Чтение онлайн

на главную

Жанры

Последний Крадар
Шрифт:

Штраф: Отмена генерации персонажа. Невозможность создать нового в течение месяца.

Спасибо что спросили, хочу ли я такие задания выполнять. Особенно строчка про штраф добавляла энтузиазма, но хоть без ограничения по времени. Любимый прикол некоторых Местных, из тех, что принципиально не желают договариваться по-хорошему, давать задание из разряда убей дракона и чтоб вчера.

Осмотревшись, убедился в том, что маг оставил меня наедине с тварью, которая как-то очень недобро поглядывала на меня. Единственное, что мешало этому грубо слепленному куску камней перетянутых цепями, познакомиться со мной поближе это круг,

выложенный по периметру, мелкими камнями, внутри которого я стоял. Точнее не сам круг, а барьер, что он даровал.

Судя по прикиду, одет я был в нечто напоминающее мешок, и ситуации для меня началась ролевая игра заключенный и охранник. Теперь главное не допустить классического развития сюжета, не нравятся мне ни цепи, ни шипы у этого парня, да и сам он не тянет на обворожительную красотку.

Такс что я имею: нулевой уровень, отсутствие оружия и каких либо умений на фоне непонятного места и такого же мутного врага. Работа с характеристиками персонажа и справкой — недоступна. Ну, оно и понятно, судя по всему, я пока нечто, даже без расы. Тем временем над врагом появилась надпись, к сожалению ярко-красного цвета, Магический Конструкт.

Пока что трезво оценивая шансы на победу как ноль целых хрен десятых. Но в Теллуре нет безвыходных ситуаций и невыполнимых заданий, а значит, всё необходимое у меня есть…наверное. Кто знает, может изначально эта проверка рассчитана на разумных, куда как более сведущих в магии.

Первое что нужно сделать это узнать своего врага получше. Самый простой и долгий способ это смотреть и стараться подметить детали, рано или поздно это принесет плоды и откроется небольшая часть информации. У различных стрелков и «глазастых» рас этот процесс быстрее, а у тех, кто специализируется на подобном — сенсах, вообще почти моментальный. Причем разведчикам кроме базовых сведений могут открыться и куда более ценные — скрытые.

Другим вариантом, узнать особенности игрока, НПС или моба, является свиток со специальным колдунством, но чего нет того нет, и купить тут явно не получится, по крайне мере, если страж не решит его дать в долг. Также маги могут кастовать изучающие заклинания на цель или даже целый комплекс подобных чар. Другим вариантом являлось усиление собственного восприятия, сделать это можно как магией, так и алхимией.

Сев максимально удобно вперил взгляд в порождение магии. Каких либо важных деталей заметить не удавалось, кроме расположения небольших кристалликов, похожих на те, что обрамляли защитный круг. Когда был готов плюнуть на это дело, открылась строка о 95 % снижении физического урона. Ну, вариант помахаться на кулаках я и раньше не рассматривал, а уж теперь и подавно.

Дальнейшее сидение на месте было бессмысленно, следующую часть инфы я получу только через очень большой отрезок времени, да и сомневаюсь, что там будет что-то неожиданное и действительно полезное.

Если судить по заданию и особенностях конструкта, меня подводят к тому, что победить можно только с помощью магии, кстати, наверняка следующая строка информации была бы о магической уязвимости.

Самое очевидное — это руническое заклинание, вот только из того «невообразимого» количества знакомых мне символов, я вряд ли смогу выбрать подходящие. Сложно составить боевое заклинание с использованием двух рун, да ещё и не зная их точного значения. Но всё же решил попробовать, в качестве краски использовал кровь из прокушенного пальца, благо у моей будущей расы значительно острее зубы, чем у людей. Результат можно описать одой фразой: «Иногда думаешь, выйдет круто — выходит херня, а иногда думаешь, что выйдет херня и как в воду глядел».

