Рождённый заново
Шрифт:
Экран вновь разделился, но уже на две части. Слева красовался скелет-воин с двуручным мечом и в тяжёлых доспехах. Справа же стоял знакомый по прошлому изображению лич.
Над личём была надпись: «Путь духа». Над скелетом воином аналогично зависла надпись «Путь тела».
На этот раз никаких подсказок не было. С одной стороны, путь тела, судя по всему, опирается именно на физическую мощь. А ведь условно именно этого параметра мне и не хватило в старом реале.
С другой стороны, я умер, и со мной остался мой дух и моё сознание, возможно, которое функционирует именно благодаря его силе. И если я опять
Выбираю путь духа. Опять всплыло окно с предупреждением. Жму подтвердить выбор.
Поздравляем, вы выбрали подкласс «Путь духа». Развивайтесь, и, возможно, вам удастся стать настоящим личем.
Ага, какие непривычные перспективы.
Меня перекинуло в меню навыков.
Навыков там было, мягко говоря, не густо.
Два навыка были выбраны по умолчанию, отменить их выбор было нельзя.
— Владение некросом. 1 уровень (Классовое умение)
— Знание артефактов 1 уровень (Классовое умение)
Еще было одно свободное очко выбора навыков. Но выбор был не велик…
— Владение жезлом 1 уровень.
— Владение посохом 1 уровень.
Мда… Выбираю посохи. Как-то посох для меня всегда был ближе. Жму продолжить. Подтверждаю выбор, меню начинает раздражать, но не своими переспросами, а тем, что стрелочка назад на экране присутствует, но так же горит тусклым серым неактивным цветом…
На всякий случай пощёлкал, ничего не произошло.
Ознакомьтесь со своими персональными качествами:
Начали всплывать сообщения.
Получен перк «Иммунитет к боли»: на вас не действуют эффекты, природой которых является боль.
Источник: Расовый перк.
О! А вот это весьма не плохо. Жму ок и читаю следующие.
Получен перк «Нестареющий»: время вашей жизни неограниченно.
Источник: Расовый перк.
И это отличная перспектива.
Получен перк «Иммунитет к кровотечению»: на вас невозможно наложить эффект кровотечения.
Источник: Расовый перк
Получен перк «Иммунитет к ядам»: на вас не действуют эффекты отравления.
Источник: Расовый перк.
Получен перк «Иммунитет к страху»: у вас иммунитет к воздействиям, природой которых является ужас.
Источник: Расовый перк.
Получен перк «Бесконечная выносливость»: вы не знаете усталости. Ваше
Источник: Расовый перк.
Получен перк «Ночное зрение»: вы точно так же хорошо видите ночью, как и днём.
Источник: Расовый перк.
Получен перк «Иммунитет к удушению»: вы не нуждаетесь в кислороде и вас невозможно задушить.
Источник: Расовый перк
Какие хорошие бонусы на начало игры. Не слишком ли круто? Или дело в том, что это постарался отец? Подобрал специально мир, который имеет невысокую сложность и подогнал плюшки на начало игры. Хотя, не было ещё ни одного известного случая, чтобы у кого-то получилось повлиять на создание персонажа при переходе. Ладно, посмотрим, что там есть ещё.
Получен перк «Вечный голод»: вы находитесь всё время в состоянии голода, кроме тех моментов, когда насыщаетесь. Будьте аккуратны и не дайте голоду затмить ваш разум.
Источник: Расовый перк
А вот и порция дёгтя к мёду подъехала. Следующие два перка тоже не порадовали.
Получен перк «Уязвимость к дробящему урону»: весь прошедший сквозь защиту дробящий урон умножается на два.
Источник: Расовый перк.
Получен перк «Урон от света»: дневной свет наносит вам урон в случае попадания на открытые участки тела. Весь прошедший сквозь защиту урон, природой которого является свет, умножается на два
Источник: Расовый перк.
Получена активная способность «Чутьё жизни»: вы можете легко почувствовать, с какой стороны от вас находятся ближайшие живые существа.
Источник: Классовый перк
Иметь бонусную активную способность всегда приятно, какой бы она не была. Как говорится, земля круглая, а жопа скользкая, мало ли, что пригодится в сложной ситуации.
Получен перк «Боязнь глубины»: вы утонули и с тех пор сторонитесь глубокой воды. Штрафы — 5 к характеристикам пока вы находитесь в глубокой воде.
Источник: Личный перк.
Видимо, переживания, которые я обрёл в последние секунды моей жизни, сильно впечатались в душу, раз перешагнули даже сюда вслед за мной, но это и не удивительно.
Сообщения о полученных перках закончились, и я перешёл в меню изменения внешности персонажа. Развернулась картинка с моей будущей тушкой. Самый обычный на вид скелет. Хоть волос себе, что ли, добавить. Ага, даже с этим облом…
Ну, так обычно и было. По какой-то причине, при переходе из реала в нейро-мир в большинстве случаев у людей не получалось изменить свою внешность. Чаще всего игра подбирала её сама, но были и редкие исключения. Мне тоже не удалось повлиять на свою внешность. Ну и ладно… Я не барышня, для меня данный момент не критичен, да и какая красота у скелета?