Пивной Барон
Шрифт:
Ничего ни таскать, ни метать Шардон не собирался. Правда, прокачав Cилу, можно сэкономить на найме вышибалы и носильщика. А еще наверняка уйма народу захочет посмотреть на трактирщика, способного одной рукой поднять бочку с виной, а второй - оглушать драчунов точным броском пивной кружки, но чтобы понять это и использовать как «продающую особенность» - нужно обладать человеческим воображением, смекалкой и импровизацией, а не машинной логикой и базовым аналитическим модулем.
Поэтому в приоритете
Туда же он засунул Интеллект и Волю. Заниматься колдовством, писать свитки или уповать на молитвы богам-ИскИнам Шардон не собирался. А среди его клиентов вряд ли отыщутся умельцы, способные при помощи внушения, магии или очарования сэкономить десять-двадцать монет, пообедав таки образом бесплатно. Правда, высокий Интеллект еще позволял читать и писать, но эта проблема была решена разработчиками при помощи умений. А для математических расчетов и сложных логических выводов у него свой набор модулей и алгоритмов имеется.
Выносливость оказалась несколько неоднозначной. Она отвечала за запас Здоровья и Энергии. А значит, позволяла дольше и успешнее заниматься физическим трудом или выдерживать удары судьбы и противников.
Можно ли отнести работу трактирщика и по совместительству пивовара к физическому труду? Однозначно! Нужно ли развивать этот параметр, чтобы повысить эффективность работы таверны, улучшить свое финансовое положение и расширить сферу влияния?
Анализ полезности параметра «Выносливость»: завершено.
Анализ полезности параметра «Выносливость»: завершено.
Анализ полезности параметра «Выносливость»: завершено.
Внимание! Обнаружена рекурсия!
Анализ прекращен. Нужна корректировка начальных данных и набора условий.
В общем, аналитический модуль дал сбой, и на всякий случай Шардон поставил Выносливости приоритет чуть повыше, чем Интеллекту. На 0,2%.
Ловкость. Она отвечала за точность атак, за обращение с легким оружием ближнего боя и оружием дальнего боя. За шанс уклониться от удара или нанести критический урон врагу.
А так же за общую координацию и точность движений. И непосредственно влияла на умения из категорий Азартные Игры, Музыка, Актерская игра, Секс и Акробатика - для которых релевантность поиска составляла 28% по запросу «трактир», «гостиница», «развлечения», «алкоголь» и «реклама».
Поэтому параметру Ловкость трактирщик поставил средний приоритет развития.
– Смотрите, он что - опять завис? Эй, уважаемый!
– донесся до Шардона голос.
Процесс оказался таким ресурсоемким, что почти все выделенные ИскИну вычислительные мощности ушли на анализ параметров, вон он и замер неподвижно с кружкой в руках.
– Может, спит?
– С открытыми глазами?
– А ты по карманам у него пошарь - вот и увидим.
Подбор оптимальных сочетаний параметров: приостановлен.
– Чего изволите, уважаемые господа и юная дама, прекрасная, словно эльфийская принцесса в утренней росе?
Неуклюже собранная ИскИном в конструкторе фраза была хоть и не особо понятна, но все же произвела впечатление на девушку, щечки которой тут же смущенно заалели. Изучение трудов по искусству соблазна и по женской психологии не прошли даром...
– Слышали мы, что у тебя на днях презентация нового пива будет, - заговорщицки прошептал Корвин.
Внимание! Обнаружен триггер, инициализирующий меркетинговую стратегию по реализации марки пива «Пенное Благословенное».
Инициализирован диалоговый модуль!
Доступные варианты ответа:
1) Слухами земля полнится (многозначительная пауза, загадочный тон) (приоритет = 10).
2) Хотите выкупить место в первых рядах? (оценивающий взгляд) (если уровень игрока > 5 или Зажиточность > 12, то приоритет = 100, иначе приоритет = 0).
3) Верно. Хочешь в официантки наняться? Такие красотки мне нужны! (оценивающий взгляд) (если Харизма игрока > 20, то приоритет = 100, иначе приоритет = 0).
4) Редкого и дорогого пива! (презрительный взгляд) (если уровень игрока < 3 или Зажиточность < 3, то приоритет = 100, иначе приоритет = 0).
Трактирщик смерил эльфа оценивающим взглядом с ног до головы и игриво произнес:
– Верно! А ты что - хочешь в официантки наняться? Такие красотки мне нужны!
– Чееего?!
Будущий великий лидер будущего великого клана аж побагровел от злости. Точнее, цвет лица его персонажа сменил свой оттенок, символизируя крайнюю степень не то гнева, не то возмущения, не то сексуального желания - Шардон еще плохо разбирался в цветовой индикации эмоций в этой виртуальной симуляции.
– Могу предложить удвоенный оклад в день презентации. Но все недостачи и бой посуды - вычту из твоего жалования.
– Кем-кем вы его нанять хотите?
– едва сдерживая смех, переспросил Подподмышкин.
– Официанткой. Такие красотки мне нужны, - повторил трактирщик.
– Да пошел ты знаешь куда?!
– У меня нет информации о предполагаемом пункте назначения.
– Да ты... ты... ты!
Не найдя слов, эльф развернулся и вышел из трактира, а следом за ним потянулись и остальные игроки из его группы. Ну а ИскИн запустил аналитический модуль и по итогам его работы открыл конструктор диалогов, чтобы внести следующую правку:
3) Верно. Хочешь в официантки наняться? Такие красотки мне нужны! (оценивающий взгляд) (если Харизма игрока > 20 и пол игрока = Женский, то приоритет = 50, иначе приоритет = 0).