Прикладное терраформирование
Шрифт:
Данила выставлял оставшиеся мины у входа, а Ведущий — почему-то вешал свои на аккумуляторные блоки.
— Ты чего делаешь? — спросил Данила.
— Да так, — махнул рукой Ведущий. — Последний привет. Выставляю таймеры на восемь минут. Мы все равно столько не продержимся. Аккумуляторы, должно быть сухие, но все равно ядовитые. Может, пару тройку потом и зацепит.
— Лишние баллы, — кивнул Данила.
— Ну да.
Они стреляли непрерывно, но все равно — всем выбывшим игрокам, всем шестнадцати, пришлось ждать еще пять минут
— Скучновато, — сообщил кто-то в сети. — Больше смотреть приходится, чем участвовать.
— Не умирайте так быстро, сразу станет веселей, — ответил кто-то другой, на сей раз даже не ведущий.
— Ноги надо было отстреливать, — поделился еще кто-то. — Ноги — их слабое место. Я только в конце понял, когда меня уже накрыли. Стреляешь по ногам, потом добиваешь, если есть время. Или вообще не паришься, все равно они сразу становятся медленными.
Сервер Doom-а подстраивал уровень противника сам, ориентируясь на количество участников, их послужной список (если таковой у него был), сыгранность, ну и, конечно, результаты разминочного прохода.
Данила предположил, что они тут все просто ни на что не годятся, если даже тестовый, разминочный прогон оказался для них слишком сложным. Так что сейчас он ожидал, что монстров либо станет легче убивать, либо они будут чуть помедлительней.
Либо все игроки чудесным образом начнут быстрее соображать.
Сервер оповестил их о втором раунде.
Та же база.
Уже в этом был хотя бы один плюс — сейчас Данила знал размещение почти всех коридоров и комнат, и ему даже не нужно было для этого сверяться с картой. Доли секунд, но иногда они решают, живой ты или мертвый. Добавили тебе фраг или нет.
Они разместились точно также, как и в первом раунде. И Данила сразу понял, что ошибался.
Сервер не собирался выставлять против них тех же монстров. Тупых, сильных, неубиваемых и быстрых.
Игрока, залегшего рядом, разнесло в клочья разрывной реактивной пулей.
Стрелял снайпер. Данила понятия не имел, как именно выглядит этот чужой, но он явно не относился к разряду тупой груды мышц.
Данила откатился в укрытие, чтобы не стать следующим счастливчиком, и откинул свое оружие в сторону. Он только-только выбрал тяжелый пулемет, но можно было не сомневаться, что в данной ситуации он бесполезен.
Порывшись в снаряжении, он поменял оружие на штурмовую винтовку с оптическим прицелом 3-х кратного увеличения. Ему пришлось пойти на этот компромисс, потому что нормальную снайперскую винтовку для коридоров базы брать было бесполезно, но и бегать с пулеметом, даже не видя того, кто в тебя лупит, тоже казалось бессмыслицей.
А погибать слишком рано в этот раз ему не хотелось. Потому что на минус первом этаже базы он мельком увидел пару интересных ящиков, на которые хотел бы взглянуть чуть повнимательней.
Конечно,
Может, эта информация и не была секретной. Может, Данила просто не удосужился просмотреть открытые источники. Вполне возможно, что и так, но раз уж он все равно был здесь, в игре, на этой базе, то почему бы заодно и не узнать кое-что полезное.
В крайнем случае, потом можно будет перепроверить в тех самых открытых источниках.
Doom превзошел сам себя.
Данила понял это, когда, наконец-то, увидел первого из захватчиков. Ничего общего с монстрами из предыдущего захода. Вообще, мало что от человекообразия. У этих в предках, похоже, были прыгающие слизни.
Только теперь эти слизни были вооружены закрепленными над “головой” ружьями, плюющимися реактивными снарядами. Дуло ружья было спарено с глазками на длинных ножках, и слизень стрелял всегда туда, куда смотрел. И не промахивался почти никогда.
Эффект неожиданности достигался тем, что слизень сначала выпрыгивал вверх, за долю мгновения выбирал себе цель, и выпускал еще одну реактивную пулю.
Видимо, заморачиваться по поводу того, как слизень мог дойти до стадии реактивной техники вообще и реактивного оружия, в частности, не стоило. Не та игра. Эффективный и достаточно опасный враг, а значит, этого достаточно чтобы он имел право на существование. В этой игре.
Данила успел вовремя скрыться, как только понял, что следующий выстрел предназначен для него.
— Отступай, — передал он второму охраннику шлюза, на этот раз пока еще живому. — Там тебя сейчас заделают.
— Скажи когда, — лишь ответил напарник, не возражая.
Слизень выпрыгнул снова, не нашел ни одной цели, и опустился вниз. Из нижней точки стрелять он явно то ли не любил, то ли не мог, поэтому наступило самое время для рывка.
— Давай, — крикнул Данила.
Как только его партнер рванулся к шлюзу, в воздух выпрыгнуло еще два слизняка, из совершенно других мест. На это Данила как-то не рассчитывал.
Он успел среагировать чуть раньше, уже поняв слабую сторону тактики врага. Слизняки стреляли лишь в крайней верхней точке своего прыжка, поэтому, если успеть, можно было выстрелить раньше.
Он успел. Поквитался за первого игрока. Но второй слизень все же выстрелил. Так что у шлюза Данила вновь остался один, хоть и на этот раз один из игроков продержался немного дольше, чем в первом раунде. Слишком ненамного, чтобы это хоть как-то поменяло ситуацию.
Данила последовательно кинул две гранаты, ровно туда, где, по его мнению, должны были прятаться два слизняка, что он видел, и отступил назад. Пора было переходить к минированию коридора и снайперской стрельбе вдоль первого уровня.