Обязан играть по закону
Шрифт:
– Не навык, а умение - владение коротким клинковым оружием!
– Довольно ответил я.
– А не врешь? Что-то я даже не слышал о таком умении, - недоверчиво посмотрел на меня Хомяк.
– Да точно умение! Оно наверно относиться к моему навыку - искусство убивать, - пожимая плечами, отверг я его обвинение во лжи.
– Манул, тут конечно не принято открывать свои характеристики, а тем более навыки и умения. Это сродни раздеться посреди людной улицы в реале, но может ты немного приоткроешь мне информацию о своем персонаже?
– немного смущенно обратился ко мне Хомяк.
– Как-то слишком много странностей с тобой, я уже давно понял, что у тебя явно больше 3-х навыков, да еще твои слова что ты пока не стал брать предложенные ремесленные навыки. То есть такая возможность у тебя есть. Теперь еще и навык, который дает возможность брать умения владение различными видами оружием, которые обычно идут отдельными навыками, - заинтересованно
Раскрывать информацию о себе конечно не хотелось, но учитывая, что Хомяк является сейчас для меня единственным источником информации об игре, да и в конфликте с Лисом он мне помог, хотя я его об этом не просил. Если сейчас откажу, он тоже может обидеться и перестать мне помогать советами, а налаживать с кем-то новые отношения мне сейчас было неохота. Заключенные вообще мало общаются тут друг с другом, держатся в основном небольшими группками. Вон ко мне за все время моего пребывания здесь, так никто и не подошел познакомиться, если конечно не учитывать компанию Лиса. Хотя если задуматься, то и в реале сейчас даже соседи не всегда знают кто живет буквально за стеной. Да и частично сдружился я уже с Хомяком. На этой мысли я оборвал свои размышления, а то пауза уже слишком затянулась. И стал рассказывать Хомяку большую часть того что со мной происходило тут с самого начала попадания на рудник. Но кем я являюсь в реале все-таки не стал ему говорить, да и не интересовало его это. Рассказал и о полученных достижениях и о моем уникальном классе, но больше всего его заинтересовал навык - искусство убивать.
– С получением достижения и начертания рун тут все понятно, судя по твоему рассказу муторное занятие, но вполне возможное, если задаться такой целью. Думаю, его до тебя никто не получал только из-за того, что он не особо популярен, да и получить его легко у мастера наставника, если не ошибаюсь там довольно простой квест, что-то типа принести ему чернил или перьев, не помню уже. Кто ж знал, что за это дадут достижение. Класс конечно у тебя тоже очень интересный и при его прокачке есть хорошие перспективы, особенно при длительной игре, но вот твой навык это вообще можно сказать чит!
– с энтузиазмом начал он мне объяснять.
– А, по-моему, класс намного больше дает, - перебил я его.
– Дает-то он побольше, но вот получить его практически невозможно.
– Да что тут сложного? Неужели так трудно самостоятельно изучить 13 навыков?
– непонимающе уставился я на него.
– Да ничего в этом сложного нет. Довольно многие из распространенных навыков легко изучаются. Но если ты мне точно прочитал сообщение при его получении, то это надо сделать на первом уровне. А откуда на первом уровне 13 очков таланта? То, что ты получил великое достижение и за него тебе дали 10 очков таланта, это довольно редкое явление. В игре вообще не так много игроков у кого есть великие достижения. Это малыми достижениями обрастают практически все игроки, да и обычные у большинства есть, а вот великие достижения на то и великие, что получить их довольно сложно. Одно и тоже великое достижение встречается примерно у одного из 100 тысяч игроков, хотя точно я конечно не знаю. Но и за них награду чаще дают не одними очками таланта, а дадут 3-5 очков таланта и еще какие-нибудь плюсы к характеристикам или еще чего-нибудь. Одними очками талантами обычно выдают, когда им владеют вообще единицы или никто. Так что я пока не хочу даже думать об остальных условиях его получения. А вот если умудриться полностью разгадать методику получения твоего навыка, то эту информацию можно довольно дорого продать топовым кланам.
– И что ж тут такого особенного в нем, что информацию о нем можно дорого продать?
– полюбопытствовал я.
– Ну представь ситуацию, играешь ты все время двуручным мечем и уровне на 150-м тебе попадает в руки легендарный двуручный топор, а навыки-то все уже заняты. Да и просто владение дополнительным видом оружия многим бы пригодилось, то же метание ножей, я б, например, дополнительно взял, если б оно не занимало лишний навык. Да и какая при этом выйдет экономия очков талантов. Вот только полную методику получения скрытого навыка обычно очень сложно разгадать. Примерно у одного из десяти подобных редких навыком удается её разгадать. Даже когда вроде бы все учли, вплоть до точного соответствия характеристик персонажа, чаще всего не получается его получить. Так что тут или есть какой-то внешний неучтенный фактор или действительно есть фактор рандома, на который многие ссылаются. Сбрось мне свою полную информацию о персонаже на тот момент, попробую разгадать эту загадку. Если разгадаю, обещаю, без твоего ведома, никому не рассказывать. А вырученные деньги потом поделим пополам.
