Ложные Боги
Шрифт:
— Значит, их богини не существует? — на всякий случай уточнил я.
— Нет, конечно! — усмехнулся Рок. — Рыдающая и всех жалеющая девка? Да она бы уже усохла оплакивать каждого подохшего. Плакальщики сидят на какой-то магии. Не точки-заряды, но что-то у них есть.
— Так. Допустим. А Корнерог что? Тоже выдуманный?
— А хер его знает, Крайт. Ты вот про жреца и красную мазь рассказал, а я ведь этого не знал. Может быть, кто из орденских повыше в курсе. Самая верхушка. Нынешний Алый Клинок, например. Я слышал, что у жрецов
— Хм, у меня тут теория возникла внезапно… — мрачно произнес я, наблюдая серые небеса сквозь кроны кривых деревьев. — А что если жрецы Корнерога и сам Корнерог это мясной лорд?
— Чего?! — удивился Рок, а слушавший нас Арайт аж повернулся и произнес:
— Расскажите больше.
— Ну были мы на Дворе Жилокрута. Как я понял этот монстр сросся с зданием. Там внутри его кости сквозь этажи проходят и даже немного мяса осталось. То есть он вымахал в настоящего гиганта. Что мы знаем о жрецах? У них нет древней магии, но они мастера химикатов и умеют менять свои тела. Что если жрецы — части гигантского, очень древнего Лорда, который разросся под землёй?
— Ну ты загнул, Крайт. Ядреная ересь. Мне нравится. За такую тебя орденские зарубили бы на месте.
— Ну просто многие моменты сходятся. Кто-то мне говорил, что жрецы — потомки людей Первого Цикла. Тех, кто смог пережить катаклизмы и последствия войны. Мясные лорды с этим бы справились лучше всего. У них были сотни лет на эволюцию. Возможно, кто-то один сумел измениться и не потерять некоторую часть рассудка.
— Если так, то зачем мясному лорду уничтожать магию? — спросил Рок.
— А хер его знает, — пожал я плечами. — Живых мясных лордов пока не видел.
На следующий день мы набрели на небольшую деревню. Туда в разведку пошли Рвач и один из дружков Хастла. Вернулись через минут сорок, сообщив что жрецов внутри нет. Отлично. Значит наши метки смерти никто не учует. Вскоре в деревню пошла атиХастловская оппозиция, то есть мы. Припасов докупить. Грабить деревню не стали, но судя по кислому выражению лица старосты, Рок назначил отнюдь не честную цену. По словам местных мечи и жрецы давно не заходили. Похоже всех стянули на войну. Неужели Орден идет в ва-банк? Готов терять текущие позиции, чтобы нанести удар по главному врагу? Хотя тут мечи все легко отыграют, если на карте не появится новый соперник.
Мы решили дальше идти по дороге. Враждебных патрулей все равно нет. Скейл согласился, когда узнал, что орденские откочевали воевать с магами. Хотя по словам Первого полномасштабной войны пока нет. Стычек стало больше, больше проблем с хазгат, но мечи еще не поперли всей силой. Армию собираются или у них план, требующий времени на подготовку?
— Под шумок большой войны мы можем легко проскочить до плакальщиков, — заверил Рок. — Нам сейчас пару дней по дорогам мимо деревень. Дальше будет городок под названием Верхний Лог. Я бы даже сказал городишко. Там скинем старика и дальше пять дней до Стылого Моря. Там три-четыре по берегу и уже рукой подать до территории плакальщиков.
— Значит
— Почему бы и нет? Место спокойное. Главное припасов набрать. Сейчас не зима.
— А в чем там проблемы зимой? — поинтересовался я.
— Вокруг побережья Стылого Моря практически ничего не растет, — пояснил Арайт. — Это одновременно хорошо и плохо для путников. Хорошо, потому как там мало зверья. Даже монстров нет. И разбойникам засады делать сложно. Вокруг одни камни, немного песка и несколько заброшенных зданий древних. Однако ходить там зимой — сущее наказание. Ни костра, ни укрытия. Часть Стылого Моря вокруг Трех Игл не замерзает. Ветер зимой там бушует и несет холодные брызги. Несколько караванов сгинуло в том районе. Люди замерзали насмерть.
— А что за Три Иглы? — спросил я.
— Древние башни, торчащие из моря.
Раз вода вокруг них не замерзает, то значит работает магия. Хм.
— А их уже облазили? — уточнил я.
— Кажется нет. Лучше уточнить у старика, пока он с нами.
Я чуть нагнал Скейла и его спутников. Погромче произнес:
— Про Три Иглы вам известно? Там все уже вынесли?
Старик-татуировщик обернулся, вынимая изо рта дымящуюся трубку. Поравнявшись со с мной, дед произнес:
— Три Иглы это древняя крепость, торчащая прямо из моря. Конечно, многие хотели бы наложить руки на сокровища, которые могут там храниться. Но башни защищены магией. Их нельзя достичь на лодке или вплавь. Течения не позволяют, а самые настойчивые пропадают без следа.
Ясно. Ну нахер. У меня уже есть свои разведанные руины, где работает магия. Лезть в другие смысла нет. Если уж придется рисковать, то лучше это делать ради квеста Скейла. Там хоть известно какой приз полагается и дорога немножко проторена.
— Странно, что ты не идешь с нами до конца, — произнес я.
— Ничего странного, — с лукавой улыбкой ответил старик. — Я не воин. Там, куда лежит ваш путь, меня ждут либо бессмысленная смерть, либо роль обузы.
— Но разве нет желания увидеть все своими глазами?
— Есть. А ещё есть желание не погибнуть зря. И разум, благодаря которому я прожил столько лет, говорит мне слушать именно второе желание. Если будете тем же путем возвращаться в Форт, то загляните в Верхний Лог. Там я с удовольствием послушаю о ваших приключениях.
— А что у тебя в Верхнем Логе? Убежище?
— В каком-то смысле. Место, где меня знают и где можно спокойно переждать грядущую бурю.
— А буря грядет?
— Да, друг мой. Ломит старые кости. Не буквально, конечно. Кстати, сложное слово: «буквально». И ты его от меня уже знаешь, а многие местные жители нет. Но о чем это я… Буря грядет. Ты сам один из первых ее порывов ветра. Слышал же проповедников Ордена? Некоторые древние руины проснулись. Третий Цикл. А с ним придут беды нам на головы. И тут я впервые согласен с проповедниками меченосцев.