Мертвый инквизитор
Шрифт:
Внимание! Вам предлагают задание «Уничтожить опасного монстра».
Принять задание?
Да / Нет
Цель задания: По городу рыщет живой мертвец, убивая всех подряд. Нужно его устранить.
Награда: +1000 Опыта, +300 монет.
Предмет для задания: Усмиряющий клинок (1/1).
Штраф за невыполнение: нет.
– Вот… Тебе с монстром не совладать, поэтому попробуем уравнять
Маркус положил передо мною обоюдоострый кинжал, лезвие которого было покрыто магическим рисунком.
– Что он делает?
– Понятия не имею. Никому не удалось подобраться достаточно близко, – пожал тот плечами. – Но вряд ли он превратит зомби в послушную овечку.
Вот здесь я был с ним согласен.
– Значит, так. Отряд ловчих загнал монстра на старую скотобойню, в яму. Пока удерживаем его там, но не знаю, сколько еще это продлится. Так что выдвигаться нужно прямо сейчас.
– Некромант?
– Ну уж нет. Он за то, чтобы обычную гончую присмирить где-то в дремучих лесах, с города ежегодно бешеные деньги берет. А тут – прямо посреди города беснуется лютый мертвяк! Да власти за такую услугу с ним вовек не расплатятся! Пока попробуем своими силами, а уж если не выйдет…
– Мне нужно подготовиться. Один час.
– Ты на свой погост? За час туда и назад ты без лошади никак не управишься.
– Нет. Я здесь, в городе.
– Давай тогда так. Я отмечу место, где находится скотобойня, и буду тебя ждать ровно через час.
На том и порешили. Вместе спустились вниз, и дознаватель отправился в северную часть города, тогда как я свернул на восточные улицы. Туда, где находился дом Аарама Бледного. Мне нужен был совет эксперта по нежити и особенно по одной ее конкретной представительнице, ныне сидящей на скотобойне, окруженной десятками стражников…
Конечно, вряд ли меня ждал там теплый прием: задание-то я провалил. Но я был ему нужен, так что можно и рискнуть.
– Ты! – впервые я видел хоть какие-то эмоции на бледном лице некроманта. – Ты!
– Я.
– Храм Менкаура разрушен. И мне кажется, я знаю, чьих рук это дело.
Молчу, смотрю в пол.
– Я велел тебе принять посвящение и стать Рыцарем Смерти. Но передо мной стоит инквизитор, поклоняющийся Нааму! Как это понимать?
– У нас были… некоторые разногласия.
– Разногласия?! Ты хоть понимаешь, что ставишь под удар успех своей миссии в Копях, жалкий раб?! Да я теперь лучше подниму обычного безмозглого зомби, чем доверю это дело тебе!
– Рианна снова сбежала. Карл просит вернуть ее невредимой, а Маркус дает противоположные инструкции. И вот это, – протягиваю ему кинжал.
– Уже знаю, – маг осторожно коснулся оружия и скривился. – Одноразовый артефакт. Вытягивает жизненные, магические и некротические
– А на дочь Карла?
– Не знаю. И ты не станешь проверять… Девочка мне нужна живой, – похоже, это даже не обсуждалось. – А вот кому-то не терпится ее прикончить. Мне удалось допросить покойника там, на кладбише. Их троих наняли, чтобы вскрыть могилу, соседнюю с захоронением Рианны. Я проверил: там лежат старые голые и совершенно не интересные кости.
– Кто?
– Человек без лица и голоса. И я искренне надеюсь, что на этот раз ты исполнишь все в точности. Вот. Этот порошок ее успокоит. Этот – парализует на пару мгновений. И, самое главное, жезл. Красный порошок развеешь вокруг, желтый – бросишь в лицо, потом ухватишь ее покрепче, но не за руку или ногу! Лучше всего – обнять. Используешь жезл и перенесетесь в твой склеп, на погост. Там передашь ее отцу. Повтори!
– Красный. Желтый в лицо. Обнять. Использовать. Отдать, – послушно повторил я.
– Если с девочкой что-нибудь случится, ты пожалеешь, что не остался на Серых Островах, – «простимулировал» меня колдун на прощание, – а к тому, что случилось в Храме, мы еще вернемся!
Вряд ли он испытывал теплые чувства к Рианне. Скорее всего, ему было удобно «доить» ее отца, играя на чувствах и поддерживая в нем тлеющий огонек надежды. А еще девочка-зомби ему была нужна как предлог отправить меня в эти треклятые Копи «за лекарством». Разумеется, по каким-то личным интересам некроманта, а не ради счастливого воссоединения семьи – в этом я был уверен.
Время поджимало, так что разбор случившегося в Храме мы отложили на потом, и я двинулся к скотобойне. Там было людно: стражники оцепили опасное место и не подпускали никого ближе, чем на две сотни метров к мрачному одноэтажному зданию. У стен лежало несколько разорванных тел, но даже это не останавливало зевак, то и дело напирающих на стражей порядка.
Меня, судя по всему, здесь ждали: хоть и бросая в мою сторону ненавидящие и полные отвращения взгляды, стражники расступились, пропуская к скотобойне. Судя по всему, они не были сторонниками разделения живых мертвецов на «хороших» и «плохих». Точнее, на «временно полезных» и «опасных», как это делал Маркус. Который, кстати, меня уже заждался.
– Ну что, готов? – переспросил он.
Вместо ответа я показал ему кинжал, жезл и мешочки с порошками, заранее рассовав их по карманам.
– Тогда давай скорее. Тварь ухитрилась прогрызть камень и добраться до одной из приманок!
Войдя вовнутрь, я оказался на большой каменной площадке, окруженной каменными же стенами, вдоль которых шли неглубокие желобы, почерневшие от крови. Это все больше походило на гладиаторскую арену, чем на скотобойню, впрочем, разработчикам виднее, что и как рисовать.