Лёгкий способ развеять скуку
Шрифт:
– Спасти её, ты можешь и без лишних рисков, – тот-же отстранённый взгляд. – Стартовый город вообще изучен вдоль и поперёк, через него же все игроки прошли. Квесты известны, я думаю, все до единого. Если походить вокруг того домика с куриной ножкой, и почаще звать кошку по имени, подходя к подвальным окошкам, то рано или поздно, она вылезет наружу.
– Ого, – изумился я. – И кольцо и рубашку таким образом достать можно?!
– Только рубашку. За кольцом вниз спуститься придётся, и его без жертв уже не добыть.
– Но ведь так не может быть, что бы при выполнении задания обязательно пришлось погибнуть.
– Может быть ты и прав, – задумался Вишенка. – В любом случае, этот способ слишком долго не находили, чтобы мы нашли его прямо сейчас.
Потерянный пьяной компанией парень, который так и валялся всё это время на полу, наконец зашевелился. Поводив мутным взглядом по сторонам, он поднялся на четвереньки и уполз из трактира. Кстати в себе я никаких признаков опьянения не чувствовал, кроме сообщений об эффекте, пиво никак себя не проявило.
– Это был компьютерный персонаж? – мотнул я головой. Вишенка конечно появился вместе со мной, но он кажется немного знаком с Антагором.
– Да, только игроки их называют местными. А мы для них – чужеземцы, чужаки, приезжие и всё в таком духе. Ты сделал это заключение исходя из того, что он напился, верно?
– Это было несложно, – скромно ответил я.
– Несложно и неверно, – огорошил меня Вишенка. – На начальных уровнях так и будет конечно, но в дальнейшем появится специальный пассивный навык «Выпивоха», который позволит получать от виртуального алкоголя тот же эффект, как и от настоящего.
– Ничего себе! – я был просто поражён. – Да зачем бы он нужен, на него же ещё поди очки умений какие-нибудь тратить надо!
– Этот навык открывают себе почти все до единого игрока, почти сто процентов играющих.
– Зачем?!
– А ты представь себе гулянку, после которой не болит голова и нет никакого негативного влияния на организм. На которой можно напиться в умат, а через час сесть за руль и поехать на работу. Гулянку, на которой можно хорошенько выпив, не просто подраться, а пойти и зарубить пару-тройку зеленомордых гоблинов, или, если играешь за тёмных, наоборот, длинноволосых прекрасных эльфов.
– Хм… – задумался я. – А если в реальном мире потом кукушку снесёт? И точно так же на свой день рождения пойдёшь и зарубишь кого-нибудь?
– Соображаешь, – одобрительно кивнул Вишенка. – Имеются десятки, если не сотни подобных случаев, о чём можно найти информацию в Интернете. Но, во-первых, пользователей честно и многократно предупреждают об опасности переноса виртуальных привычек и навыков в реальный мир. Во-вторых, постоянные игроки вообще не пьют в жизни, только в игре. И в-третьих, ты знаешь какие деньги Антагор приносит своим владельцам, и какие люди тут обитают? Мне кажется, хозяин Антагора может расстрелять из пулемёта толпу перед своим домом, и его максимум – оштрафуют за непристойное поведение. Это конечно преувеличение, но не сильное. В игре сейчас слишком много людей, самых разных, от почти нищенствующих, до руководителей государств, представь себе.
– Блин, откуда столько денег-то, чтобы в Антагор играли все подряд? Нейрованна стоит как пол самолёта, да ещё и абонплата кусается.
– А у тебя нейрованна?
– Ну а что же, ты думал я тут через калькулятор сижу?
– Кучеряво живёшь.
– В каком
– Как ты можешь этого не знать?! – поразился Вишенка. – Ассур, вся вот эта виртуальная реальность подаётся нам в мозг, основное тело не задействуется. Когда ты здесь, в виртуале бежишь, твоё настоящее тело лежит неподвижно.
– Я тоже на это надеюсь, – мне стало смешно, представилось как я там, в ванной лежу, дрыгая ногами и пытаюсь куда-то бежать. Но тут до меня начало доходить то, что хотел сказать Вишенка. – Погоди, хочешь сказать, что это корыто, установленное в моей квартире не нужно и достаточно, например, шлема?
– Именно! Более того, большинство пользователей, имеют как раз-таки шлем, присоединённый к специальному игровому модулю.
– Так для чего же нейрованну покупать надо было?!
– Она даёт ряд преимуществ, – собеседник пожал плечами, кажется его начал утомлять этот разговор. – Например, есть такая вещь, как ограничение на время непрерывной игры, у ванной оно существенно больше. Ну и некоторые другие плюшки – это надо смотреть на твою модель, в инструкции всё подробно описано. В любом случае, это дорогая вещица. Как вообще получилось, что ты про шлем не знаешь, в магазин слуга за покупками ездил?
– Мне девушка подарила на годовщину…
– А-а-а, тогда совсем другое дело. И всё-таки, почитал бы ты инструкцию и на форуме пошарил – много вопросов снимется.
Собеседник заелозил, поглядывая на стену. Оглянувшись, я увидел там висящие часы, и спросил:
– Куда-то торопишься?
– Через десять минут тут можно будет попытаться выполнить маленький, но полезный квест, поэтому извини, но разговор придётся отложить. Приятно было с тобой познакомиться, Ассур.
– Мне тоже приятно, – я поднялся, – спасибо за рассказ. И за помощь спасибо…
Он не ответил, и я пошёл к двери. Почему-то ожидал, что Вишенка предложит мне взять задание вдвоём, но ничего подобного не произошло, лишь появилось сообщение-запрос:
«Игрок Вишенка хочет добавить вас в друзья. Принять предложение?»
Ответив утвердительно, я вышел из таверны. Ну где тут приключения? Иду на вы!
Глава 4. Мушиная охота
Как я уже заметил ранее, от площади где появлялись игроки, в разные стороны разбегались четыре улицы и переулочек. Небольшой и извилистый, он мне показался более интересным и более перспективным в плане нахождения приключений, чем остальные варианты, а потому, немного постояв, я зашагал к нему.
Табличка на крайнем доме гласила: «Тёмный переулок», а чуть ниже висела здоровенная плита, у которой тусовался субъект весьма подозрительной наружности, в задрипанных штанах и рубахе, поверх которой был накинут покрытый бурыми пятнами плащ.
«Ну и чем он мне мешает? У меня даже красть нечего», – решив так, я смело подошёл к плите и вгляделся в выбитый на ней текст.
«Сей дорогой рекомендуется идти чужеземцам, имеющим дурные наклонности, тёмную сущность и склонность к злым поступкам. Это ваш путь, и будет он тернист и опасен. Помните, встать на эту дорогу многажды легче, чем потом сойти с неё!»