Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Глава 15- ДЕНЬ ПЯТНАДЦАТЫЙ

Жизнь установилась, все двигалось по заведенному распорядку, со своей командой я решил не спешить. Сначала выучим лекарские умения настолько насколько это необходимо. Если в сутки может регенерировать от тридцати двух до тридцати пяти единиц (зависит от еды) то какой смысл сдачей экзаменов получать больше умений, они никогда не будут использованы. Мало того если прием вести так как у нас, два раза в сутки, то нет необходимости в получении тридцати единиц мастерства, достаточно иметь двадцать пять. Мои ученики были, вчера шокированы таким заявлением, пришлось во время ужина писать на салфетке цифры и объяснять, что они обозначают. Значит впереди у нас максимум три недели экзаменов по лекарскому делу, потом у каждого один экзамен по магии, и далее шесть экзаменов по профессии или алхимик или травник. В любом случае до моего выхода из игры эта компания освоит, все мои умения и сможет дальше вести дела. Еще отметил такую особенность: все, абсолютно все, НПС не могли иметь более четырех профессий. Возможно это намек, что стандартные связки специальностей не могут иметь более четырех проф. в наборе. Или это означает, что для динамичного развития большего количества профессий уже нужна команда? Работа наказующим, дала сегодня всего плюс пятьдесят к жизни, ибо были только позорные столбы. Сделал двадцать пять зелий с женьшенем и десяток с лимонником китайским. Вернул в банк пять золотых, осталось отдать еще шесть. Жду результатов экзамена своих орлов и орлиц.

Судя по их лицам обучение, не помогло, все сдали штатно и у всех добавка пять единичек. Посмотрим, что будет через неделю. Вопросы на следующий экзамен взяли все, заставил каждого переписать полученные вопросы и ответы на бумагу, будем думать. Учу свои вопросы по лекарю и ветеринару, завтра получу вопросы по целителю. Как и предполагалось, вопросы у экзаменаторов повторяются, нашел в вопроснике у ребят пять, которые уже изучал. Во время вечернего приема заработали еще шесть золотых, бизнес на настойках и кристаллах пошел. Сегодня знаменательная дата, я в игре целых полмесяца, позади одна шестая часть игрового марафона. Мне кажется, что я за эти пятнадцать дней сделал и узнал больше чем за все предыдущие годы. Укрепился в этом мире, нашел способ выполнить основное задание, научился зарабатывать деньги, нашел нишу на рынке услуг и создал свое маленькое предприятие. Кажется, начал немного разбираться в игровой механике. Мои помощники, не зря откликнулись на объявление, видимо ИИ посчитал, что оказание лекарских услуг в таком месте, в вечернее время улучшит данный игровой мир. Ночью, после двенадцати часов, мои сотрудники пытались меня споить, они решили обмыть поступление на работу, ну совершенно как люди. Посидел с ними до часу ночи, но пить отказался, по причине незавершенного обета, как объяснить НПС, что восемнадцать мне исполнится только через пять дней и спиртное употреблять еще нельзя, система зачтет это нарушением, за которое автоматически снимается единица "СИ", потом разогнал всех по комнатам, сам в лабораторию и спать.

Глава 16 - ТРЕТЬЯ НЕДЕЛЯ

Жизнь стала спокойная и размеренная, как у нас любят говорить дом - работа, работа - дом. Начал разбираться с обучением сотрудников. Разложил перед собой вопросы и ответы, думаю, где то здесь зарыта собака. Из собственного опыта знаю, что на время экзамена логи за ближайшую неделю блокируются. Но у НПС нет памяти в нашем понимании, Они пользуются текущими логами. Иначе не выгодно, организация у них долговременной памяти сожрет неимоверной количество ресурсов, потребует создание механизма передачи информации из кратковременной памяти и обратно, дублирование информации, все это без реальной отдачи. Здесь что-то более простое на базе теории вероятности, скорее всего, связанное с уравнением Бернулли. Во время экзамена НПС это существо без памяти о последней неделе и ведет себя как болванчик, выбор случаен. Или нет? Как обеспечить ровно пять правильных ответов и всегда? Должно быть, нечто примитивное до невозможности. Снова и снова читаю вопросы и ответы

Вопрос:

Какими основными заболеваниями страдают домашние крысы. Дайте ответ об их основных болезнях.