Попробовать в любом случае стоило, теперь настал черед подумать. Почти у всех рас в Теллуре есть мана, кому-то она жизненно необходима, для кого-то почти бесполезна. И её крохи есть сейчас и у меня, осталось только придумать, как её структурировать, заставить принять форму и желательно атакующую. Если решить эту задачку, то дальше наверняка овладеть простейшей стрелой маны, по сути, являющейся голой силой, враждебной всему живому кроме хозяина будет достаточно легко. Ну а расстрелять из безопасного места, сможет и вовсе каждый.

Дело за малым, без костылей от системы научиться манипуляциям с маной и создать базовый навык. Что для этого нужно делать не имел даже представления, поэтому решил выйти ненадолго из капсулы и глянуть на форумах о способах самостоятельного контроля маны. Строка о блокировке выхода до окончания генерации с альтернативой в виде автоматического провала, не стала неожиданностью, но и настроения не добавила.

Решил начать с основы основ, как я думаю, почувствовать ману, благо я с бытности Арбом помню, как при использовании навыков магический резерв опустошался. Слегка изменив положение, стал ближе к йогам, вроде бы подобное расположение тела и в Теллуре позволяет погрузиться в медитацию и упростить познание себя. Затекшие за три минуты ноги, подсказали, что я не йог, пришлось пересесть.

Как научиться пользоваться маной или как почувствовать её источник человеку, живущему в техногенном обществе и только читавшему о магии в книгах, придуманных людьми ровно также в вопросе не разбирающихся? Хороший вопрос, сомневаюсь, что авторы фантасты были знакомы с вопросом и оставили мне пособие для начинающего мага в Теллуре. Похоже, придется наобум пробовать самые разные варианты и надеется на успех. Благо хоть время не поджимает. На всякий случай посмотрел на барьер, а то вдруг истощается постепенно. Но к счастью нет, несмотря на регулярные попытки твари его проломить, внешне он остался таким же.

Решил начать с классического варианта, представить Искру, являющейся аналогом Души в Теллуре у себя где-то в районе солнечного сплетения. В воображении все получилось вроде бы натурально, но на этом собственно и все.

Первое время честно полностью концентрировался, но чем дальше, тем сильнее закипал, да и мысли лезли совсем другие. Основными, наверное, были о том, что лучше бы я генерировал персонаж как все нормальные пользователи, ткнул из списка. Или на крайний случай бы воспользовался Генерацией в пустоши. Да я блин уже на все согласен только не этот маразм разработчиков с сидением на одном месте в обществе стража.

Хотя конечно с созданием перса в Пустоши всякое случалось. Не раз встречал на форуме вопли счастливчиков, получивших уникальную расу с таким списком дебафов, что играть нереально. Вернее они так говорили, наверняка все можно было обыграть себе на пользу, разумеется приложив кучу усилий, но ведь нытиков везде хватает. Да и воспоминания о первом персонаже, где я не запаривался и ткнул из списка, несколько отрезвляли.

После того, как попытки намагичить хоть что-то провалились, перешёл к плану Б. Он был рождён не далее как пару минут назад, во время поиска грёбаной маны. Но для начала требовалось кое- что проверить.

Поделиться:
Популярные книги

Темный Кластер

Кораблев Родион
Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Темный Кластер

Хочу тебя любить

Тодорова Елена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Хочу тебя любить

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Попаданка в академии драконов 4

Свадьбина Любовь
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4

Герцогиня в ссылке

Нова Юлия
2. Магия стихий
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Герцогиня в ссылке

Совок 11

Агарев Вадим
11. Совок
Фантастика:
попаданцы
7.50
рейтинг книги
Совок 11

Егерь

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.00
рейтинг книги
Егерь

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Смерть может танцевать 3

Вальтер Макс
3. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Смерть может танцевать 3

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Лорд Системы 11

Токсик Саша
11. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 11

Адепт. Том 1. Обучение

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение

Титан империи 6

Артемов Александр Александрович
6. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 6

В теле пацана

Павлов Игорь Васильевич
1. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана