Случайный попаданец 2
Шрифт:
Поднявшись и позавтракав, мы продолжили движение, все дальше углубляясь в подземный город. На более низкие уровни иногда проникали через парадные спуски с широкими лестницами, но чаще — через какие-то служебные колодцы. Бывало, мы проходили помещения, освещенные древними светильниками, но гораздо чаще наш путь освещался только светляками, висевшими у каждого над головой. Начали встречаться странные круги, образованные несложным, довольно однообразным плетением.
Посмотрев на них в свои очки, Надер определил, что это ловушки-давилки. Примеров срабатывания мне видеть не довелось, но нам как новичкам объяснили: срабатывала эта дрянь исключительно на живое существо с приличной массой. Принцип действия неизвестен, не то гравитация резко повышалась, не то сверху ударял «воздушный кулак», но результат
Наконец мы добрались до жилых кварталов, вызвавших у меня стойкую ассоциацию с семейной общагой. Все надели лекарские очки и разбрелись. Дверей, как и мебели, давно уже не было, но в домах в толстом слое черной пыли иногда попадались амулеты, кольца, монеты, различные металлические предметы, в том числе и драгоценности. Тут тоже встречались бессистемно разбросанные давилки. В одной из комнат меня заинтересовало странное плетение в стене. Приглядевшись, понял, что это плетение управляет скрытым сейфом. Спешить мне было некуда. Драгоценности, ради которых пришли сюда мои спутники, мне были малоинтересны, и я занялся сейфом.
Просмотрев дизасмы логики, понял, что ключом является некий артефакт, обменивавшийся данными с сейфом. Накручено было здорово. Специальное плетение генерировало некую случайную последовательность, которую отправляло ключу, преобразовав еще раз в качестве эталона приемной части плетения. Ключ, по-видимому, должен был определенным образом преобразовать переданную комбинацию и возвращать результат исходному плетению. То сравнивало с эталоном и в случае совпадения отдавало команду открыть сейф. Казавшаяся очевидной идея самому отдать команду на открытие сейфа не прокатывала: все плетение было прикрыто специальной защитой, препятствовавшей как вмешательству, так и детальному анализу плетений. Покопавшись полтора часа, я плюнул на все и решил действовать грубой силой, то есть элементарно откачать магию.
Аккуратно прицепив свое плетение к замку, я начал медленно высасывать силу. На всякий случай расположился на улице, вытянув туда свою «соломинку». Предосторожность оказалась совсем не лишней. Когда, по моим ощущениям, было почти все готово, раздался взрыв. Сейф с частью стены просто перестал существовать. Я плюнул, выругался и пошел в следующую квартиру, где на аналогичном месте обнаружился аналогичный сейф, который я решил игнорировать. Следующая квартира — и опять мое внимание привлекает прежде всего сейф. Блин! Как заноза. И все мысли крутятся вокруг этого сейфа, вернее, не самого сейфа, а его защиты. Но если с медленным выкачиванием энергии не получилось, может, получится с быстрым?
Еще через две квартиры я сдался своему любопытству. Опять подключил «магическую соломинку» к самой насыщенной линии, до которой мог добраться, вытащил другой конец на улицу и попробовал тянуть с максимальной скоростью. Моя линия тут же оборвалась. Так… Вторая попытка. На сей раз прямо на точке присоединения сварганил плетение-насос, загонявший силу в канал в принудительном порядке. Вышел, запустил. Результат: бабах — и дырка на месте сейфа. Похоже, откачивать энергию надо сразу со всех элементов плетения. Прошелся по базе: ничего готового, но есть из чего собрать. Придется стряпать новое плетение. Итак, первое — присоска, фрагмент плетения, цепляющийся к чужим плетениям. Второе — вампирчик, магический насосик, отсасывающий энергию из чужого плетения. Третье — элемент самонаведения, длинное плетение-трубочка, наклоняющееся в сторону с большей напряженностью магического поля. В середину трубки поместил простой энергетический канал. Попробовал сформировать такую штуку прямо с поверхности своей защиты… Присоска тут
Теперь надо решить проблему массового создания. Стоять в процессе рядом с сейфом что-то не хочется, как-то жалко себя любимого. Порылся в базе на предмет генераторов плетений, но придумал вариант получше. Плетения-фракталы, я этим уже занимался. Есть готовые схемы, позволяющие просто выбрать что-то из готовых вариантов, не мучаясь с собственной реализацией самокопирования. Избыток энергии позволял не пользоваться медленным копированием плетения, а создавать новое плетение из его информационного вида, заменяя копирование самого плетения копированием информации, необходимой для его создания. Вместе с присоской и вампирчиком расположил на концах трубочки плетение, выпускающее еще две такие трубочки.