Правильный ответ:

Крысы домашние подвергаются следующим основным видам заболеваний: листериоз, кромелия, сальмонез, кокцидиоз, парша, стригущий лишай, актиномикоз, и гельминты.

Непонятно как сформулированы, и вопрос, и правильный ответ. Что их объединяет? Самое простое они оба начинаются на букву "К" в этом и неправильность, в вопросе общеупотребительное название - "домашние крысы", а в ответе сплошной канцеляризм. Значит здесь и вопрос и ответ начинаются с одной буквы, Смотрим следующий, такая же картина, дальше, то же самое, а вот здесь нет. Раскладываем на две кучки, пять там и пять там. Проверяем остальных, такая же картина. Это что получается, в коде у НПС заложен простейший алгоритм, если не знаешь ответа, выбирай начинающийся с одинаковой буквы и все!!! Это расизм, дискриминация по месту возникновения, неписей выбора лишают. Я долго смеялся над ленью разработчиков, думал, что у них все серьезно, вспоминал теорию вероятности, а они лентяи, не лучше меня, будем наказывать. Во первых следующие экзамены сдавать будем не через семь, а через восемь дней. Это в принципе может просто решить проблему, если допустить что логи блокируются только за семь последних дней. Ну, такой примитив народ давно бы расколол, и все бы сдавали десять из десяти, наверняка стоит защита типа просматривает за три последних месяца и все похожее на вопросник блокирует. Во вторых, механический примитивный выбор наступает если НПС не знает правильного ответа и не находит ничего похожего в своей памяти. Просматривается весь доступный массив памяти персонажа. Он будет пытаться выполнить все заложенные инструкции, если у него где, то заложены правила этикета, то сначала будет пошаговое исполнение, сначала оценка сейчас банкет да или нет, если нет, то дальнейшие шаги пропускаем, и так далее, только потом, в самом конце включится выбор из одинаковых букв. Сейчас возьмем книгу сказок, выберем сказку, назовем ее первая сказка нашей соседки. В конце запишем пошаговую инструкцию. Возьми пятую букву текста и выпиши на бумагу, возьми третью букву и прибавь к первой и так далее. В итоге должен получиться текст "если буквы, с которых начинаются слова вопроса КОЗСДКДООИОБ, то правильный ответ звучит так: (здесь приводится побуквенно правильный ответ), выпиши вопрос и ответ на него на отдельный лист бумаги". Нудно зато фильтр не найдет ни одного специального термина и не заблокирует сказку с инструкцией, придется посидеть ночку, но сделать для каждого сотрудника свою первую шпаргалку, На следующий экзамен подготовим вторую сказку и так до бесконечности, даешь десять из десяти.

Из достижений, повысил свои характеристики и неплохо, по всем профессиям плюс девять, выгляжу сейчас так:

Лекарь - 24 (еще один экзамен и обучение прекращаю)

Целитель - магия 6 лекарские умения 18 (нужен еще один экзамен)

Ветеринар - 28 (больше не учу)

Знахарь - 25 (еще один экзамен и обучение прекращаю ни одной единички регенерации терять нельзя)

Алхимик - 22 (аналогично знахарю)

Следопыт - 5 (буду улучшать)

Маны - 47 единиц (продолжу учение, если совсем грустно будет)

Жизнь - 58 единиц (мелковат преступный элемент пошел, все больше к позорному столбу)

Учитель - выучил 5 учеников (каждую сдачу экзамена система посчитала мне за обучение одного ученика, машинная логика чего с нее взять)

Торговец - продал 75 единиц товара

Наличных денег 14 золотых 26 серебряных и 5 медных монет, долгов и кредитов нет.

Между конюшней и домом с разрешения владельца заложили двухэтажное здание новой клиники, неделю еще будем строить. На первом этаже у меня будет аптека. Сдал экзамены по методике НПС, не изучая, за торговца и забытый на мага жизни, стандарт пять из десяти, разработчики лохи. Буду сдавать все подряд еще неделю, пока не беру необходимый максимум, благо учить теперь не надо. Умения выбирал не глядя и даже не смотрел что выбрал.

