Лучшая в мире игра 2
Шрифт:
План убийцы сработал на ура, хотя и немного не так, как я надеялся. Роль танков взяли на себя злобоглазы и шуруги. Причем, если злобоглазы танчили без дураков, честь по чести сражаясь с костяшками, то шуруги читерили! Привязывали моба к полу и потихоньку его кромсали, пока основной дамаг «наплевывала» Кыся, выполняя роль арты из-за наших мужественных спин. Морковкину и единорогу даже не нашлось места в битве. Первый сидел на спине у второго, иногда двигая ушами и оба они стояли у стеночки наблюдая за сражениями. Единорог иногда отлечивал товарищей, если успевал первее нашего боевого клерика Снежка, а вот Морковкину пока никакой возможности отличиться не выпадало… Я же иногда кастовал Ядовитый плющ, чтобы притормозить
Киллми действовал, словно машина — причем за десяток пачек скелетов ни разу не сбился и ни на миллиметр не отошел от своей тактики. Заходил в группу мобов так, чтобы когда лич повернется в мою сторону, оказаться у него за спиной, а когда шуруги или Снежок агрили основную массу и лич поворачивался, наносил тому в основание черепа мощный удар дубинкой и принимался за дело. Словно заправский хирург он принимался тыкать лича разнообразными инструментами, начиная от ножей и заканчивая чем-то вроде пироги… Причем, судя по урону, ничего особо сильного там и не было, однако на бедном маге и без того мертвом, один за другим появлялись дебафы немоты, уязвимостей и отрицательных эффектов, по итогу которых он медленно, но неотвратимо и отправлялся в рай для личей. Причем все эти немыслимой сложности движения убийца выполнял четко, быстро и… непонятно зачем… Нет, при такой атаке у лича не было никаких шансов, но у него и так не было никаких шансов! 38–42 лич против 50+ убийцы? Уж поверьте, на мага тут никто ставить не будет. Однако Киллми никаких скидок своим противникам не делал, сражаясь так будто перед ним высокоуровневые монстры.
Хотя, наверное, личи принимали свою смерть с облегчением. Судя по наскальной живописи рядом с постами — им было ооочень скучно. Если скелеты никакого дискомфорта от охраны чего-то не испытывали за отсутствием мозгов, то у личей какая-то личность явно оставалась — иначе зачем бы им изрисовывать все стены и пол писюнами?.. Тоже, кстати, загадка — в криптах и могильниках, каковой по сути стала пещера, ожидаешь встретить мистические и таинственные письмена. Однако в конкретно этой крипте все было предельно ясно и снабжено массой подробностей для сомневающихся! Аж стыдно стало за магов древности.
Чуть дальше в паках стали появляться костяные гончие, а уровень мобов иногда достигал 50. И вот здесь уже нашлось дело и для Морковкина с Ветерком. По гончим петы начали мазать, к тому же у них явно имелся бафф на ускорение и уклонение, так что те могли прорваться ко мне — специально или же просто разбежавшись и ненароком промахнувшись… А ведь я был нашим слабым местом! Стоило меня порешить и все мое войско просто схлопнулось бы. Вот тут и выручал кролик — его пинок никогда не промахивался, а видимо некая предрасположенность к предвидению позволяла бить именно туда, где оказывалась мертвая псина. По крайней мере, Морковкин ни разу не сплоховал. Так что все, что прорвалось сквозь наши первые ряды, ждало лишь одно — быть размазанной пинком по стене, после чего у монстров было мало шансов, ведь единороги были, так сказать, природными врагами нежити и нечисти и оказывается имели мощный бонус по таким противникам. Фактически Ветерку достаточно было одного удара копытом, чтобы мертвяк успокаивался навсегда, причем явно весьма болезненно для себя…
Так мы и шли — не спеша, но и неостановимо, с интересом разглядывая лут. А нападало много всего! Давно сменивший одежку на более презентабельную, я смог поменять себе сапоги и перчатки на более интересные варианты. Причем сапоги даже дважды. А убийце выпал именно такой кинжал какой он и искал — причем редкого качества. Правда, будучи перфекционистом, радовался он недолго, и тут же поставил себе новую цель — ранг реликвия — и пошел к ней ударными темпами.
