Мертвый инквизитор
Шрифт:
В сумме я добрал за счет уникальной вышивки 34 очка параметров: по 5 Ловкости, Силы, Интеллекта и Восприятия, по 3 Харизмы и Выносливости и 8 Воли, так что теперь по совокупности параметров вполне тянул на уверенный и хорошо одетый пятнадцатый уровень. Правда, треть очков «съедало» одно лишь Восприятие.
Осталось лишь проверить себя в бою. Распихав все ценное по потайным карманам сумки, я смело направился по Западному тракту прямо к тому месту, где сидели в засаде ПК-шеры. Рисковал? Да, почти вся бижутерия была не привязана, но, чтобы ее получить, меня нужно или убить с одного удара,
В сотне шагов я остановился. Никого не видно, а значит, это маг, вор или охотник – только у них были возможности к маскировке или невидимости. Если дистанционщик, то у меня могут быть проблемы. Впрочем, воры с их невидимостью и мгновенными прыжками за спину – тоже тот еще подарок. Сперва нужно было «проявить» его, и уже потом действовать по ситуации. Стража бездействовала и в целом развлекалась, а значит, угрозы не чувствовала со своим сороковым уровнем.
Сперва с помощью «Взятия следа» я убедился, что в засаде сидит один человек – аккуратная дорожка проявившихся следов вела к кустам от городской стены, теряясь среди оврагов. Остановившись в полусотне метров от предполагаемого места засады, я полез в интерфейс разработки и вывел на мини-карту радиусы зрения и атаки, настроил скрипт, который должен был измерить дистанцию поражения, как только я получу урон.
«Гнус» выглядел, как плотное облако комаров и прочей кусачей и противно гудящей мошкары. Радиус три метра, выделять можно область, так что подойдя к кусту на 48 метров, я запустил туда свой кусачий «проявитель ПК-шеров».
Вы нанесли урон: 7 (физический) по Димкиллер: здоровье 244/251.
Да, урон невелик. Зато от тучи мошкары нельзя увернуться, броня от нее не защитит. И мой противник теперь был виден. Ник его так и пылал алым:
Димкиллер (Игрок), Человек. Грабитель 25-го уровня.
Здоровье: 244/251 *** Энергия: 153/155
Он хлопал руками, пытаясь раздавить жалящих его насекомых, и только потом начал осматриваться по сторонам. Заметил меня, но ничего не предпринял – похоже, не мог атаковать на таком расстоянии. Впрочем, я тоже, а потому сделал пять шагов вперед.
Дистанция сорок пять метров, раскручиваю пращу. Он что-то кричит, машет кулаком, но угрозы пока не чувствует. Скорее всего, из-за моего низкого уровня и того, что для него я обычный «непись»-зомби.
Вы нанесли урон: 28 (физический) по Димкиллер: здоровье 216/251.
Брони нет, значит, рассчитывает на свою уворотливость или невидимость. Значит, пращу пора убирать – больше у меня не будет пяти секунд на ее раскручивание, а со сниженной вдвое меткостью швыряться в грабителя бессмысленно. Теперь в бой идет тяжелая божественная артиллерия! Вот только из дистанционных у меня было маловато умений.
«Лихорадка»! 9 единиц урона за такт, да по пять раз за 10 секунд – это ему еще
Дистанция сорок два метра! Бежит, бросаться ничем не собирается, хотя на ходу вытаскивает метательный нож. Значит, или владеет им плохо, или Восприятие слабо развито. А всякие там прыжки за спину и мгновенные перемещения работать с двадцати метров начинают. Вот только кто ж его так близко к себе подпустит?
«Болотное проклятье» ему как раз под ноги. Димкиллер запнулся на бегу, метнул нож с дистанции тридцати метров и тут же ушел в инвиз.
Димкиллер наносит вам урон: 32 (38 – 6Б) (физический).
Здоровье: 93/125
А вот тут и стала видна разница между экипировкой и уровнями. Еще два-три таких удара, и меня можно закапывать! Хотя закапываться я и сам прекрасно умею… Лечиться мне нечем – надо бы свежей плоти прикупить на рынке – так что вешаю на себя «Щит Веры».
Через секунду невидимка получит урон от «Лихорадки» и снова проявится. Ну или, на крайний случай, можно использовать уже проверенную связку: наведение комариной тучи по проявленному следу.
Кто-то громко кашлянул шагах в двадцати передо мной. Скрипт послушно отрисовал на мини-карте место, откуда раздался звук.
«Болотный огонек» туда!
Вы нанесли урон: 9 (болезнь) по Димкиллер: здоровье 198/251.
Появился не запылился. Еще один метательный нож пролетает мимо, в руках ПК-шника появляются зловещие кинжалы. Дистанция как раз для прыжка, так что…
«Молот Правосудия» на противника.
Вы нанесли урон: 69 (магия) по Димкиллер: здоровье 129/251.
Едва сверху рухнул «небесный молоток», свалившись прямо на голову грабителю, тот снова пропал из виду, как я предполагал. Поэтому сразу же применил «Скачок» из кольца, который перенес меня на десять метров вперед. Колечки многоразовые, их потом и перезарядить можно. За спиною слышны чертыхания промахнувшегося противника. Его точка снова пропадает с мини-карты, значит, сейчас-таки он меня достанет. Можно было, конечно, снова прыгнуть, используя второе кольцо, но мой план был иным.
«Беспомощно» озираясь по сторонам, я дождался удара.
Димкиллер наносит вам урон: 0 (63–63 'Щит Веры').
Благодать: – 315 (292).
Коснуться его рукой и сперва «Очищение» на 7–12 урона каждую секунду, а потом «Игла Инквизитора»…
Вы нанесли урон: 11 (огонь) по Димкиллер: здоровье 117/251.
Вы нанесли урон: 22 (магия) по Димкиллер: здоровье 95/251.
Вы нанесли урон: 9 (болезнь) по Димкиллер: здоровье 86/251.
Вы наносите себе урон 11 единиц (магия): здоровье 93/125.
Выходит, «Щит» не поглощает урон, который я наношу себе сам – плохо! Зато на противнике теперь висит сразу два моих проклятья. Жаль только, что «Игла Инквизитора» требует прямого контакта и неподвижности жертвы. До отката «Молота» еще пять секунд, надо бы чем-то развлечь противника…
«Гнус» вполне неплохо справляется с ролью «развлечения», снова вынуждая Димкиллера отмахиваться от вездесущих – или везде сосущих? – комаров, а я отпрыгиваю на десять метров назад, разрывая дистанцию. В невидимость под двумя проклятьями он уйти не сможет, так что придется бежать ко мне пешком.