Три фальшивых цветка Нереальности
Шрифт:
И в следующую секунду она закончилась.
Предмет моргнул и исчез. «Пятно» растворилось в воздухе.
В предрассветном мраке блеснули первые утренние лучи. Один из них, через окно, проник в коридор. На полу разрастался круг света. Затем мы услышали стук маленьких ножек — крыссохвосст выбежал на свет, повертел двумя головами, принюхался четырьмя ноздрями и шмыгнул в норку.
Тишину нарушил Вельз.
— Предлагаю не тратить время на сон. Дец, ты как?
Я не возражал.
— А что это было за чёрное создание? — спросил Мастерик.
— Я расскажу
Мы попрощались с Зыркающем и Мастериком. На задание отправимся только мы с Вельзом.
Я за пять минуть сварганил отчётец и послал его Повелителю — вот старина обрадуется, когда узнает о наших планах.
Я выключил в лаборатории свет и запер дверь.
— Операция началась.
Все техсредства тащил Вельзевул, поэтому кивнул он с трудом.
Track 14 “Fire” [15]
Стен ы касались утренние лучи и моя волосатая спина.
— Ну, как там дела? — прошептал я.
Локатор — жучок с четырьмя ножками — сидел на моём ухе. Он впитал мои слова, отдал их другому жучку, примостившемуся на ухе Вельзевула, и тот забросил их в голову дьяволу.
— Часовой на вышке смотрит прямо в мою сторону, — ответил Вельз. — Стоит как столб и уходить не собирается.
— Отвлеки его.
— Он меня заметит. Если бы было чуть темнее…
— Я не могу прохлаждаться тут до ночи, Вельз.
— Хмм.
— Завтра я должен отдать цветок тем ребятам. Если они его не получат, что они сделают с Кашпом? Ты знаешь?
— Погоди. Сейчас… сейчас я что-нибудь… хмм…
Пауза.
— Как успехи?
— Дец, думаю, я смогу его отвлечь, но…
— Спокуха, Вельз. Если можешь — действуй.
— Но для этого мне придётся выпустить хаос-планёр.
Вельз говорил о некоем подобии дельтаплана, куске хаоса — чёрном, блестящем и нестабильном, но очень быстром. У хаос-планёра две ручки. Держитесь за них как можно крепче, не дай вам Павел свалиться, когда хаос-планёр наберёт высоту. Летает он, как я и говорил, быстрее кометы, но его то и дело сносит в сторону. На хаос-планёре можно за 10 секунд пролететь 2–3 километра — если вы справитесь с управлением и не врежетесь в дерево.
— Ясно, Вельз, но этот агрегат у нас только один.
— Я не знаю, что ещё сделать. Возможно…
— М?
— Если я выбегу из-за кустов и крикну часовому, что он осёл, то…
— Он расплавит тебя плазмой. Запускай хаос-планёр.
— Ты уверен?
— Вельз, я полчаса стою в одной позе. У меня всё тело затекло. Давай.
— Ну ладно… Только дождись моего сигнала, ага?
— Угу.
(Слышится шуршание — наверное, Вельз достаёт из сумки хаос-планёр.)
— Так… Готов?
— Пли.
— Плю!
Точно сорвавшись с картины, чёрный квадрат взметнулся вверх. И тут же проявил свой норов: вильнул вбок и полетел прямо на часового.
Раздалось приглушённое «У!», потом звук, с которым тело падает на пол. Надеюсь, больше никто этого не слышал.
— Есть! — радостно сообщил Вельзевул. — Точное попадание.
— У тебя получилось, — сказал я, — ты его отвлёк. Иду вперёд.
Я свернул в закуток и снова раскорячился, сливаясь со стеной и тенью.
— Как обстановка?
— Да что ты волнуешься, Дец, всё в порядке. Лезь давай.
Оо, кажется, Вельз вошёл в раж.
Пришло время выйти из тени, что я и сделал. Поднял «кошкомёт» и выстрелил. «Кошка» не долетела до крыши, но она была скрещена со змеёй, так что сумела извернуться в воздухе, зацепиться за крышу, подтянуться и доползти до конька. Острый крюк вошёл глубоко в металл.
— Пока всё тихо, — сказал Вельзевул.
Я взялся за «кошку» и дёрнул. Крюк-змея дотащил меня до крыши. Я слез, отцепил «кошкомёт», потом достал визуализатор и прикрепил его к крыше. Включил таймер, нажал «1 мин.» и пополз вниз.
Взялся за крюк, вытащил его из «кошкомёта» и засадил в край крыши. Оттолкнулся и, не без помощи змеи-верёвки, плавно спустился на землю. Крюк я воткнул неглубоко, и, когда нажал «Возврат», он выскочил из крыши и вернулся в «кошкомёт». Я снова прислонился к стене.
— Всё чисто? — спросил я.
— Ага.
— Осталось секунд тридцать. Включаю личину.
Я активировал генератор личин и представлял себя рослым, стройным, одноголовым ящером, пока не превратился в него. Я вынул дневник Колбинсона и стал смотреть на фото «сашников»-пожарных — в конце концов, на мне появилась такая же форма, как на них. Тогда я всерьёз задумался о числе «33098», и генератор написал его на моём значке «сашника». Такой у меня будет личный номер. Я расслабился, давая генератору понять, что закончил меняться. Устройство щёлкнуло, прекратив работать.
В этот момент сработал визуализатор. Он может создавать иллюзию любой стихии: воды, огня, ионного ветра, шкванка… Всего стихий несколько тысяч, и каждую визуализатор изображает очень натурально. Но пока есть только опытный образец, и у него, как водится, одна, но серьёзная проблема — он не умеет менять цвета. Если вы создаёте воду на фоне земли, то она приобретает коричневый оттенок. Если огонь на фоне леса, то он становится зелёным.
Визуализатор был довольно громоздкой штукой и не умел создавать иллюзии на расстоянии — вы должны были тащить его в нужное место и запускать вручную. Хорошо хоть таймер присобачили.
База «СА» находилась в горах. В целях маскировки все здания, вместе с крышами, выкрасили в оранжевый цвет. Для нас — самый подходящий, потому что тартарский жующий огонь тоже оранжевенький.
Ночью я пару раз включал радио. В новостях говорили, что тартарский огонь, выпущенный Кашпом, движется к промышленной зоне. Я не обратил на это внимания, пока не узнал, где находится база «СА». Я думал, что она располагается в военной зоне, но забыл про любовь армейских к конспирации. Базу построили в самом центре промышленной зоны. Заводы и фабрики кольцом окружали гористый участок, где и примостилось несколько оранжевых зданий, — отыскать их среди глыб и скал было почти невозможно.