Чтение онлайн

на главную

Жанры

Самоучитель Adobe After Effects 6.0
Шрифт:

Рис. 6.22. Параметры слоев можно регулировать в окне Timeline

Для настройки того или иного параметра вам следует раскрыть соответствующий вложенный список Transform (Преобразование) в окне Timeline (Монтаж) и отрегулировать желаемым образом его числовое значение, ориентируясь при этом на изменения, которые происходят со слоем на кадре композиции в окне Composition (Композиция). Список значений параметров приведен в столбце Switches (Переключатели), который можно загрузить в окно Timeline (Монтаж) (если он временно скрыт)

при помощи команды Columns (Столбцы) (рис. 6.22).

6.3. Трехмерные (3D) слои

Особым типом слоев в After Effects являются пространственные или трехмерные (3D) слои. Слои такого типа позволяют довольно реалистично имитировать эффект трехмерного изображения.

Рис. 6.23. Для назначения слою атрибута трехмерности установите в окне Timeline соответствующий переключатель режима

Трехмерный слой можно получить путем преобразования обычного двумерного (плоского) слоя, как бы продолжая его изображение за плоскость кадра, для чего используются специальные средства After Effects. Трехмерные слои получаются из обычных простым присвоением им признака трехмерности. Для того чтобы определить любой слой композиции в качестве трехмерного слоя, в окне Timeline (Монтаж) выставите возле названия слоя переключатель режима трехмерности (рис. 6.23).

...

Примечание

Если снять в окне Timeline переключатель трехмерности слоя, то он вернется к обычному плоскому представлению, потеряв всю информацию о его протяженности вдоль оси Z.

После задания трехмерности слоя его можно редактировать как пространственный, т. е. уже не в двух (X, Y), а в трех измерениях (X, Y, Z), о чем говорит символическое представление системы координат, появляющееся в районе точки привязки. На рис. 6.23 она плохо различима, а вот если сделать фон композиции белым и вынести точку привязки за пределы слоя, то направление трех осей X, Y и Z будет хорошо заметно. При наведении указателя на каждую из осей появляется название оси, что говорит о возможности передвинуть (или повернуть) слой в том или ином направлении (рис. 6.24). Конечно, редактировать трехмерные слои приходится, ориентируясь на их обычное плоское представление, однако, набравшись опыта, вы без труда научитесь работать в трехмерном пространстве.

Рис. 6.24. При наведении инструмента Selection или Rotation на ось, возле него появляется название оси (коллаж)

Представление системы координат и стиль пространственной правки слоев могут быть различными. Текущее состояние можно поменять при помощи трех кнопок переключения трехмерного вида, расположенных у правой границы палитры Tools (Инструментарий) (рис. 6.25).

Рис. 6.25. Выбор режима трехмерного вида (коллаж)

Перечислим основные приемы редактирования трехмерных слоев, учитывая, что все операции проводятся теми же инструментами, что использовались для обычных слоев.

1. Выберите инструмент Selection (Выбор) и отрегулируйте им положение слоя, перетаскивая слой в пространстве. Также возможно перемещать слой в том или ином направлении оси, перетаскивая саму ось (рис. 6.26).

2. Масштабируйте слой инструментом Selection (Выбор), перетаскивая маркеры его обрамления в нужном направлении (рис. 6.27).

3. Перед поворотом слоя выберите в палитре Tools (Инструментарий) инструмент Rotation (Вращение), а также определите опцию трехмерного поворота: Orientation (Ориентация)
или Rotation (Вращение).

Рис. 6.26. Смещение слоя в нужном направлении производится перетаскиванием соответствующей оси инструментом Selection

Рис. 6.27. Масштабирование трехмерного слоя осуществляется при помощи перетаскивания маркеров обрамления инструментом Selection

Рис. 6.28. Для поворота трехмерного слоя в пространстве используется инструмент Rotation

Рис. 6.29. Положение точки привязки в трехмерном пространстве регулируется при помощи инструмента Pan Behind

4. Наведите инструмент Rotation (Вращение) на нужную ось, либо на границу слоя и, при помощи техники перетаскивания, поверните слой в желаемую сторону (рис. 6.28). 5. Выберите Pan Behind (Панорама) и используйте его для изменения расположения точки привязки (рис. 6.29).

...

Примечание

Если при редактировании трехмерных слоев работа компьютера начинает существенно замедляться, то выключите на панели инструментов окна Timeline (Монтаж) режим динамического просмотра трехмерного редактирования. В этом случае операции, производимые в окне Composition (Композиция), будут символически представляться при помощи контуров (рис. 6.30).

Рис. 6.30. Если выключить режим динамического просмотра трехмерного редактирования в окне Timeline , то обновление кадра в окне Composition будет происходить быстрее

Важно заметить, что при работе с трехмерными слоями имеется возможность их просмотра с различных точек, расположенных в пространстве с разных сторон этого слоя. В частности, можно просматривать слой сверху, снизу, сбоку, либо посредством специального средства After Effects, называемого камерой (camera), которое позволяет имитировать просмотр слоя через фото– или видеокамеру с заданными характеристиками (фокусным расстоянием объектива и т. п.) с определенной точки в пространстве. Соответственно, направление, с которого слой просматривается в окне Composition (Композиция), будет использовано и при рендеринге композиции, и именно в таком виде войдет в окончательный фильм.

Для того чтобы изменить направление просмотра слоя:

1. Раскройте в окне Composition (Композиция) кнопку вызова меню 3D View (Трехмерный вид) (рис. 6.31).

2. Выберите в появившемся всплывающем меню желаемое направление просмотра слоя.

Рис. 6.31. Для выбора направления просмотра слоя используйте список 3D View

6.4. Резюме

Редактирование слоев в окне Composition (Композиция) осуществляется визуальным способом при помощи соответствующих инструментов. На этом уроке мы освоили следующие инструменты и операции, которые ими проводятся над обычными и трехмерными слоями:

Selection (Выбор) – выделение, перемещение и масштабирование слоев;

Поделиться:
Популярные книги

Бальмануг. Невеста

Лашина Полина
5. Мир Десяти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Невеста

Нефилим

Демиров Леонид
4. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
7.64
рейтинг книги
Нефилим

Начальник милиции. Книга 3

Дамиров Рафаэль
3. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 3

Титан империи 5

Артемов Александр Александрович
5. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 5

Старатель

Лей Влад
1. Старатели
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старатель

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Береги честь смолоду

Вяч Павел
1. Порог Хирург
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Береги честь смолоду

Экстремальная археология

Каменистый Артем
3. Альфа-ноль
Фантастика:
фэнтези
7.56
рейтинг книги
Экстремальная археология

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Болотник 2

Панченко Андрей Алексеевич
2. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Болотник 2

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Провалившийся в прошлое

Абердин Александр М.
1. Прогрессор каменного века
Приключения:
исторические приключения
7.42
рейтинг книги
Провалившийся в прошлое

Действуй, дядя Доктор!

Юнина Наталья
Любовные романы:
короткие любовные романы
6.83
рейтинг книги
Действуй, дядя Доктор!