Сказка-быль: Пролог
Шрифт:
Энергия: [ 38/55 ]
Опыт: [ 29/517 ]
Думаю, там совсем чуточку не хватает процентов, чтобы поднять запас энергии на единицу. Но это пока только начало, у меня впереди выбор второго умения и второго таланта - и это уже куда сочнее. Начну именно с таланта, так как они наиболее важные, определяющие все развитие элементы. А еще у меня были кое-какие мыслишки на тему перестановок, которые следует сделать в планируемом билде - таланты в нем, конечно, останутся неизменными, но порядок их выбора следует подправить. Причина все та же - дефицит энергии,
Вспомнив о нем, я заранее выложил книжку соответствующего умения из сумки и положил себе между ног, сжав бедрами - скоро пригодится, как с талантом разберусь.
« Поступь Великана ».
– [I]
Обычное умение.
Тип: Активное ; Ближний Бой.
Повышенное кинетическое воздействие.
Повышенные эффективность и продолжительность замедления и оглушения.
Расход Энергии: 4 ед.
Восстановление: 2 мин.
Четыре единицы расхода - это много, особенно если применять умение регулярно. Окончательно проблема с энергией обязана решиться, думаю, на десятом - когда я потрачу очко умения и тот расходник, рунный камушек, на поднятие ранга дыхалки. Но до десятого мне еще надо докачаться, и потрудиться придется немало, судя по прогрессии требуемого опыта - следует раньше срока выбрать еще один энергетический талант или около того. Да хоть переиграть весь билд и вкачать того же ослика, но это очень вряд ли...
« Подлые Трюки» - [I]
Талант 1-го уровня.
Урон в Ближнем Бою: [+1, 5 %]
Урон в Дальнем Бою: [ +2% ]
Энергия: [ +4 ед. ]
Восстановление Энергии: [+ 6,5% ]
Сопротивление Скверне: [ +1% ]
Сопротивление Ядам: [ + 1 , 5 % ]
Повышенная эффективность применения взрывчатки, свитков, зелий.
Один из вариантов, которые я рано или поздно буду включать в свое развитие. Является одной из ключевых фигур в моей планируемой пирамидке - позволяет быстро добраться до хороших стрелковых талантов и экономно заехать на территорию мехромантии. А это - бонусы к турелям, массивные прибавки к непрофильному, но отнюдь не бесполезному магическому урону, который у меня будет в стихийные ружейные заряды встроен, и еще кое-чего там навалит по мелочи. Да и вообще - люблю я эту ветку талантов, которая с трюков как раз начинается, особенно засчет ее модификаторов к эффективности бомбочек и зелий, ведь я тот еще безумный фанат расходников. Потом из этой же ветки, из талантов второй ступени, обязательно прихвачу наёмника, как поправлю себе ситуацию с энергией.
Вот данные по нему, кстати:
« Наемничество» - [II]
Талант 2-го уровня.
Здоровье: [+ 3 ед. ]
Энергия: [ +4
Урон в Ближнем Бою: [+ 4 %]
Урон в Дальнем Бою: [+ 2,5 %]
Броня: [+ 1 %]
Восстановление Энергии: [ +24% ]
Сопротивление Морозу: [ +3% ]
Сопротивление Кровотечениям: [+ 2,5 %]
Сопротивление Ядам: [ +4% ]
Сопротивление Замедлению: [ +4% ]
Повышенная эффективность применения взрывчатки, свитков, зелий.
И далее, на всех последующих ступенях, я не буду пропускать таланты из данной цепочки - все рано или поздно вкачаю, если доживу...
Пролистывая обширное количество доступных мне талантов первого уровня, я не нашел никакой альтернативы подлым трюкам. Конечно, можно было вообще не заморачиваться и все же выбрать стрельбу из ружья - она здорово повысит мою стрелковую боеспособность и тоже сколько-то энергии мне накинет.
« Стрельба из Ружья» - [I]
Талант 1-го уровня.
Урон в Дальнем Бою: [+2,75%]
Энергия: [ +2 ед. ]
Сопротивление Пламени: [ +1% ]
Сопротивление Кровотечению: [ +0,5% ]
Улучшенные аэродинамические свойства дроби и пуль .
Но ее будет вдвое меньше, чем в таланте «Подлые Трюки», и этот выбор впоследствии отсрочит появление в моем пуле талантов второй ступени не только наёмника, но и кое-какие важные энергетические варианты. Если говорить конкретно, и с примерами талантов - в данный момент у меня имеется план, что надежнее даже швейцарских часиков. Сначала, значит, я беру трюки. Затем, на десятом уровне, я вкачиваю дубовую шкуру - не самый примечательный из условно танковских талантов первого ранга.
Даже дерьмовый, если посмотреть на предоставляемые бонусы, среди которых затесалась, кстати, устойчивость к болевому синдрому - эксклюзивная для системы этого мира:
«Дубовая Шкура» - [I]
Талант 1-го уровня.
Сопротивление Пламени: [ +1% ]
Сопротивление Морозу: [ +1% ]
Сопротивление Ядам: [ +2,75% ]
Сопротивление Кровотечениям: [ +4% ]
Сопротивление Оглушению: [ +0,5% ]
Повышенная устойчивость перед травматическим шоком.
Повышенная устойчивость перед болевым синдромом.
Вот только нюанс в том, что суммарно, благодаря сочетанию неутомимого, трюков и шкуры, я уже на своем пятнадцатом уровне выхожу на вторую ступень талантов и беру оттуда эксклюзивный именно для моего зачаточного, начинающего сформировываться билда талант «Закаленный». И это такой же краеугольный камень для множества энергозависимых билдов, как и неутомимость - почти всегда они берутся вместе, и крепко завязаны друг на друга.