Перед комнатой с боссом я
— Так что? Давай его сюда? — спросил я, разглядывая из-за угла комнату с боссом. Это была приличных размеров пещера с дырой в потолке из которой столбом падал луч света. Не знаю уж, что там наверху и куда ведет дыра, но свет явно был не дневной — слишком уж он был правильный… В противоположном от входа конце находилась массивная стальная дверь, чем-то разрисованная. Учитывая некоторый мой опыт, скорее всего это опять были писюны, но я все же надеялся на мистические руны…
Сам же босс представлял из себя рыцаря смерти 72 уровня, в мощных черных доспехах и ростом метра три, которого охраняли четыре вполне обычных лича, если о личах такое можно сказать, и два костяных паука 68–70 уровня, размерами с быка, расположившиеся полукругом прямо перед дверью, лицом ко входу. Причем судя по виду — о нашем приходе им уже было известно и они нас ждали. Хорошо еще что размеры не позволили им выйти нас встречать… Хотя вот личи вполне себе проходили, правда идти к нам одним им явно не хотелось.
— Хмм… — неуверенно отозвался убийца. Возможность моего аппа была совсем даже не нулевой, вот только он хотел сначала слить Пряню до 49, я же настаивал на том, что и так все может сработать. В качестве примера приводя Ветерка. Не знаю почему, но мысль об убийстве Пряни, да и вообще, любого из петов, вызывала у меня резкое отторжение, хотя в бытность их мобами я никакого чувства дискомфорта не испытывал от мысли кокнуть их на месте. Убийца ничем таким не страдал, хотя и моего мнения не из расчетов не выкидывал. — Хм… Честно говоря, не хотелось бы торчать с тобой лишний уровень, у меня и так накопилась куча неотложных дел — но ладно, давай попробуем по твоему.
Пряня был отозван и передан мне, после чего я его призвал испытывая какое-то очень теплое чувство…
— Попробуешь приручить босса? — уточнил Киллми, а я открыл рот… После чего мысленно обозвал себя очень нехорошим словом… После трюка Кыси и нашего триумфального продвижения — а последняя пачка была 63–65 уровней, причем действовали мобы весьма энергично и умело — я настолько возгордился своими подопечными, что напрочь забыл о необходимости увеличения их числа… И ведь все инструменты были у меня перед глазами!..
Теперь же… Боссы не просто так назывались боссами и увеличение его параметров на руку нам не сыграет. Не факт, что даже сейчас мы сможем его кокнуть… А вот его приспешники…
Вот только кого выбрать?.. И лич и костяной паук выглядели весьма перспективно… Разве что бойцов у меня в пати хватало, а вот магов диспеллеров…
— Ладно. Попробую на личе, — решил я. — Какой у нас план?
— Секундочку. Напомни мне — если твое колдунство не сработает, то моб взбесится? — уточнил убийца и я кивнул, — Хорошо. Тогда на кого из них ты будешь кастовать?
Вопрос был не праздный. Я опять выглянул из-за угла и хорошенько присмотрелся с эстетической точки зрения. У одного корона была без зубца, у другого одежка зияла дырами, а третий выглядел каким-то мелким и побитым… Методом исключения я выбрал себе будущего друга и указал на него Киллми. Над головой моба тут же появился значок с черепом.
— Тогда как обычно. Агришь на себя мобов и пытаешься выжить. Если сможешь с ними драться — дерись, если не сможешь — бегай от них по комнате. Скорее всего в этом тебе будут мешать личи, так что советую повесить на каждого из них по пету, а уже потом начинай бегать… А я пока пристроюсь к нашему «клиенту» и начну убивать в следующем порядке — клиент, остальные личи, пауки и на закуску — боссик. Получится — я молодец! Не получится — во всем виноват ты, и придется переться сюда еще раз, благо недалеко. В любом случае — кого-нибудь точно шлепнем и клиентов будет поменьше…