Шаги к жизни (трилогия)
Шрифт:
Второе предложение мне тоже не очень понравилось. Процесс похожий на создание фоторобота показался мне крайне нудным и жутко время затратным. Можно конечно было пойти путем ленивых и воспользовавшись четвертым вариантом, выбрать из уже имеющихся стандартных шаблонов личины, но я решил что этот путь для слабаков... И вернувшись к третьему способу создания, взялся переносить образ персонажа... с фотографии. Причем со своей же фотографии. Перекинув из памяти компьютера одиночную фотку трехлетней давности, я оказался вынужден ожидать того момента, когда окончится процесс "Генерации личины".
– Нет! Шорты боксерки мне все же больше шли, нежели эти трусы времен
[Персонаж создан. Принять?]
Осведомилась систему у слегка зависшего меня.
– Заказчик доволен! Можете запаковывать. И главное, не забудьте этого красавца бантиком повязать - нес какую-то чушь я, ни как не решаясь нажать на зависшую передо мной надпись "Принять". Прежние страхи вновь отыскали лазейку до моего сметенного разума. Вот только система не собиралась ждать вечно. Видимо поняв, что мое торможение в условиях повышенной очканутости грозит быть долгим, решила принять прозвучавшую мешанину из слов за согласие. А затем и вовсе решила "порадовать" меня видом стремительно заполняющейся полоски загрузки игры.
– Стой! Стой! Стой. Сто... АА-А-а, хотя ладна уж. Давай. Заводи свою шарманку - окончательно смирившись с неизбежностью, мысленно махнул рукой и просто расслабился, ожидая пока система отсчитает последние проценты.
[97%...98%...99%...100%]
[Компания "Endless Fantasy" в очередной раз желает Вам приятной игры Кедр]
– Ну а вот теперь точно... Поехали!
– Лес - человек я сугубо городской и видел столь густое скопление деревьев лишь из окна поезда во время поездки на очередные соревнования. Поэтому, описать более детально увиденное попросту не мог - Красивый лес.
Ну а я в общем-то сюда и не любоваться красотами местной природы пришел. У меня была четкая цель. Разузнать по больше о боли и о чувствительности в игре. И лишь затем можно будет побродить по просторам виртуального мира. Ну а задача максимум... начистить здесь кому-нибудь мордашку. Денек сегодня выдался у меня какой-то суетный и довольно нервозный, поэтому кулаки чесались просто жутко и сдерживаться я был не намерен.
– Кстати о чувствительности. Как-то холодновато мне в одних трусах. А еще... ощущения такие будто что-то голову стягивает - я естественно тут же потянулся рукой, желая узнать о причине данного не очень приятного чувства. Ну а когда все же нащупал, едва сдержал порыв, высказать этим обнаглевшим программистам и администраторам, все что я о них думаю.
Срываю с головы свой необычный головной убор, в виде здоровенного светло-розового банта и с откровенной яростью смотрю на него. Смотрю не зная что делать. Смотрю до тех пор пока перед глазами не возникло едва заметное полупрозрачное меню предмета.
– Предмет: "Упаковочный бантик". Характеристики: Ловкость -5, Интеллект -5, Скорость передвижении - 2%. Дополнительная информация о предмете: "Администрация проекта "ОГНЕМ И МЕЧОМ" желает вам приятной игры Кедр!" - чувствую как от едва сдерживаемой ярости начинает слегка подергиваться веко. Безжалостно скомканный бантик отбрасываю в сторону и начинаю крутить головой, выискивая
Дерево слегка содрогнулось, ну а я... понял что и с болью в этой игре все более чем в порядке. После чего не обратив внимания на сообщение о переломе голени... с глухим стоном свалился на землю, хватаясь за пострадавшую ногу и до боли закусывая нижнюю губу.
[Эффект перелом: действие окончено. Скорость движения и ловкость возвращены к норме]
Спустя несколько минут объявила система, после чего меня наконец-то отпустило. Я тут же обмяк на траве, а желание продолжать сею разведывательную прогулку меня покинуло напрочь. Казалось, что уже узнанного мне хватит на доооолго.
– Не понимаю! Как эта функция боли, вообще не отбила у людей желания играть?
– лично у меня отбило, причем напрочь. Хотя, выходить я пока что не собирался. Просто лежал. Лежал глядя на виднеющееся сквозь кроны деревьев небо и на редкие, скользящие по нему, облака. Вслушивался в шорохи, живущего по каким-то своим, цифровым законам, леса и... Просто наслаждался моментом.
На одну из нижних веток села крохотная ярко-красная птичка с длинным тоненьким клювиком. Слегка повернув голову, с явным любопытством посмотрела на меня, но видимо не найдя ничего интересного для себя, тут же вспорхнула и унеслась куда-то по своим птичьим делам.
Разработка преимущественно автономного, саморазвивающегося мира. Создание компьютерного интеллекта с функцией самосовершенствования. Исследования связанные с нервной системой и с областями мозга отвечающими за зрительное слуховое и тактильное восприятия... Если затраченные на это всё деньги вложили бы в космическую отрасль, то земляне уже давно бы приступили к тераформированию Марса, а не копили бы деньги на очередной исследовательский полет туда(а при удаче, возможно даже и обратно).
Хотя, в некоторой степени они, те кто вкладывают невероятные суммы в игровую индустрию, все же правы. Зачем выдвигать утопические идеи о покорении холодного безжизненного космоса, если можно, при помощи власти денег и опираясь на умы миллионов, создать свои прекрасные неповторимые миры и дать всем людям возможность путешествовать по ним... за небольшую плату конечно. Это мнение большинства. И как бы сие не было печально, это... и моё мнение.
Шелест палой прошлогодней листвы отвлек от печальных дум о судьбах бытия, возвращая меня в реальность-нереальности. Не спешно повернув голову на звук я увидел зайца. А точнее, здоровенного наглого непуганого зайчару, за каким-то чертом пытающегося стырить "мой" упаковочный бантик. Зачем косому понадобилась это бесполезная штуковина, я не знал, но отдавать её конкретно этому экземпляру лесной фауны мне не хотелось.
– А ну кыш! Клептоман ушастый!
– брошенная мною небольшая палка ударила кроля по спине, вынуждая его испуганно отскочить в сторону. Я же не спеша поднявшись посмотрел в ту сторону куда собственно должен был ускакать ушастый и... Чуть сам не отскочил от испуга. Оказалось что заяц ни куда и не собирался убегать и сейчас буравил меня недобрым взглядом, неестественно алых глаз.
– Ты это... Того самого... Не шали!
– слегка оторопело и настороженно я наблюдал за этим мохнатым упырем, в то же время размышляя о его возможной нетравоядности.