– Нетерпеливо попросил Хомяк.
Учитывая, что я на каторге буду находиться еще довольно долго, да и сам в этом мало что понимаю, так что выручить средства с этой информации вряд ли смогу, я решил поверить Хомяку и передал ему что он просил. Пришлось для этого добавить его в контакты, так как посылать личные сообщения можно только знакомым персонажам.
– И какие же по-твоему должны быть условия получения моего навыка?
– Наблюдая за бурчащим себе под нос Хомяком, поинтересовался я.
– Ну на первый взгляд есть несколько предположений:
1) Нанести урон непредназначенным для этого предметом, возможно обязательно критический.
2) Не иметь при этом боевых навыков.
3) Противники при этом должны быть не мобы, а НПС или игроки, возможно превосходящего тебя уровня, вплоть до того, что в 10 раз сильнее, но это вряд ли.
4) Большая вероятность что должна быть дополнительная характеристика - удача. Удача у тебя тогда была, а она может очень на многое влиять.
На этих словах он ненадолго задумался и продолжил:
– В общем довольно много возможных вариантов еще можно предположить, тут и твой первый уровень, и то что ты нанес урон два раза, сначала ж система тебе не предложила этот навык. Ладно я пока подумаю, а ты занимайся своей прокачкой, - на этой ноте Хомяк закончил свои пояснения и принялся дальше добывать руду, периодически бурча себе что-то под нос.
Последующие почти три месяца у меня слились в сплошную непрерывную прокачку характеристик, умений и навыков. Утром я делал разминку и пробежку, не забывая прокачивать во время неё и внимательность. После завтрака в штреке я занимался в основном тренировками с ножами и акробатическими упражнениями. Для тренировок с ножами я на одной из деревянных опор в штреке нарисовал фигуру человека, отметив на ней наиболее жизненно важные точки, и старался бить точно по ним, при этом помимо ловкости прокачивалась и меткость. На этой же мишени я отрабатывал умение - владение метательным оружием, которое я специально открыл, вместе с умением - рукопашного боя, что б проверить действительно ли владение всеми видами оружия теперь перешли в умения. Не забывал я и про быстрые пробежки, для прокачки спринтерского бега. По вечерам же я занимался тяжелой атлетикой и прокачкой мудрости и интеллекта, для чего нанес на свой небольшой арсенал рунные схемы усиления атаки. Хорошо, что при этом навык рун так и не поднялся. Приходилось правда при этом все время маскироваться в кустах от стражи. Оружие-то иметь запрещено! И хоть я его доставал в темноте, буквально на пару секунд, что б активировать руны, все равно был шанс что кто-нибудь заметит его. Но и это шло на пользу, так как при этом качалась маскировка и частично скрытность. В общем у меня практически не было ни одной свободной минуты, да я даже нормально ходить перестал, я все время передвигался либо бегом, либо крадущимся шагом, прокачивая тихий шаг. Очки таланта вначале я старался не тратить, разве что вкладывал в прокачку концентрации, так как от неё зависела скорость прокачки всего остального. Но потом по совету Хомяка, с которым мы продолжали часто общаться во время отдыха, так же прокачал акробатику, так как у неё очень много полезных умений, а как оказалось ранг умения не может быть выше ранга навыка, а у некоторых умений даже уровень не может быть выше уровня соответствующего навыка. К слову у моих боевых умений оказалось не 5 рангов, а 10 как у навыков. Сам же навык - искусство убивать не качался, по предположению Хомяка он прокачивается только при нанесении критического урона. И когда прокачка одной единицы характеристик стала занимать уже более двух недель, я закончил этот выматывающий марафон. И так добился больших значений, чем те, о которых говорил Хомяк, обычно-то все значительно раньше заканчивают эту прокачку, да и мой класс вместе со 100% чувствительностью и навыком концентрации помогли.
ГЛАВА 5. Первая смерть.
В мой первый день после окончания прокачки, я наконец нормально выспался, ведь пока качался я спал только минимально разрешенные игрой 3-4 часа в сутки. Из-за этого я проснулся довольно поздно, почти перед завтраком, видать пробежку сегодня пропустить. Хотя стоп! Какая пробежка? Я же уже закончил этот безумный кач, и теперь можно никуда не спешить и не загонять самого себя ежедневными тренировками. А пока есть немного времени лучше гляну чего я смог за это время добиться:
Манул. Уровень 1 (опыт 17/100, всего опыта 17)
Раса: Человек (опыт + 5%).
Класс: Самоучка.
Основные параметры:
Жизнь (ХП): 270/270.
Регенерация жизни: 1 единица за 46с.
Мана: 250/250.