Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Русский бильярд. Большая иллюстрированная энциклопедия
Шрифт:

11.5. До тех пор пока биток не введен в игру, его можно поправлять рукой, кием и т. п. Однако любое касание битка после введения его в игру влечет за собой штраф.

12. Правильный начальный удар

12.1. Начальный удар (разбитие пирамиды) считается

правильным, если после соударения битка с одним из прицельных шаров:

(1) один из шаров правильно забит в любую лузу

или

(2) по меньшей мере три различных прицельных шара коснулись борта(бортов)

или

(3) два различных прицельных шара коснулись борта (бортов), и, кроме того, хотя бы один (любой) прицельный шар пересек центральную линию.

Если ни одно из указанных требований не выполнено, налагается штраф.

12.2. Если игрок, вступающий в игру первым, не смог произвести правильный начальный удар, его соперник имеет право:

(1) принять сложившуюся позицию шаров на столе и продолжить игру

или

(2) принять сложившуюся позицию шаров на столе и заставить нарушителя продолжить игру

или

(3) расставив шары заново, самостоятельно произвести начальный удар

или

(4) расставив шары заново, заставить нарушителя произвести начальный удар еще раз.

ПРАВИЛА

Примечание: при расстановке шаров заново после снятия штрафного шара следует руководствоваться правилами выставления неполной пирамиды (см. п. 8).

13. Попеременное разбитие

В каждой последующей партии матча соперники разбивают шары по очереди.

14. Начало и завершение удара

14.1. Удар начинается с момента соприкосновения наклейки кия с битком и завершается после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола. (Вращающийся на месте шар считается движущимся).

14.2. Запрещается начинать следующий удар до завершения предыдущего.

15. Удар кием по битку

Удар по битку должен производиться только наклейкой кия в направлении его продольной оси.

В противном случае — штраф.

16. Касание ногой пола

При выполнении удара по битку по крайней мере одна нога играющего должна касаться пола.

В противном случае — штраф.

17. Запрещенное касание шаров

17.1. За исключением касания битка наклейкой кия при выполнении удара запрещается касание любого шара на игровой поверхности стола телом, одеждой, мелом, машинкой, древком кия и т. п.

В противном случае — штраф.

18. Запрет двойного удара

При выполнении удара наклейка кия должна коснуться битка лишь один раз.

В

противном случае — штраф.

19. Запрет пропиха

19.1. Запрещается затягивать контакт наклейки кия с битком вплоть до соударения битка с прицельным шаром. В противном случае удар квалифицируется как пропих и наказывается штрафом.

19.2. Если биток касается прицельного шара или если расстояние между битком и прицельным шаром настолько мало, что при выполнении удара по битку практически невозможно избежать моментального тройного контакта, то удар кием по битку не квалифицируется как пропих, если он нанесен:

(1) под углом не менее 45 градусов в сторону от линии центров этих двух шаров

или

(2) таким образом, чтобы биток после соударения не прошел вперед (вслед за прицельным шаром).

В противном случае — штраф.

Примечание: удар по битку в сторону от соприкасающегося прицельного шара (без смещения последнего с места) не считается за соударение битка с этим прицельным шаром. Если после этого биток не коснулся ни одного из прицельных шаров, то такой удар наказывается штрафом (см. п. 5.3).

20. Правильно завершенный удар

Любой удар (за исключением начального) считается правильным (правильно завершенным), если не нарушено ни одно из положений настоящих «Правил», и, кроме того, после соударения (касания) битка с одним из прицельных шаров любой из шаров на игровой поверхности стола (биток или любой прицельный шар):

(1) забит в лузу или

(2) отражается от любого борта, а затем:

(а) касается другого борта или

(б) доводит до другого борта любой шар

или

(в) касается любого шара, стоящего вплотную к другому борту, или

(3) пересекает центральную линию, а затем:

(а) касается любого борта или

(б) доводит до любого борта любой шар

или

(в) касается любого шара, стоящего вплотную к любому борту, или

(4) отражается от любого борта, а затем:

(а) пересекает центральную линию или

(б) перекатывает через нее любой шар.

Если ни одно из указанных условий не выполнено, то налагается штраф.

1. Все элементарные игровые события (соударения шаров, отражения от бортов, пересечения центральной линии стола и т. д.) должны происходить только в указанной выше последовательности. В противном случае — штраф.

2. Если биток бьет по прицельному шару, стоящему вплотную к борту, а этот прицельный шар в свою очередь воздействует на биток и доводит его до другого борта или перекатывает через центральную линию, то удар считается, безусловно, правильным, если имело место два отдельных соударения — «биток-прицельный шар» и «прицельный шар-биток».

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Царь Федор. Трилогия

Злотников Роман Валерьевич
Царь Федор
Фантастика:
альтернативная история
8.68
рейтинг книги
Царь Федор. Трилогия

Неожиданный наследник

Яманов Александр
1. Царь Иоанн Кровавый
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Неожиданный наследник

Земная жена на экспорт

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Земная жена на экспорт

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Возвышение Меркурия. Книга 4

Кронос Александр
4. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я не Монте-Кристо

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.57
рейтинг книги
Я не Монте-Кристо

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Наследник в Зеркальной Маске

Тарс Элиан
8. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник в Зеркальной Маске

Хроники Сиалы. Трилогия

Пехов Алексей Юрьевич
Хроники Сиалы
Фантастика:
фэнтези
9.03
рейтинг книги
Хроники Сиалы. Трилогия

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Аватар

Жгулёв Пётр Николаевич
6. Real-Rpg
Фантастика:
боевая фантастика
5.33
рейтинг книги
Аватар

Ваше Сиятельство 6

Моури Эрли
6. Ваше Сиятельство
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 6