Наследники Двоеземья
Шрифт:
Расположив палочку над линзой и амулетом, Банадин повернул её дымящимся концом вниз и сделал быстрое витиеватое движение, отчего в воздухе появился некий дымный символ. Коротко вспыхнув, он исчез, а над поверхностью плитки засияло множество мелких значков и рун. Регистрационные камни, вделанные в амулет, замерцали, а в толще линзы появилось несколько надписей.
"Любопытный метод визуализации. — подумал я. — Топорный и слишком долгий, но в выдумке местным, опять же, не откажешь."
Разглядывая надписи в линзе, Банадин помрачнел.
— Не запомнил он ничего. — пожаловался он. —
— А он точно работал?
— Ну да! Может, мне его настроили неверно? А-а… — махнув рукой, Банадин рухнул на табурет и с недовольством посмотрел на линзу над плиткой. — Пропади оно всё! Всё равно что-нибудь придумаю!
— Такое упорство достойно лучшего применения. — улыбнулся я. — Отдай их магам, которые на них чары накладывали — пусть разбираются, что с ними не так.
— Так и сделаю. — поднявшись, алхимик снял линзу с креплений и взял амулет в руки. — Загляну сегодня, после обеда… Хотя лучше уже завтра. Кстати!
Обернувшись ко мне, он всплеснул руками, не выпуская зажатых в пальцах предметов, и поинтересовался:
— Анриаль, а в чём тебе помощь-то была нужна? А то, может, захочешь в Гильдию Магов заглянуть? Ну, если я помочь не смогу?
Рассеянный энтузиазм Банадина меня забавлял. Этот растрёпанный человек чем-то неуловимо напоминал мне Анниша — он столь же эмоционально говорил о том, что его интересовало и точно так же забывал обо всём, стоило ему хоть немного отвлечься.
— Загляну, Банадин, обязательно. Я уже общался с одним из их Мастеров, неким Лофонетом.
— Лофонетом? — Банадин так удивился, что едва не выронил собранные со стола вещи. — Это такой бородатый старикан с длинным посохом и самомнением?
Услышав описание Лофонета, я рассмеялся:
— А что, похож! Добавь сюда пару учеников и действительно получится тот, с кем я разговаривал.
— Это ж один из Старейшин Совета Гильдии! — воскликнул Банадин. — А ты, Анриаль, зря времени не теряешь! И когда только успел?
— Я Анриель, Банадин. — поправил я алхимика и поднял ладонь, увидев, что он собирается что-то сказать. — Не извиняйся, это мелочь. А с магом я случайно столкнулся, на той самой площади, где остался мой арбалет.
— Ах, вот оно что! Значит, он всё-таки выбрался из своей берлоги! Что же он там делал?
— Доспехи демонические собирал, с местными охотниками…
В ходе дальнейшего разговора выяснилось, что Лофонет — довольно известная в этих местах личность — один из двух наиболее старых магов в городской Гильдии. И образ жизни он ведёт достаточно замкнутый — никого, кроме учеников, не принимает, а делами Гильдии занимается, не выходя из собственного дома.
После этого я принялся расспрашивать Банадина обо всём остальном. И вот, что мне удалось узнать.
Город Веллебрук, расположенный поблизости от реки с забавным названием "Левая Лунная", жил за счёт своего географического расположения. Дело в том, что посередине карты Ринна можно провести условную линию, вверху начинающуюся на берегу северного пролива, а внизу упирающуюся в Круглое море. И линия эта будет называться Линией Гарда. По очень простой
Любое из этих мест опасно, и полезно одновременно. Опасно потому, что погибнуть в нём можно целой сотней самых разнообразных способов (именно в этом уверял меня Банадин), а полезно тем, что останки встречающихся здесь демонических существ и нечистых тварей ценятся временами побольше золота. Из ядов монстров изготавливают исцеляющие эликсиры, а из клыков и когтей — разнообразные амулеты.
Поэтому Веллебрук, расположенный на восточной границе Линии Гарда, играет роль одного из наиболее крупных торговых узлов этого региона. Здесь находятся представительства Гильдий Алхимиков, Магов и Ловчих, а также постоянно пребывает королевский Наместник и имеется небольшое отделение Ордена Храмовников. Номинально город находится под управлением Городского Совета, но… как бы это попроще сказать? Всё сложно.
В общем, Ринн оказался весьма интересным и специфическим миром. Маги здесь отличались если не силой и искусностью в плетении вязей, то, по крайней мере, изрядной хитростью и непредвзятым мышлением. Алхимики при наличии правильных ингредиентов могут сварить едва ли не всё что угодно, а жрецы из Храмов владеют не только возвышенными словами, но ещё и вполне действенными магическими приёмами. Банадин не знал, как именно работает их священная магия, но мне уже довелось испытать её воздействие на себе и впечатление она оставила вполне серьёзное. Необычное явление, на самом деле. По крайней мере, раньше я такого не видел.
Раз в год, в одну и ту же ночь, которую все местные жители называют Длинной, на территории города и его окрестностей открываются многочисленные порталы в Гард. Или не порталы, а просто лазейки — неизвестно — но демоны на улицах появляются целыми сотнями. Большие и маленькие, опасные и не очень, они устраивают настоящие побоища и жрут друг друга, не прекращая при этом попыток пробраться в дома и устроить бойню среди их обитателей. Горе тем, чьи замки и двери окажутся недостаточно крепкими!
Как бы то ни было, для меня всё происходящее было удобно. Прежде всего потому, что сражаться с тварями мне не впервой — в СКД я учился именно этому — и поиски работы для меня проблемой не станут. А значит — будет, чем заплатить тем же магам за их изыскания. Лофонет ведь прямым текстом намекал, что не против обеспечить меня информацией о "магии Эффектов", в том случае, если мы договоримся.
Главное — чтобы этот Ласунра действительно оказался "эффектным" магом, а сам Лофонет согласился принять в качестве оплаты своих трудов местные деньги. Не навыками же мне своими с ним делиться? Я абсолютно уверен в том, что он про них спросит, но показывать здешним кудесникам все свои умения я не намерен. Оставлю подобные предложения на самый крайний случай. Впрочем… с этим я смогу разобраться позднее.