Насчет санитарного предприятия, я был не прав, оказывается, такое существует на государственном уровне и расценки есть, методы правда везде разные, в основном травами и химией гоняют мышей, крыс и насекомых. Нам предложили через гильдию стать представительством столичной конторы, за это мы обязывались соблюдать государственные расценки и перечислять десять процентов от доходов, полученных в результате этой деятельности в казну, в дополнение к налогу в 10 процентов который, мы уже сейчас платим как клиника. Мы естественно согласились и после окончания строительства нового здания,

один из магов смерти будет дежурить в офисе этой службы. У нас сейчас три мага смерти и два мага жизни. Мне не подошло, а сейчас раздумываю, может единственного оставшегося без магии сделать священником, некоторые вещи, как сглаз или приворот излечивает только "благодать", пока есть время, буду думать. Я сейчас штудирую справочник, ищу растения ядовитые и с отпугивающим запахом, никакой информации в свободном доступе нет. Нашел несколько таких против мышей и крыс, багульник болотный, бузина черная, полынь, чернокорень, правда, его два года растить надо, но мы справимся. Багульник поможет и против клопов вместе с пижмой, лавровый лист и ясьменник душистый помогут прогнать тараканов, из ядов нашел мышьяк и пока все. Заказали, пристрой к оранжерее, с отдельным входом, семена чернокорня, лаврового листа и ясменника, заказали, их доставят на следующей неделе, остальное пообещал принести наш местный травник, заодно договорились с ним, что он будет поставлять в аптеку, для продажи свои лекарства. Если найду еще, закажем семена и будем выращивать. Под полынь выделили угол в саду, кусты бузины и багульника посадим вдоль ограды. Будем предлагать народу комплексное решение проблемы, сейчас мы всех убьем, а чтоб новые не прибежали, купите отпугивающее средство и чаще меняйте его. Химия, ну ее, нет у нас ядов и не надо. Моя основная работа сейчас это делать кристаллы жизни, кристаллы магии, выращивать растения делать настойки и вытяжки. Народ периодически забегает и сбрасывает в растения излишки маны. Развел у себя и элеутерококк колючий и золотой корень, все запасы жизни уходят в выращивание и изготовление настоев. Во время приемов больных, трачу только очки умений, в основном занимаюсь диагностикой, у меня одного универсальная книга по всем болячкам. Образовалось довольно много свободного времени, периодически тренируюсь с луком, остальное время посвящаю изучение возможных комбинаций профессий. Нашел одно дополнение к своему учителю, испытаем на ярмарке. Из крафтовых комбинаций, нашел необычную кузнец-механик - отшельник, просто благодать, которой обладает отшельник, может переходить в очки жизни или умений по желанию отшельника с повышающим коэффициентом два к одному. Она накапливается у отшельника со скоростью единичка в час, если он находится в одиночестве. А что настоящему мастеру необходимо для творчества именно оно, одиночество. Создание хороших вещей процесс не публичный. Отшельники вообще необычная профессия, они могут копить благодать до бесконечности, потом выйти к людям и совершить чудо, а могут сидеть у себя в пещере, вдали от города и к ним будут приходить страждущие. Отшельник может, например, повысить тебе "СИ" на единичку. Сделать это он должен добровольно, когда накопит двести пятьдесят шесть единиц благодати, если попытаться его заставить силой система немедленно вмешивается и нарушителя ждет изгнание. Благодать так же копиться по хитрой схеме, чем дальше от людей живет отшельник, тем выше коэффициент благодати, на расстоянии ста километров от ближайшего жилья повышающий коэффициент равен двум. Совершил отшельник три чуда и сам получает единичку к социальному индексу. Навскидку могу предложить убойную комбинацию для дружной команды из четырех задротов. Каждый из них берет себе следующие специальности "отшельник- бард- знахарь- охотник- повар", арендуют на четверых халупу в городе, нанимают сторожа, покупают себе по разовому транспортному телепорту (стоит это удовольствие три золотых и позволяет переместить с собой до одной тонны груза) в любую точку и обратно. Три недели живут рядом с городом, в одиночестве и поднимают умения по выбранным специальностям по максимуму. А потом разлетаются в глушь и живут там два месяца. Повар непрерывно готовит на все единицы мастерства, бард компенсирует потери здоровья знахарю и охотнику, знахарь ищет целебные травы и делает настои, по возвращению, лекарства сдаются в любую государственную клинику безвозмездно, в этом случае они засчитываются как лечение, а не как товар. Повар получает уровень, знахарь получает уровень, а если еще и лишнего наготовил, то сдает в гильдию и получает деньги, охотник получает уровень. После возвращения каждый из них совершает по три чуда, дарит каждому другу единичку в "СИ" и получает уровень. Итого 7 единиц "СИ" как с куста и еще деньги от сдачи шкур, настоек и остаток стартового капитала. Простенько и со вкусом. Комбинация "пират-маг смерти - спасатель- торговец" тоже убойная. Подошел в порту к купеческому судну, которое готово выйти в море, проклял обшивку на тлен. Никто никогда не догадается маг смерти, и море не совмещаются в понятиях. Плыви сзади жди, когда утонет. Подплыл, спас несчастных, саму ценную часть груза, которую они постараются спасти с тонущего судна, забрал себе, всех людей продал в рабство на Тортуге (пиратский архипелаг). Условия выполнены корабль, ты атаковал, наложил заклятие, добычу получил, корабль утонул сам, а людей ты спас, правда, потом их как товар продал, но это уже мелочи. Четыре единицы в "СИ" по окончанию игры и куча денег. При этом твоя репутация в системе и других государствах великолепна, ты никого не убил, а наоборот спас. Нашел и для себя комбинацию, "маг смерти-следопыт - бард-палач-наемный убийца-алхимик". Взял вопросник для следопыта, сдал, добавил семь умений, на следующей неделе сдам еще. На ярмарке наверняка будет бард, получим профу, и попробуем пофармить. День рождения прошел буднично без помпы, впрочем, здесь я никому об этом событии не сообщал. Получил два поздравления от администрации и Лены, смотри ка, знает. У нее самой праздник был в марте. В школе отмечали, это о моем мало кто помнит, лето, каникулы.

