозможно вылечить.
Перезарядка – 14 дней.
УЛЬТИМАТИВНЫЕ НАВЫКИ:
«Маскировка V ранг»