Чтение онлайн

на главную

Жанры

Мастерская мышления: продвинутые техники мышления и личностного развития. Часть 2
Шрифт:

8. Эволюционная теория игр:

– Изучение развития стратегий в популяции игроков со временем.

– Применяется для анализа биологических и социальных систем.

9. Байесовские игры:

– Анализ игр с неполной информацией, где игроки не знают всех параметров игры.

– Включает концепцию байесовского равновесия.

10. Механизм дизайна:

– Разработка правил игры для достижения желаемых результатов.

– Применяется в аукционах, распределении ресурсов и экономической политике.

11.

Анализ сетевых игр:

– Изучение игр, где структура взаимодействий между игроками представлена в виде сети.

– Применяется в анализе социальных сетей и экономических взаимодействий.

12. Стохастические игры:

– Анализ игр, где переходы между состояниями происходят случайным образом.

– Полезны для моделирования динамических систем с неопределенностью.

Эти методы часто используются в комбинации друг с другом для всестороннего анализа сложных стратегических ситуаций в различных областях, от экономики и политики до биологии и компьютерных наук.

Пример применения теории игр и поведенческой экономики в сфере общественной политики.

Речь идет о так называемой политике "предполагаемого согласия" в отношении донорства органов, которая была успешно реализована в нескольких европейских странах, включая Австрию, Испанию и Францию.

Суть проблемы:

Во многих странах существует острая нехватка донорских органов для трансплантации. Традиционно, чтобы стать донором, человек должен был активно выразить свое согласие, например, подписав донорскую карту.

Теоретико-игровой подход:

Исследователи заметили, что люди склонны придерживаться "статус-кво" и часто не предпринимают активных действий, даже если в целом поддерживают идею донорства.

Решение:

Вместо системы, где людям нужно активно соглашаться стать донорами, была введена система "предполагаемого согласия". По умолчанию все граждане считаются потенциальными донорами, если они не выразили явный отказ.

Результаты:

1. В странах с политикой "предполагаемого согласия" уровень донорства значительно вырос. Например, в Австрии после введения этой политики уровень донорства достиг 99%, по сравнению с 12% в Германии, где сохранялась система явного согласия.

2. Во Франции после введения этой политики в 2017 году также наблюдался значительный рост числа доноров.

3. В Испании, которая первой ввела эту систему еще в 1979 году, сейчас самый высокий уровень донорства органов в мире.

Теоретико-игровой анализ:

1. Изменение "статус-кво": Теория игр предсказывает, что изменение стандартного варианта может существенно повлиять на выбор людей.

2. Асимметрия усилий: Теперь требуется больше усилий, чтобы отказаться от донорства, чем согласиться на него.

3. Социальные нормы: Новая политика создает ощущение, что донорство – это норма, что влияет на индивидуальные решения.

4. Информационный эффект: Сам факт того, что государство по умолчанию считает всех донорами, может восприниматься как сигнал о социальной важности донорства.

Важно отметить, что эта политика сопровождалась информационными кампаниями и сохранением права на отказ, что снижало потенциальные этические проблемы.

Этот кейс демонстрирует, как понимание теории игр и поведенческой экономики может быть использовано для разработки эффективной общественной политики, которая значительно влияет на социально важные решения людей без применения прямого принуждения.

Примеры использования теории игр в рекламной индустрии

1. Ценовые войны между Coca-Cola и Pepsi:

Классический пример применения теории игр в рекламе и ценообразовании. Компании постоянно анализируют стратегии друг друга, чтобы оптимизировать свои рекламные кампании и ценовую политику.

2. Рекламные слоты на Супербоуле:

Компании соревнуются за лучшие рекламные места во время трансляции Супербоула. Здесь теория игр применяется для определения оптимальной стратегии торгов и максимизации эффекта от рекламы.

3. Programmatic-реклама:

В автоматизированных системах закупки рекламы алгоритмы, основанные на теории игр, используются для оптимизации ставок в режиме реального времени.

4. Вирусный маркетинг Burger King:

Кампания "Whopper Sacrifice", где пользователям предлагалось удалить 10 друзей из Facebook в обмен на бесплатный бургер. Это вызвало вирусный эффект и продемонстрировало понимание социальной динамики.

5. Конкурентная реклама Apple vs. Microsoft:

Серия рекламных роликов "Get a Mac" от Apple и ответная кампания Microsoft показывают, как компании стратегически реагируют на действия друг друга.

6. Аукционы рекламных мест Google AdWords:

Система аукционов Google для размещения рекламы основана на принципах теории игр, обеспечивая эффективное распределение рекламных мест.

7. Ограниченные предложения:

Тактика создания искусственного дефицита (например, "только сегодня" или "ограниченная серия") основана на понимании поведения потребителей в условиях ограниченного выбора.

8. Реферальные программы:

Стратегии вознаграждения за привлечение новых клиентов часто разрабатываются с учетом теории игр для максимизации сетевого эффекта.

9. Многоуровневый маркетинг:

Структура вознаграждений в MLM-компаниях часто разрабатывается с использованием теории игр для оптимизации мотивации участников.

10. Персонализированная реклама:

Алгоритмы, определяющие, какую рекламу показывать конкретному пользователю, часто основаны на принципах теории игр, учитывая предпочтения пользователя и цели рекламодателя.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Вторая невеста Драконьего Лорда. Дилогия

Огненная Любовь
Вторая невеста Драконьего Лорда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Вторая невеста Драконьего Лорда. Дилогия

Одиссея адмирала Кортеса. Тетралогия

Лысак Сергей Васильевич
Одиссея адмирала Кортеса
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
9.18
рейтинг книги
Одиссея адмирала Кортеса. Тетралогия

Мир в прорези маски

Осинская Олеся
1. Знакомые незнакомцы
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
9.46
рейтинг книги
Мир в прорези маски

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Идеальный мир для Социопата 13

Сапфир Олег
13. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 13

Отряд

Валериев Игорь
5. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Отряд

Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Дорничев Дмитрий
1. Демон
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
альтернативная история
5.90
рейтинг книги
Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Охота на попаданку. Бракованная жена

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Охота на попаданку. Бракованная жена

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс

Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Ромов Дмитрий
2. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг