Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

При написании этой главы использованы идеи, а также на принципы и решения, защищенные патентами РФ: N 2184396 от 27.06.2002 г.

"Способ отработки поведенческой стратегии игрока с использованием когнитивной виртуальной реальности, устройство для его осуществления и носитель информации для этого устройства" и N 2230540 от 20.06.2004 г.
"Способ внешней (индуцированной) идеомоторной тренировки людей".

Т.е. соответствующих реализации именно этим человеком той или иной из Архетипических

Ролевых Функций, существующих в современном мире.

Соответствует тому, что при данной психохроносематической структуре личности Игрок не может достичь успеха в данной области деятельности за выбранный им период времени. И при этом он вполне может преуспеть в этом же деле, если поработает еще какое-то время. Грубо говоря, он "долго запрягая, потом быстро поедет", но нужно довести "запрягание" до конца, а не бросать его.

Что связано с возможностью использования в алгоритмах игры выявленных в ряде современных исследований закономерностей развития и взаимодействия сложноорганизованных структур как друг с другом, так и на уровне мета-структур более высоких порядков (уровней) организации.

Автоматический гранатомет Барышева - малосерийное оружие с механизмом полусвободного запирания, позволяющим многократно уменьшить импульс отдачи автоматического оружия путем его "растягивания" на значительно больший промежуток времени, чем при традиционном жестком запирании.

"ВАЛАР" - ручной автоматический гранатомет украинского производства.

НОРАД - североамериканская система противоракетной обороны: система управления всеми силами и средствами, включая космические, предупреждения и отражения ракетной атаки на США.

АНБ - Агентство Национальной Безопасности: одно из самых, если не самое засекреченное разведывательное ведомство США. Занимается электронной разведкой и противодействием техническим средствам разведок других стран, а также разрабатывает системы криптографии и, наоборот, дещифровки.

http://games.mail.ru/news/01.08.2007/obezvrejena_banda_ubiic_sovershavshih_svoi_prestupleniya_pod_vpechatleniem_ot_jestokih_igr/

При написании некоторых фрагментов этой главы использовались материалы статей Александра Розова: "Моделировании фикций" - см.

http://www.lsg.ru/index.php?page=sociology&art=1760

"Перспективы человечества: пролонгация основных трендов" - см.

http://www.lsg.ru/index.php?page=sociology&art=1757

и "Время жестоких чудес" - см.

http://www.lsg.ru/index.php?page=sociology&art=1755

Компьютерная и интернет-аддикция (addiction – пагубная склонность к чему-либо) - реально существующий феномен психологической зависимости от Интернет и компьютерных игр. Проявляется в своеобразном уходе от реальности, при котором процесс навигации по сети или геймерства "затягивает" субъекта настолько, что он оказывается не в состоянии полноценно функционировать в реальном мире.

Песня Сергея и Татьяны Никитиных на слова Э. Рязанова в его же фильме "Забытая мелодия для флейты"

От англ. Forerunner- Предтеча.

Коньсьюмеризм (consumerism) - потребительство.

Виом - сокращение от видеообъем.

Иоанн, гл. 1, ст. 4, 5

Иоанн, гл. 1, ст. 17

Главный герой одноименного произведения Джека Лондона

Часть написанных ниже идей основана на материалах статьи ныне покойного Генриха Сауловича Альтшуллера, написанной и опубликованной им им еще в 1991 году!

Ария, "Король дороги".

Слова песни Высоцкого "Мерцал закат, как блеск клинка..." из фильма "Вертикаль".

Реально существующая философская и социальная концепция - см.

http://otkpblto.ru/index.php?showtopic=4089

Также реально существующий математический аппарат, созданный российским математиком и медиком Кареном Мхитаряном.

– значительно снизить уровень преступности и насилия, полностью исключив такие их проявления, как терроризм и войны;

– обеспечить каждого члена общества достойным жильем и предметами потребления, качественным питанием, лечением, образованием и отдыхом;

– предоставить каждому желающему работу, причем по возможности в привлекательной для него области, причем так, чтобы работа не наносила ущерб его физическому и психическому здоровью;

– обеспечить с соблюдением этих условий нормальный уровень естественного воспроизводства населения;

– привести производство в форму, не наносящую невосполнимого ущерба окружающей среде;

– при всем вышесказанном, обеспечить максимальный рост экономического потенциала (этот пункт может быть раскрыт подробно с учетом желаемых инвестиций в науку, культуру, и так далее и тому подобное).

Описание этого см. в Приложении 2.

В посёлке Игрень под Днепропетровском расположена психиатрическая клиника.

См., например: Ориген, "О молитве", датируется началом III в. н. э.

См., например:

http://www.npupoda.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=15

http://content.mail.ru/arch/21814/1079328.html

http://www.evangelie.ru/forum/t28242.html

Группа "Ария" (Кипелов) песня "Я свободен".

UGC (user generated content) - принцип создания сайтов или игр, в которых сами пользователи принимают участие в создании контента, заданного первичной темой.

Песня из советского кинофильма "Трактористы"

Распределённые вычисления – это способ выполнения каких-либо сложных расчётов путём их разделения между множеством компьютеров. Обычной работе(или игре :) на компьютере это абсолютно не мешает – используются только моменты бездействия. При этом за счет того, что большинство времени ресурсы компьютера многих обычных пользователей используются менее чем на 5%, совокупная мощность распределенной вычислительной системы может быть весьма значительной.

Поделиться:
Популярные книги

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Смерть может танцевать 4

Вальтер Макс
4. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Смерть может танцевать 4

Осознание. Пятый пояс

Игнатов Михаил Павлович
14. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Осознание. Пятый пояс

Провинциал. Книга 2

Лопарев Игорь Викторович
2. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 2

Сердце дракона. Том 18. Часть 2

Клеванский Кирилл Сергеевич
18. Сердце дракона
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
6.40
рейтинг книги
Сердце дракона. Том 18. Часть 2

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV

Антимаг его величества. Том III

Петров Максим Николаевич
3. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том III

Пропала, или Как влюбить в себя жену

Юнина Наталья
2. Исцели меня
Любовные романы:
современные любовные романы
6.70
рейтинг книги
Пропала, или Как влюбить в себя жену

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Одиссея адмирала Кортеса. Тетралогия

Лысак Сергей Васильевич
Одиссея адмирала Кортеса
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
9.18
рейтинг книги
Одиссея адмирала Кортеса. Тетралогия

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5

Столичный доктор

Вязовский Алексей
1. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.00
рейтинг книги
Столичный доктор