Системное программирование в среде Windows
Шрифт:
Почтовые ящики
Как и именованные каналы, почтовые ящики (mailslots) Windows снабжаются именами, которые могут быть использованы для обеспечения взаимодействия между независимыми каналами. Почтовые ящики представляют собой широковещательный механизм, основанный на дейтаграммах (описаны в главе 12), и ведут себя иначе по сравнению с именованными каналами, что делает их весьма полезными в ряде ограниченных ситуаций, которые, тем не менее, представляют большой интерес. Из наиболее важных свойств почтовых ящиков можно отметить следующие:
• Почтовые
• С одним почтовым ящиком могут быть связаны несколько записывающих программ (writers) и несколько считывающих программ (readers), но они часто связаны между собой отношениями "один ко многим" в той или иной форме.
• Записывающей программе (клиенту) не известно достоверно, все ли, только некоторые или какая-то одна из программ считывания (сервер) получили сообщение.
• Почтовые ящики могут находиться в любом месте сети.
• Размер сообщений ограничен.
Использование почтовых ящиков требует выполнения следующих операций:
• Каждый сервер создает дескриптор почтового ящика с помощью функции CreateMailSlot.
• После этого сервер ожидает получения почтового сообщения, используя функцию ReadFile.
• Клиент, обладающий только правами записи, должен открыть почтовый ящик, вызвав функцию CreateFile, и записать сообщения, используя функцию WriteFile. В случае отсутствия ожидающих программ считывания попытка открытия почтового ящика завершится ошибкой (наподобие "имя не найдено").
Сообщение клиента может быть прочитано всеми серверами; все серверы получают одно и то же сообщение.
Существует еще одна возможность. В вызове функции CreateFile клиент может указать имя почтового ящика в следующем виде:
При этом символ звездочки (*) действует в качестве группового символа (wildcard), и клиент может обнаружить любой сервер в пределах имени домена — группы систем, объединенных общим именем, которое назначается администратором сети.
Использование почтовых ящиков
Рассмотренный перед этим клиент-серверный процессор командной строки предполагает несколько возможных способов его использования. Рассмотрим один из сценариев, в котором решается задача обнаружения сервера в только что упомянутой клиент-серверной системе (программы 11.2 и 11.3).
Сервер приложения (application server), действуя в качестве почтового клиента (mailslot client), периодически осуществляет широковещательную рассылку своего имени и имени именованного канала. Любой клиент приложения (application client), которому требуется найти сервер, может получить это имя, действуя в качестве сервера почтовых ящиков (mailslot server). Аналогичным образом сервер командной строки может периодически осуществлять широковещательную рассылку своего состояния, включая информацию о коэффициенте использования, клиентам. Это соответствует ситуации, в которой имеется одна записывающая программа (почтовый клиент) и несколько
Возможен и другой вариант, когда одна считывающая программа получает сообщения от многочисленных записывающих программ, которые, например, предоставляют информацию о своем состоянии. Этот вариант, соответствующий, например, электронной доске объявлений, оправдывает использование термина почтовый ящик. Оба описанных варианта использования — широковещательная рассылка имени и информации о состоянии — могут быть объединены, чтобы клиент мог выбирать наиболее подходящий сервер.
Обмен ролями терминов клиент и сервер в данном контексте может несколько сбивать с толку, однако заметьте, что сервер именованного канала и почтовый сервер выполняют вызовы функций CreateNamedPipe (или CreateMailSlot), тогда как клиент (именованного канала или почтового ящика) создает соединение, используя функцию CreateFile. Кроме того, в обоих случаях первый вызов функции WriteFile выполняется клиентом, а первый вызов функции ReadFile выполняется сервером.
Использование почтовых ящиков в соответствии с первым из описанных возможных вариантов иллюстрируется на рис. 11.3.
Создание и открытие почтового ящика
Для создания почтового ящика и получения дескриптора, который можно будет использовать в операциях ReadFile, почтовые серверы (программы считывания) вызывают функцию CreateMailslot. На одном компьютере может находиться только один почтовый ящик с данным именем, но один и тот же почтовый ящик может использоваться несколькими системами в сети, что обеспечивает возможность работы с ним нескольких программ считывания.
Рис. 11.3. Использование клиентами почтового ящика для обнаружения сервера
lpName — указатель на строку с именем почтового ящика, которое должно иметь следующий вид:
Имя должно быть уникальным. Точка (.) указывает на то, что почтовый ящик создается на локальном компьютере.
cbMaxMsg — максимальный размер сообщения (в байтах), которые может записывать клиент. Значению 0 соответствует отсутствие ограничений.
dwReadTimeOut — длительность интервала ожидания (в миллисекундах) для операции чтения. Значению 0 соответствует немедленный возврат, а значению MAILSLOT_WAIT_FOREVER — неопределенный период ожидания (который может длиться сколь угодно долго).