Чтение онлайн

на главную

Жанры

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих
Шрифт:

Диаграмма 10–89

Диаграмма 10–90

На ход белых 1 (диаграмма 10–89) черные хладнокровно соединяются 2, и белые снимают четыре черных камня ходом 3.

А теперь черные делают ход 1 (диаграмма 10–90) на место снятых камней, и два отмеченных треугольниками белых камня не могут спастись. На их месте черные построят второй глаз.

ТЭСУДЗИ

«ВЕСЫ»

Тэсудзи «Весы» мы уже рассматривали в главе «Расчет и видение». Само название произошло от характерной формы, к которой приводятся камни противника, напоминающие гирю. Рассмотрим еще один пример подобного мастерского хода.

Диаграмма 10–91

Диаграмма 10–92

Кажется, что белые в данном углу неприступны (диаграмма 10–91). Но давайте посмотрим, что могут сделать черные, используя положение своих камней и знание тэсудзи «Весы».

Ход черных 1 на диаграмме 10–92 называется ноби, или «вытягивание», а ход 3 — уже знакомое нам ханэ.

Диаграмма 10–93

Диаграмма 10–94

Ноби черных 4 на диаграмме 10–93 необходимо как следует проанализировать и хорошенько запомнить — это изюминка тэ-судзи, использующая особые свойства угла.

Все ходы белых вынужденны (диаграмма 10–94), они не могут свернуть с уготовленного им пути.

Диаграмма 10–95

Диаграмма 10–96

Ходом 1 черные приносят в жертву еще один камень, чтобы увеличить дамэдзумари белых (диаграмма 10–95).

После хода черных 1 на диаграмме 10–96 спасения у белой группы нет.

ТЭСУДЗИ «ПЕТУХ ПОДНЯЛ ГОЛОВУ»

Тэсудзи «Петух поднял голову» поражает своей энергией. Давайте взглянем на пример этого мастерского хода.

Диаграмма 10–97

Диаграмма 10–98

Кажется, что отмеченные треугольниками белые камни на диаграмме 10–97 обречены, но это не так.

Даже при ходах черных белые отыскивают слабое место в их группе (диаграмма 10–98), а ход белых 6 символизирует голову петуха, гордо глядящую на обе стороны. Черные неожиданно оказались в затруднительном положении! Какую группу им спасать?

В данной главе мы дали далеко не исчерпывающий перечень тэсудзи и других тактических приемов. Но этого материала вполне достаточно, чтобы, проработав его, смело вступать в бой за захват территорий. Однако знание тэсудзи надо совершенствовать постоянно, ибо это делает взгляд Мастера острее, а ум быстрее.

Глава 11 ВЛИЯНИЕ И ТЕРРИТОРИЯ

Мы уже не раз сталкивались с понятиями влияния и территории. Так, камень в точке 3–3 носит территориальный характер, а камень в звездном пункте, наоборот, ориентирован на получение влияния. Вспомним розыгрыши угла (дзёсэки) для этих точек.

Диаграмма 11-1

Обратите внимание, на диаграмме 11-1 А приведено дзёсэки для точки 3–3, а на диаграмме 11-1 В — для точки 4–4. В первом случае белые получили влияние, отдав всю угловую территорию черному камню сан-сан. Во втором случае белые сходили под камень хоси и выжили там, а черные, в свою очередь, получили влияние, отдав угловую территорию.

В игре Го мы постоянно ищем баланс между накопленной нами территорией и полученным влиянием. Перекосы в любую из сторон невыгодны. Однако идея баланса не предполагает, что мы должны разделить свои активы пополам между территорией и влиянием. Нам необходимо отталкиваться от сложившейся ситуации на доске. При разработке эффективной стратегии развития, когда мы выбираем: взять ли нам территорию или сосредоточиться на захвате влияния, нужно учитывать, что имеет наш оппонент и в чем у нас избыток, а в чем недостаток. Также очень часто наш противник предлагает нам размен, в котором нам необходимо выбирать: или очки, или плотность. В данном случае следует изучить локальную ситуацию на данном участке доски. Бывает и так, что нам не приходится выбирать, и мы вынуждены либо застраиваться, получая очки, либо формировать плотность, отдавая территорию.

Важно помнить, что ни одно наше усилие, которое сделано в правильном, позитивном направлении, не пропадет даром. Получив стенку в одном из участков доски, отдав оппоненту очки, мы можем смело рассчитывать на компенсацию на другом участке игрового поля. Пустота очень чутко реагирует на изменение баланса влияния на доске.

Диаграмма 11-2

Рассмотрим начало форовой партии (диаграмма 11-2), когда черные имеют преимущество в четыре камня (обычно фора выставляется в звездные пункты, хоси). Перед игроком белыми камнями стоит сложная задача: закрепиться на доске, где все углы уже принадлежат оппоненту. Стратегия белых заключается в построении гибкой заготовки на верхней стороне. В построенной форме белых камней есть существенный изъян — это отмеченная точка а, в которую черные вторгнутся при первой же возможности. Белым придется расстаться с изрядной частью территории, на которую они только начали претендовать.

Диаграмма 11-3

Скорее всего, ситуация будет развиваться подобным образом (диаграмма 11-3). В результате черные получили территорию на верхней стороне, а белые получили плотность, влияние. Правда, черный камень 1 отрезан и находится в плотном кольце белых камней, но черные могут использовать его как скрытую угрозу — адзи. На первый взгляд кажется, что белых в данном варианте просто ограбили. Однако игрок белыми намеренно отдал своему противнику гарантированные очки — то есть территорию. Он рассчитывает, проведя еще несколько подобных разменов, сформировать в центре доски огромное мойо. В результате у черных будет только территория по третьей линии, а углы, скорее всего, белым удастся отнять. Ведь не стоит забывать — на форе игрок белыми сильнее своего противника.

Взгляните на этот отрывок из партии (диаграмма 11-4), где черные получили пять камней форы. В результате борьбы белым удалось построить справа и вверху плотность, то есть накопить влияние, отдав территорию черным. В итоге отрезанной в центре группе черных будет тяжело выжить и построить два глаза.

Диаграмма 11-4

Диаграмма 11-5

Поделиться:
Популярные книги

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Шипучка для Сухого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
8.29
рейтинг книги
Шипучка для Сухого

Мимик нового Мира 3

Северный Лис
2. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 3

Мимик нового Мира 6

Северный Лис
5. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 6

Деспот

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Деспот

Помещица Бедная Лиза

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Помещица Бедная Лиза

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Полководец поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
3. Фараон
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Полководец поневоле

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Колючка для высшего эльфа или сиротка в академии

Жарова Анита
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Колючка для высшего эльфа или сиротка в академии

Последний попаданец 8

Зубов Константин
8. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 8

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Огненный князь

Машуков Тимур
1. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь