Чтение онлайн

на главную

Жанры

Там, на неведомых дорожках...
Шрифт:

Последняя способность была тоже зарядом, но не тепловым, а разрушительным, она каким-то образом разрушала цель при контакте, по крайней мере я так ощущал, но условия для ее открытия даже не просматривались, что опять же выглядело несколько странным.

Собственно батарейка доспеха почти разрядилась, пора было определяться с выбором. В принципе особо без вариантов, я подтвердил две выбранные способности. По телу пробежала волна тепла, и я понял, что теперь имею доступ к двум новым способностям. Надо будет попробовать в следующий раз поработать с другими боевыми телами и попытаться узнать их способности, и те, которые они выбрали, и те, которые не выбрали, но которые были для них доступны. Так же не плохо было бы попытаться разобраться с Силами, которыми они обладали. Полагаю,

что в начале развития у всех нас способности были более-менее одинаковы, какая-нибудь врожденная сила, ускоряющая накопление активации и пара способностей из дерева Силы. Но разбор умений коллег — или конкурентов? — можно отложить до лучших времен, сейчас это не первостепенно.

Время еще оставалось поэтому я решил покопаться во внутреннем пространстве. И так, если перевести внимание вверх, то я попадаю в редактор модулей боевого тела, если вниз, то к дереву способностей, а если вправо? Я попробовал сосредоточиться, внимание метнулось было, но остановилось на пол пути и вернулось обратно. Странно, похоже это направление мне недоступно. Так, а если влево… Голова послушно повернулась влево, яйцо опять исчезло, а сетка встала вертикально. И на фоне этой сетки я обнаружил висящие в пространстве лапти и юбку.

Вот так номер! Это что, типа кладовки, куда помещаются все вещи, которые были на мне до активации? Я попробовал потянуться к лаптям, и они словно стали осязаемей, а потом раз — я почувствовал, что в моих руках что-то есть. Я резко выскочил из режима редактирования и с немым удивлением воззрился на лапти в своих руках. Так это что же получается, у боевого тела есть некий инвентарь для хранения вещей? Вот это здорово!

Я вновь перенес сознание во внутреннее пространство, свернул в инвентарь и представил, дал волевую команду поместить сюда лапти. В руке образовалась пустота, а лапти вновь перенеслись в внутренне пространство инвентаря. Это просто фантастика, надо срочно в этом разобраться, необходимо понять, что именно надо установить или прокачать, чтоб иметь возможность использовать эту способность без вызова тела. Это же кучу проблем решит!

По запросу начали всплывать ощущения — нет все-таки текстовой справки не хватает, — что за инвентарь отвечает модуль распределения боевого тела. Его можно расширить, модифицировать, но использовать без боевого тела не получится. Или по крайней мере я такую возможность не ощутил. Вот с кем бы посоветоваться… Я вновь вызвал тела коллег.

Гигант хоть и стал цветным, но все еще оставался призрачным. Из остальных я выделил трех, одного похожего на нетопыря, второго усеянного световыми кристаллами, и третьего с лазером во лбу. Они заинтересовали меня необычной разветвлённой системой модуля духа, что могло свидетельствовать об интеллекте. Самый большой модуль был у чувака с лазером. Интересно какая у него сила? Света? Можно интересно с ними как-то связаться? Я попробовал потянуться к нему с мысленным приветом, но отклика не почувствовал, словно говорил с экраном телевизора.

Интересно… Девять изображений над моим, за каждым изображением тянется чреда предыдущих тел, предыдущих владельцев. Эта чреда не мешает обзору, но при этом просматривается. А вот за моим изображением такой чреды нет. Я сконцентрировался на своем теле, возжелал увидеть всех предыдущих владельцев и — ничего. Мое тело отображалось в единственном экземпляре. Это что, получается я первый владелец? А откуда тогда черпается память, схемы и рецепты? Из других девяти? То есть все осколки связаны общей памятью? Как-то это нелогично. Логично если в осколке хранится память всех прошлых владельцев и только их. Что-то здесь не то, с моим осколком. А, ну да! — он же новый, мне же об этом система прямо заявила при первичной инициации, типа зафиксирован новый осколок, обновляю базу данных! И даже тип или группу назвала, скрытые. Тогда, походу, получается, что мой осколок был скрыт внутри остальных. Отсюда и доступ ко всем их знаниям, к памяти всех их владельцев… Все чудесатее и чудесатее…

По телу пробежала волна тепла, полыхнуло желтым и бронированные элементы исчезли, затем всосалась куда-то в себя темная подкладка, накатило ледком и на мне материализовалась юбка.

Черт! Лапти остались в инвентаре…

Глава 26. Выживание — ультимативная способность (ночь 23, день 24)

Заснуть удалось далеко не сразу, я был переполнен эмоциями, мыслями и планами. Хотелось сразу же начать эксперименты с зарядом огня, но попытка его использовать ни к чему ни привела — в наличии не оказалось ресурса. На заряд расходовался тот же ресурс, та же «энергия», что тратилась на активацию боевого тела, а она в настоящий момент была у меня на нуле.

Естественно, первым же порывом было всё бросить пуститься в бега вокруг Огромки и как можно скорее накопить очередную порцию активации, но не пустился: ночь на дворе, в лесу темно, волки бродят, а мне надо отдохнуть и выспаться. А пока сплю возле огня — ресурс на активацию боевого тела немного подкопится, автоматически. Поутру же надо замочить шкуры и, пока они отмокают, обстоятельно заняться дальнейшим накоплением ресурса, экспериментами с зарядом, и всем-всем-всем остальным. Медленно спуститься на луг и овладеть всем стадом, как учил старый опытный бык в анекдоте.

Пока я ворочался на своей не самой мягкой кровати, успел подумать и о терминологии. Определение «активация» было условным, временным костылем. По идее, как только я смогу подключить «текстовую справку», то вопрос терминологии должен отпасть сам собой, хотя это не точно. Вот, например на каком языке окажется текстовая справка? Поскольку полностью я знаю лишь один язык, то с большой вероятностью справка будет именно на нем. А что, если в русском языке не окажется слова, обозначающего эту пресловутую активацию? Мне предложат на выбор несколько терминов, наиболее подходящих по смыслу? Тогда не удивлюсь если одним из предложенных вариантов как раз и окажется та самая моя «временная» активация.

Теоретически, если среди прошлых владельцев осколков были носители других языков, то я могу выучить их, загрузить в себя или установить модуль с ними, но и в этом случае уникальной, единой, истиной терминологии ожидать не стоит. Можно предположить, что существует некий «праязык», на котором вещает сама система, поддерживающая боевые тела. Тогда, по-хорошему, мне сначала надо выучить этот язык, а уже потом подключать справку. Тут опять нюанс: вдруг для изучения этого языка мне не хватит развития мышления? Ну, например, праязык окажется не линейным, а каким-нибудь трехмерным? Или вообще четырехмерным? Или попроще вариант — для его использования потребуются органы, которых у меня нет, например клюв или хобот? Или еще круче — передатчик радиоволн? Может праязык основан не на звуковых колебаниях, а на электромагнитных? Или вообще основан не на колебаниях. Теоретически я смогу дооснастить боевое тело необходимыми модулями, но тогда язык будет доступен только в боевом теле, а вне его мне придется по старинке называть активацию активацией…

Вот я и задумался, насчет четкости терминологии. По сути, вызов доспеха — это моя ультимативная способность, если использовать аналогию из видеоигр. Так называемая «ульта». Обычно на нее тратится не типичная мана или стамина, а некий обособленный ресурс. Полагаю, что мне надо переименовать «активацию» в «ульту». То есть завтра я кардинально поменяю свою жизнь — начну копить не активацию, а ульту…

Еще не совсем понятно было почему «заряд огня» потреблял именно ульту? По идее для него, если он не физический, должна была появиться шкала чего-то типа маны. А если физический, то должен был расходоваться за счет стамины, то есть за счет усталости организма. Поднял камень двадцать раз — потратил стамину, зарядил его огнем — потратил стамину. По факту, если отрешиться от сложных сопутствующих процессов и механизмов, то усталость — это количество той же самой АТФ в мышцах или органах, или запаса веществ, из которых АТФ синтезируется. АТФ — это общая энергия, которую организм тратит на все свои потребности, это универсальная для него энергия. Полагаю, что её запас вполне может сойти за ману. Вернее, он может быть использован в качестве ресурса как для нефизических умений, так и для физических умений. Но нет же, расход оказался завязан на ульту…

Поделиться:
Популярные книги

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Книга пяти колец

Зайцев Константин
1. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Книга пяти колец

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Мимик нового Мира 7

Северный Лис
6. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 7

Сыночек в награду. Подари мне любовь

Лесневская Вероника
1. Суровые отцы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сыночек в награду. Подари мне любовь