Ночной Охотник
Шрифт:
Вы видите пригодный к пище участок.
Ваш уровень развития не позволяет снимать с людей больше еды.
«Снимать с людей больше еды»!
«Снимать...»
Ну и формулировочка!
Я протянул руку, коснулся когтистой лапой человека, послышался хруст, и в моей руке оказался светящийся красным комок. Слава богу, трэша в виде первоклассно отрисованного сырого мяса и потоков кровищи не было.
С подозрением понюхав еду, надкусил. Ну, неплохо, не пицца с сыром, но и не овсянка на воде. Оставшееся
Вы разблокировали расовую Способность «Трупоед»: поедая останки врагов (живые расы), отныне восполняете Здоровье и Выносливость на +5 и +1 соответственно.
Текущий прогресс: 1/10 Базового развития.
Вот, значит, какой ты, северный олень...
Похоже, мне предстоят веселые деньки: системное перерождение выдало мне расу, которой, чтобы жить и развиваться, нужно убивать людей.
Значит, я - злодей?..
Мигом вспомнились обстоятельства моего «знакомства» с Ловцами, неравная драка и побои, затем еще «добрый» мэтр Любус припомнился, стражники...
Злодей? Ну, во всем можно отыскать свои плюсы, верно?
Мои губы сами собой растянулись в кровожадной улыбке.
2
Со своего бывшего тела мне тоже удалось схватить кусок пищи. Это было довольно странно и... странно. В общем, ничего подобного раньше переживать не доводилось.
Короче, двойная трапеза подарила 2 из 10 единиц прокачки способности «Трупоеда», а также 10 к ХП и 2 к Выносливости. Фигня, конечно, на постном масле, но балансирование на грани всегда нервирует.
Оба трупа в обломках клети медленно разваливались прямо на глазах. Съежились, потускнели, стали «проваливаться» в почву. Я в последний раз смотрел на свое «настоящее» тело.
Миг...
И от него ничего не осталось!
– Новая жизнь с ноля, - прохрипел я, и вновь поразился тому, какой у меня теперь театрально шипящий голос.
О! А это что блестит?
Пригляделся, и довольно потер ладони. От моего конвоира остались два предмета: мешочек с тесьмой, и дубинка.
Простой кошель. Вместимость: до 25 золотых монет. Состояние: 7/15. Содержимое: 1 серебряная монета.
Дубинка стражника. Урон: 1-4. Прочность: 8/20.
Тэкс-тэкс, с кошельком все ясно. Цепляем его на... пояс? Угу, туда, где набедренная повязка.
А дубинка. Что это за единичка после звездочки? Множитель силы урона? Хорошо, оставляем. Разберемся позже.
Ладно, может, еще что найду?
Я внимательно осмотрел обломки клети. Проволочная сетка, гнилые доски, рваный канат, кусок железяки и...
Вы находите Латунную шестерню!
Прочность: 38/50. Предмет можно продать Механику или Кузнецу.
Отлично! Берем...
Эй! Я сказал: берем!
Но, странное дело, поблескивающий предмет никак не могу оторвать от пола! Что это еще за дела?!
Вашей Силы недостаточно, чтобы поднимать предметы такого веса!
Озверели?! Да в ней же веса килограмм пять максимум! Так, где моя стата?
Вновь застываю, усилием мысли кручу-верчу иконки, открываю Параметры.
Ага, вот оно...
Ха-ха, не круто. Все статы щеголяют единичками. Ну, есть еще три нераспределенных очка, но ведь все равно мало?
Я еще раз глянул на основные параметры. Класс: ассасин. Убийца, короче, разведчик и вообще скрытный тип сомнительной наружности. Впрочем, давайте посмотрим, кем же мне все-таки предлагают быть?
Ассасин - боец ближнего боя. Не может облачаться в сверхтяжелую и тяжелую броню, а также использовать штурмовое и осадное ручное вооружение. Ассасин - это разведчик и быстрый убийца, который может передвигаться в режиме незаметности, оглушать противников, отравлять их с помощью ядов или расовыми способностями. Есть классовая возможность взламывать замки, обворовывать и находить скрытые предметы.
Понятно. Не идеал, но, всяко лучше раба или каторжника, верно?
Короткий взгляд в сторону базовых характеристик.
Тут ничего нового. На первый взгляд.
Ловкость (от нее зависит урон стрелковым оружием, шанс уклонения, скорость и классовые умения).
Сила (крепость блока, переносимый вес, урон в ближнем бою).
Телосложение (выносливость, Здоровье, харизма).
Интеллект (от него зависит сила заклинаний, всякие расовые особенности, умение и скорость обучения).
Дух (скорость восстановления Здоровья и маны вне боя, а также меткость некоторых расовых атак и восстановление выносливости в бою).
Х-м-м...
И все это добро знатно перекликается между собой, а также влияет на десятки умений, профессий и прочих скрытых характеристик. По крайней мере, загадочные и скупые пояснения я понял именно так.
Кроме того, из прочего, сейчас у меня есть расовый бонус: Ночное зрение. Ну, и умение «Трупоед».
По умолчанию я понимаю Общий язык и Древний язык Ночных, а еще получаю всегда бонус в +2 к Ловкости. За что приходится расплачиваться харизмой, чьи показатели где-то в далеком минусе.
Внимание!
Отныне вы существо, на которое не распространяются законы Людей, Эльфов, Гномов и других рас (полный список смотри здесь). Представители указанных рас вас ненавидят и могут убивать совершенно законно и безо всяких штрафов.
Штрафы: -25 к Харизме; -25 к Карме.
Ох-хо-хо. Вот, как раз «хорошие новости» в тему. Можно подумать, будто раньше меня все на руках носили, и каждый мечтал пожать мне руку...