Первобытный инстинкт. Странник
Шрифт:
На этом наш бой был окончен, ведь возможность снять кровотечение у неё отсутствовала, а исходя из тяжести эффекта и ориентации на ловкость, умереть она должна после двух-трёх тиков. Единственный способ противодействия эффектам 4–5 ранга, в отсутствие поддержки или зелья, — это избегание их получения. На удивление, девушка не сдалась и резко вырвала меч из моего плеча, сделав шаг назад и повторив прошлый выпад.
[Вы попали под эффект «Травма руки (Ранг II I)»: При использовании поврежденной руки, — 30 % ко всем характеристикам, производным от ловкости и силы,
[Вы попали под эффект «Кровотечение (Ранг II)»: Вы получаете 4 урона каждые десять секунд. Действует 109 секунд, до использования бинтов, зелья или заклинания с силой эффекта соответствующего тяжести раны.]
«Нехорошо получилось, пора заканчивать».
Не смотря на явные проблемы с контролем конечности, я уверенно пропустил выпад, после чего зафиксировал предплечье противника в подмышке и резко ударил ногой в живот. Её отбросило назад, а оружие упало на землю.
[Нанесено 11 урона]
Спустя несколько мгновений кровотечение довершило начатое, лишь сконцентрированная целительная сила спасла противницу от смерти.
— Монах побеждает!
Толпа сорвалась на крик, выражая свои бурные эмоции. Все сходились в том, что это была впечатляющая победа. В этот раз я не стал присваивать трофей. Это было моей прихотью, да и стоило поберечь место в инвентаре, все-таки в паре боев ещё предстояло поучаствовать…
— Хороший был бой, — напоследок сказала она, вернувшись за оружием.
— Согласен, — махнул я рукой на прощание.
В комнате ожидания к мне подбежал тучный мужичок и с минуту колдовал нал моей рукой, прежде чем все отрицательные эффекты окончательно исчезли. На арене можно было излечить здоровье, но травмы требовали индивидуального подхода.
Присев на свободную лавочку, я заглянул в системные логи. За все прошедшие бои рукопашный бой вырос на один ранг, тройка физических характеристик суммарно поднялась на 7 пунктов, что красноречиво описывала эффективность их роста в настоящем бою. Как показала практика использование, ножа в качестве оружия в одной руке рассматривается системой в качестве рукопашного боя, применяя к атаке соответствующий модификатор атаки от навыка. Вернее, в основу брался доминирующий навык персонажа.
С немного возросшими силами я был готов к любому противнику, который может мне попасться. Каждый бой участники просматривали с неприкрытым напряжением, но каково было их разочарование, когда два боя подряд закончились, не успев начаться. В самом начале один из претендентов сдавался, уступая дорогу более «важному» члену той или иной гильдии.
«Берегут тузы, берегут. Такими темпами стоит ожидать любой подлянки в следующем раунде».
— Вот и настало время четвертьфинала, в котором сойдутся восемь сильнейших! Словами не описать эмоции, которые готовы вырваться наружу, хотя… Вы же чувствуете тоже?! — завопил он последнюю фразу в небо, за что получил громогласный рев в качестве ответа. Трибуны разрывало от наплыва местных.
— Все следующие бои вплоть до финала будут происходить на
Все малые арены резко пришли в движение, пока не соединились с центральной. Неожиданно весть стадион будто бы накрыло пеленой тумана. С трибун невозможно было ничего рассмотреть, но с его исчезновением открылась невероятная картина: центральная арена превратилась в лес! Цикл повторялся ещё несколько раз, демонстрируя самые разные локации.
— Дабы разнообразить бои, арена будет принимать случайный вид. Это позволит участникам продемонстрировать не только свою силу, но и приспосабливаемость с богатством жизненного опыта, — Гобибии впервые прервался, чтобы промочить горло после столь длинного монолога.
Я покосился на других участников и большинство непонимающе смотрело на арену. Оказалось, что никто не знал о такой особенности. В прошлом организаторы не устраивали ничего подобного и финал проходил по аналогии с остальными боями.
«Да и черт с ним. Лишь бы не выпало какое-то болото».
Вскоре объявили первую пару. Она заняла место на центральной арене, после чего над ними возникла огромная проекция со множеством быстроменяющихся картинок. В итоге, выбор пал на топи, что «крайне обрадовало» участников.
На арену спустился туман, секундой позже оба игрока провалились по колено в мутную воду. Находясь на большом расстоянии, они не смогли сходу заметить соперника, из-за множества изогнутых растений на пути. Всё это хорошо различалось на внешних магических экранах, как и кислые лица претендентов.
Менее удачливый носитель тяжелой брони с каждым шагом проваливался всё глубже, поэтому принял решение избавиться от части ноши, просто выбросив её. В таких условиях сражение отходило на второй план, ибо основную опасность представляло само поле боя.
Зрители откровенно наслаждались потугами игроков, особенно в моменты, когда один из них падал мордой в грязь, споткнувшись об очередной корень. Теперь все прошлые победы не казались такими выдающимися, а их сила хоть чем-то значимым. Должен признать — это хороший способ остудить головы зазнавшихся участников турнира. Конечно, я не собирался переживать такой опыт, все-таки в академии мне довелось пройти какой-никакой курс выживания в дикой природе. Тогда нашей группе выпал самый язвительный и брюзгливый коп в отставке, из-за которого стандартный недельный лагерь превратился в двухнедельный тур голодных игр. Где мы только не побывали тогда.
Когда игроки таки нашли друг друга, они напоминали чудищ, которые пришли решать «чье это болото». Это не моя шутка, цитирую комментатора, который будто с цепи сорвался. Развязка наступила раньше, чем Гобибии успел всем надоесть своими шутками.
Претенденты оказались настолько «убиты», что сил махать мечом ни у кого не осталось. Исход боя решился превосходящей массой одного из них, которая послужила весомым аргументом в скоротечном утоплении. Выиграл игрок в коже, но победа совсем его не радовала. С условной смертью тяжеловеса, поле покрылось туманом, слизавшим всю грязь с арены и участников.