Рождённый заново
Шрифт:
Жму кнопку «далее».
Введите имя:
Хм, а вот с именем надо подумать. Называться Костей я явно не собираюсь. Хотя, скелет по имени Костя — звучит довольно забавно. Оставить? Нет… Называться в новом мире старым именем — явно дурной тон. Но тогда как?
Секунду подумал и ради любопытства вбил на проверку ник Кощей. Выпал длинный список совпадений.
Кощей,
Кощей 17,
Кощей 42,
Дальше я не стал читать список. Немного помозговав, решил, что назовусь с некоторым смыслом. Может быть, подумать что-нибудь связанное со смертью? Поиграл с этим словом на русском, затем на английском. Повспоминал героев и богов. А потом пришла идея… Попробовал вбить. Ник оказался свободен. Отлично. Жму кнопку готов.
Всплыло окно сообщения:
Вы выбрали имя DE-slav. Вы точно хотите назваться именно так?
Жму Да. Пошла загрузка. Ну, давай знакомиться, новое тело… Привет, неведомый мир…
Глава 3: Пет
В капсулы L-16 были помещены 40 трупов, но лишь пятеро человек смогли перейти в новый мир. Анализ данных показывает, что ни с прошедшим после смерти временем, ни с полом, ни с возрастом это не связано. Так же лишь двоих из данной группы можно отнести к характеристике «уникум», остальные же трое были стандартными, по типу жизни, людьми.
Каждый из подопытных получил уникальный класс и ранее не играбельную расу. Четверым досталась нежить, пятому же человеку выпала раса демон. У всей пятёрки сформировалась своя, до этого не существующая, механика игры.
Переход занял достаточно долгое время, от трёх до пяти суток с момента запуска капсул.
Что интересно, сразу после перехода группы, находящейся под нашим наблюдением, вышло огромное игровое дополнение, появились несколько новых классов, доступных всем желающим, со своими нюансами для каждой расы. Ни один из этих классов не был выбран нашими подопытными. Так же возникли новые локации, монстры, предметы и другие игровые объекты. Отследить же все изменения мы уже точно не способны.
На начало эксперимента уровень автономности нейро-мира составлял 0 %, за пять дней он поднялся до 63 %, при этом, за время эксперемента в данный мир, помимо наших подопытных, перешло всего лишь 3 человека, ни один из них не являлся «уникумом». Что дало такой резкий толчок, пока не понятно.
Для следующего эксперимента настоятельно советую использовать другой нейро-мир, иначе мы рискуем потерять контроль над вселенной «Fantasy — 34» полностью, что, вероятно, приведёт к потере возможности отслеживать данные напрямую и хоть как-то влиять на этот мир.
P.S. У НАС ПОЛУЧИЛОСЬ, ТВОЯ ТЕОРИЯ БЫЛА
Отправитель: Глава исследовательского отдела
Д.К. Ветроступов.
Вокруг стояла непроглядная темнота, лишь вдалеке была видна маленькая светящаяся точка. Я пошёл к ней. Под ногами было что-то рассыпчатое, не то пепел, не то песок, сложно сказать.
Слева увидел надпись:
Внимание! Вы находитесь в обители мёртвых, ваши способности заблокированы. Для их разблокировки улучшите отношения с хозяином места или покиньте данную локацию.
Ага, вот так вот… — Ну ладно, — сказал я вслух и пошёл дальше. Чего ж ещё мне остаётся делать. Я шёл… шел… и шёл… Точка всё не приближалась, шаг замедлялся невольно, как бы сам собой. Постепенно на меня накатило желание прилечь. Спустя несколько десятков шагов я всё-таки сел.
Уже знакомый мне голос зазвучал в голове: «Посиди, подумай, зачем тебе куда-то идти?» Ох, какой же он мягкий и тёплый… Хотелось слушать и слушать его, утопая в нём с головой, словно в омуте.
— Утопая… Утопая? Утопая, — произнёс я, как бы одновременно пробуя на вкус это слово и разжёвывая его на смыслы и понимания.
— Утопая… как же знакомо звучит…
И тут вспышка озарения с накатившим воспоминанием зажгла моё почти потухшее сознание…Оказалось, что я уже не сижу, а лежу, наполовину занесённый не то пеплом не то песком. С трудом мне всё же удалось немного приподняться, и рыхлая субстанция начала спадать с моих рёбер вниз, возвращаясь на место.
Поглощающее волю давление спало, ощущение было странно похоже на то, когда выпьешь лишнего, и после того, как тебя прополоскает, яд алкоголя на время слегка приотпускает организм.
— Ну куда же ты? — вновь зазвучал ласкающий душу голос, заменяя собой мою волю.
— Я пойду к той светящейся точке, — такая простая фраза стоила мне больших усилий. Произнёс и тут же почувствовал себя уставшим. Нет, не физически, а будто внутри что-то иссякло, что-то, что рождает интерес к жизни, творчеству, путешествиям, девушкам…
— Ну вот, ты до этого шёл и что? Где ты оказался? Столько усилий, столько преодолений, и что это тебе дало? Может быть, всё было зря? Подумай как следует… Тебе даже не удалось понять, кто ты есть…
Голос хоть и был ласков, и проникал в самое нутро, сквозя, вроде бы, теплом, но в то же время запустил столько тоски в мою душу. Нет, даже не запустил, он поднял её из всех уголков, по которым я старательно прятал это чувство в течении прошлой жизни.
Тьма говорила что-то ещё, но её голос уже не касался моего восприятия. В это время я всё думал о недавно произнесённой фразе: «Тебе даже не удалось понять, кто ты есть»… Да, это сложный вопрос, а кто я есть?
После этой мысли перед моими глазами выскочила таблица персонажа. По центру находилась трёхмерная модель скелета, а по краям были строчки с игровыми параметрами.