Глава 17 - ЧЕТВЕРТАЯ НЕДЕЛЯ И ЯРМАРКА

В начале недели взял себе две профессии, карманника и карточного шулера, выписал себе из столицы триста карточных колод, в саду и оранжерее и получил вопросник у мага земли. Всю манну упаковывал в кристаллы и откладывал, не на что другое не тратил. Оранжереей и садом занимались помощники, там и нужен был минимум.

Сотрудники порадовали, ну кто говорит, что НПС тупые, сдача экзамена у всех десять из десяти, я был доволен, а они радовались как дети. Еще один курс обучения и все, займемся развитием других профессий.

Мой вклад в клинику заключался в изготовлении лечебных настоек надзором за строителями и финансированием строительства новой клиники. Арендовал большой зал на краю ярмарочного поля, поставил туда столики, договорился с трактиром, что они будут поставлять напитки, и за день развесил по всему городу, на всех досках объявлений и на таможне плакат.

На ярмарке работают курсы - "Как распознать карточного шулера и как защитить себя от карманников", стоимость курса одна серебряная монета, по окончанию обучения производится персональная привязка любого предмета на выбор".

Курсы работают с 11 до 13 дня, с 16 до 18 часов и с 20 до 22 часов

Абсолютно беспроигрышный вариант привязка предмета к владельцу осуществляется магом земли, обходится в одну единицу маны, цена такой привязки три серебряка, известный призыв для всех халявщиков отдай рубль и получишь три. Сам, каждый раз, когда вижу такие объявления, вспоминаю Буратино с его пятью сольдо. Накануне сдал экзамены на карманника, получил шесть умений:

1.понтщик - умение работать, красть, в толпе у любопытных

дурковод - умение красть из дамских сумочек

писака - умение во время кражи разрезать карманы и сумки

4.кошачья лапа- умение незаметно для жертвы касаться ее имущества

трясун - умение точными движениями выбивать что-либо из сумок или карманов

поставить в стойло - умение вынудить жертву принять удобное для совершения карманной кражи положение

и экзамен на карточного шулера это еще восемь умений

1.делать коробочку - снимать карточную колоду под определённую карту

Поделиться:
Популярные книги

Не кровный Брат

Безрукова Елена
Любовные романы:
эро литература
6.83
рейтинг книги
Не кровный Брат

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Ненастоящий герой. Том 1

N&K@
1. Ненастоящий герой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Ненастоящий герой. Том 1

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Беглец

Кораблев Родион
15. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Беглец

Приручитель женщин-монстров. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 6

Неудержимый. Книга IX

Боярский Андрей
9. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IX

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Измена. За что ты так со мной

Дали Мила
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. За что ты так со мной

Измена. Испорченная свадьба

Данич Дина
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Испорченная свадьба

Приручитель женщин-монстров. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 4

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12