Подумал и чуть изменил логику. Пусть в нормальных условиях выпускает две трубочки, а в случае заполнения канала больше чем наполовину клепает новые трубки, сбрасывая тем самым энергию. Попробовал создать непосредственно. Хорошая у меня защита: выдержала обрушение части стены и потолка. Одна присоска мгновенно превратилась в жуткий, шевелящийся комок мелких щупалец, расползшихся по всей стене и вытянувших всю энергию из укрепляющих плетений. Хорошо, что из-за нехватки энергии это безобразие довольно быстро распалось. Интересно, почему мое творение не попробовало на зуб меня самого или по крайней мере мою защиту? Вновь углубился в базу. Оказалось, что для предотвращения подобных эксцессов в присоску вшит опознаватель «свой — чужой», так что направившиеся в мою сторону отростки просто не прицеплялись ко мне, а значит, не имели энергии для размножения. В этот раз повезло, но в будущем надо будет думать, прежде чем делать.
Итак, первый релиз нового плетения, назовем его «пожиратель магии». Выбрасываем плетение с маленьким аккумулятором, выпускающее несколько наших трубочек в разные стороны и немного подпитывающее их. Как только начнется поступление энергии, переключаемся с подпитки на выкачивание. Аккумулятор без привязки к физическому носителю нестабилен и через несколько секунд (максимум — через минуту) распадается вместе с остальной частью плетения. Если плетению попадется энергонасыщенный объект, оно вначале разрастается, затем медленно (о медленности заботится специальный модуль) распадается. Легко составив плетение-генератор, я установил его в своем магокомпе. Теперь стоит мне пожелать — и я выдам ими целую очередь. Гм… очередь выдавать не стоило. Обрушилась часть потолка и стена на противоположной стороне улицы. Похоже, здесь все держится только за счет укрепляющих плетений.
Провожу эксперимент. Ложусь на пол и пуляю плетением через дверной проем прямо в плетение, контролирующее сейф. Бабах! Падает потолок и, возможно, часть стен, из-за пыли ничего не видно. Наконец пыль улеглась. Моему взору предстала разгромленная комната с изуродованными потолком и стенами, а также выброшенный взрывом сейф. Система самоликвидации все же сработала, но энергии разрушить сейф уже не хватило. С легкостью открываю уже ничем не защищенный металлический ящик. Просто оттягиваю своим плетением язычок замка сквозь дверцу. Внутри обнаружилось: красивая шкатулка с драгоценностями, несколько черных пластиковых прямоугольников с надписями на древнем и нечто, ужасно похожее на пистолет. Рядом с пистолетом лежало нечто, похожее на запасные обоймы. Забрал все.
Зашел в следующую квартиру. В ней взрывом сейф даже открыло. Добыча была отнюдь не такой богатой, но все равно весьма ценной. Я разломал еще пару сейфов. Основной улов составляли женские украшения с крупными камнями и куча пластиковых карточек. Карточки я тоже взял с собой, возможно, это ключи от банковских ячеек или что-то подобное. Впрочем, даже если это кредитки, все равно их стоит взять, чтобы на досуге разобраться в методике идентификации пользователя.
Решив, что на сегодня драгметалла хватит, я отправился к точке сбора — тоннелю, через который мы вошли в подземный город. Там уже обустраивались на ночь мои спутники. На месте были все, кроме Лерка. Надер и его товарищи приперли откуда-то толстые каменные пластины с еще целыми, вполне функционирующими плетениями и тщательно упаковывали их.