Собиратель 2
Шрифт:
– А ты? – стало мне интересно за подругу.
– Не, только если идти на рерол. Решила остаться, сейчас много ниш освободилось, много корпораций ослабли из-за оттока игроков, самое время прибрать их «ничейное» имущество, - кровожадно она потёрла руки.
На тридцатую ночь за рулём на горизонте тёмной полосой проступило Будущее, буквально. Это была высокая стена которая чем ближе я подъезжал тем выше нависала, вплотную оказавшись бесконечным небоскрёбом, уходящим вправо и в лево на сколько хватало глаз.
Магасити - нарисованная нам инопланетянами
Не став тормозить и, вырулив к транспортному узлу, на всей скорости несся прямо в стену. Буквально перед моим носом место в которое я целился распахнулось тормозящим гравитационным доком. Приняв меня в своё железное нутро, док погасил скорость мотоцикла, плавно остановив.
«Поздравляем! Вы получили достижение Уважение»
«Вы следовали естественному ходу времени и пересекли все три временные зоны на первом уровне»
«Награда: +1 ко всем отношениям. (Внимание! Это не распространяется на игроков.)»
– Да что же за невезение! – расстроился я награде.
Бонус от этого достижение в Колыбели – чистая случайность. Конечно я вдохновлялся прецедентами когда за Уважение давали плюс 1 ко всем характеристикам или артефакт на плюс одну привязанную вещь. Но таких как я – кому не повезло, большинство, а везунчиков единицы.
Но не только ради Уважения мне нужно было попасть в Будущее на первом уровне.
Я тихо ехал по пустому коридору. Площадь Будущего была ещё больше и так не маленького Настоящего, и во столько же раз здесь было меньше игроков. Это одна большая равномерная локация где нет никаких нпс.
За исключением роботов, один из которых сейчас двигался на меня: квадратный шкаф во всю высоту коридора с голографической панелью спереди.
– Пропуск не найден, - замелькали на строки на панели робота при столкновении со мной.
– Регистрация не найдена.
– Нейросеть не найдена.
– Статус не определён. Уничтожить.
«Ваш статус в жилом комплексе Агро-3 не определён. Желаете пройти обучение?»
– Да! – быстро согласился я.
Именно ради этого я тянул с получением опыта: пройти обучение предлагалось только игрокам первого уровня.
– Следуйте за мной. Следуйте за мной. Следуйте за мной, - стал повторять робот медленно двигаясь куда-то вперёд.
«Нейросеть не обнаружена. Установить?» - по интересовалась система, когда робот привёл меня в медицинский блок.
– О, дааа, - расплылся я в улыбке.
Бесплатная нейросеть полагается как вы понимаете только тем кто проходит обучение, которое полагается только тем кто первого уровня.
«Желаете загрузить бесплатные базы обучения?»
– Дааа, - как же приятно когда твои планы сбываются.
Вот теперь можно забиться в какой-нибудь угол и не отсвечивать ближайший год.
В каком-то смысле наши модули виртуальности – это очень очень примитивные нейросети, расположенные снаружи мозга а не внутри. Поэтому нейросеть в игре будет работать абсолютно также как и в реальности.
Как например у меня работает ускорение в Колыбели, точно также работает ускоренное обучение в настоящих нейросетях, только на порядки быстрее.
Впрочем, это зависит от индивидуальных способностей человека. Скорость реакции – на сколько ускорение нейросети может быть перенесено на осознанный уровень. А интеллект показывает на сколько может быть ускорено время в режиме обучения.
Конечно с настоящей нейросетью я бы не помнил самого обучения, превратив процесс почти в магию. Но здесь в игре влияние на мозг ограничено и всё выглядит как вполне классическое наше земное образование: изучение, осмысление, закрепление, применение.
«Получена база знаний: Права и обязанности гражданина»
«Получена база знаний: Культура рас содружества»
«Получена база знаний: Бытовые предметы и устройства»
Вот и всё что полагается «дикарям» в отдалённых колониях. Остальное нужно докупать за гало, и многие кто улетает работать по контракту так и делают. Конечно что-то серьёзное в таком дэмо режиме не изучишь, но даже первый уровень какой-нибудь Юриспруденции думаю здорово облегчит жизнь в незнакомо мире.
Я покупать конечно ничего не собирался, ибо не на что, но изучить бесплатные – это святое. Более того, неофициально это является обязательным к использованию в моём институте.
Если бы моя репутация была в норме то получил бы ещё одну бесплатную базу, а если в плюсе – то возможно даже две. Но это было уже не так важно, главное сама нейросеть. Остальные бесплатные базы буду добывать долгим игровым путём.
– О, работает! – помахал я мечом с активированным значком Отражения выстрела. Не был до конца уверен будет этот навык работать без визора но с нейросетью, или нет. Так вот да, работает!
Вообще будущее очень специфичное место. Здесь например вообще нет целых и пригодных к использованию вещей, но работают все технологии. А многие километры многоуровневых помещений заполнены обломками не поддающимися идентификации но пригодными для крафта.
А ещё здесь при убийстве игрока убийца получает опыт, который отнимается у убитого. То есть фарм игроков это вполне себе стратегия развития. Была даже громкая история когда известный клан активно набирал новичков, проводил их по квестам, поднимая им уровни. А потом пустил под нож, заперев на клановой точке возрождения.
В народе прозвали это нубофермерством и оно до сих пор иногда встречается на просторах Будущего. Но хоть вещи не выпадают, в отличии от Настоящего.
Квесты и задания здесь основной способ прокачки. Хотя это больше похоже на разного рода головоломки, которые нужно решить. База основных головоломок, способы их получения и решения, активно пополняется. Слишком здесь мало людей и каждый заинтересован в том чтобы его сосед подрос в уровне. Чтобы потом убить и получить с него левел ап.