Первобытный инстинкт. Странник
Шрифт:
Учитывая вышесказанное, я вспомнил все известные мне методы разоружения противника, в голове применяя его к тому или иному бойцу. Эта мысль прочно засела в моей голове, чуть увеличивая шансы на победу в предстоящих боях.
Второй круг выдался совсем скучным и состоял из одних «бюджетных» игроков на подобии меня. Следующий наоборот изобиловал обласканными заботой персонами. Их битвы выглядели даже скучнее предыдущих, но неугомонный гоблин вещал со своей трибуны, будто в смертельном бою встречались «герои давних легенд».
Это, учитывая то, что
На четырнадцатом круге, моим вниманием впервые серьезно завладело чьё-то сражение. Бились парень и девушка, оба изначальные эльфы и оба мечники в примерно одинаковой кожаной броне. Их объявили под псевдонимами Инь — девушка и Ян — парень. В совпадения я не верил, поэтому окрестил их друзьями или больше чем друзьями.
— Вод действительно, судьба — негодница! Сейчас в битве столкнулись муж и жена, которым, ради славы, придется втоптать в землю близкого человека! — подтвердил мои догадки конферансье, а по рядам прошлись восторженные вздохи.
Битва началась вместе с сигналом рефери. Претенденты не собирались уступать победу, что демонстрировала их неудержимость в атаке. В их движениях не было и грамма колебания. Инь и Ян показывали чудеса классического фехтования, совершая молниеносные выпады и ставя мягкие блоки. Проходящие же выпады, к всеобщему удивлению, нисколько не уменьшали темп битвы.
В итоге, это стало самым длинным сражением за день продолжительностью в пятнадцать минут. Продолжить им помешало ограничение, которое установили организаторы. Рефери оправдал своё присутствие на арене, сравнивая повреждения и состояние снаряжения претендентов, после чего присудил победу по очкам Инь. На это Ян ничего не сказал и удалился с арены, искренне улыбаясь. Кстати, они были теми немногими, кто не носил маски.
Из наблюдения за боем фехтовальщиков, я вынес немаловажную истину — благодаря правильному позиционированию и комбинировании блоков с уклонением можно существенно поднять общее время жизни персонажа. Главное — поймать ритм противника, что лучше всего получается у тех, кто хорошо друг друга знают.
Круг за кругом от ста двадцати восьми претендентов отсеивались всё больше игроков, но мой бой всё никак не объявляли.
— Бои с 61 по 64: Салам и Малая звезда, Вершитель и Красный гоблин, Миракл и Сюзерен, Антиквар и Монах.
«Серьезно, меня оставили на самый конец? Забавно».
«Монах» — мой псевдоним, над которым я думал недолго. Вкупе с маской вполне себе образ.
Последний круг из восьми бойцов разделился по малым аренам. Моим противником стал парень человеческой расы, на поясе у него висел меч — обычный обоюдоострый клинок с незамысловатой рукоятью. Из доспехов имелась средненькая кольчуга на груди
«Неплохо укомплектован, но до гильдейских недотягивает».
[Вы попали под эффект «Очищение»: Все положительные эффекты сняты.]
«Кто бы сомневался».
На турнире я оказался единственным, кто сражался врукопашную. Мечников насчитывалось больше половины, с четверть использовала разнородное древковое оружие или посохи, все остальные предпочитали луки, кинжалы, включая метательные, присутствовал даже один с рогаткой, но его в первые минуты зарезали, ещё до того, как он успел прицелиться.
Рефери смерил нас вопросительным взглядом, после чего объявил о начале поединка. Гоблин освещал события на другой арене, обделяя нас вниманием, что, наверное, к лучшему. Чем меньше знают окружающие, тем выше мои шансы на победу.
Без лишних размышлений, я сорвался с места и, держа руки поближе к телу, помчался к противнику. Антиквар выхватил оружие и встал в неподвижную стойку, держа меч двумя руками перед собой. Мое агрессивное наступление будто и не беспокоило его. В паре шагов от мечника, мое тело ушло вправо, а затем столь же резко влево. Он повёлся и пропустил меня, дернувшись в сторону обманки. Шлема у него не было, поэтому я спокойно нанес удар в висок со всей доступной силой.
[Нанесено 21 урона (Критический)]
Антиквар поломанной куклой повалился на землю, но был ещё жив и, даже, не схлопотал отрицательный эффект. Потеряв равновесие, он резко воткнул меч в землю что позволило, с трудом, устоять на ногах. Далее произошло нечто неожиданное: лезвие блеснуло голубоватым светом, после чего противник совершил абсурдно широкий взмах снизу-вверх одной рукой. Я подставил стальные пластины на перчатках под удар, сводя на нет часть повреждений.
[Получено 10 урона]
Уменьшенный в несколько раз урон отдавался онемением ведущей руки, но оно быстро сошло на нет. Впервые я столкнулся с боевым приёмом, скорее всего низкоуровневым, но свой отпечаток остался. Обычный удар из такого положения едва ли может нанести столько урона, учитывая тот факт, что металлические перчатки в полной мере защищают от режущего урона. Не преодолев защиту, он автоматически переводится в дробящий и дополнительно снижается стойкостью. В таких условия, получения такого количества урона — наглядное свидетельство силы боевого приёма.
На секунду Антиквар замер, чем я поспешил воспользоваться, проводя целую серию последовательных ударов. Из-за такого непривычного контактного вида боя не каждый мечник сможет найти момент чтобы как следует размахнуться или отступить для проведения выпада. Каждая моя атака наносила от пяти до девяти урона, что, в итоге, опустило здоровье мечника более чем на сотню, но он чудом продолжал принимать удары.
«Даже вкладывай игрок все свободные характеристики в выносливость нельзя добиться такого», — только эта мысль пришла мне в голову, Антиквар упал без сознания.