Чтение онлайн

на главную

Жанры

Турнир девяти школ. Том 4. Часть 2
Шрифт:

При нынешних темпах, их неспособность принять ответные меры может привести к поражению, так что один из игроков Девятой школы, чтобы защититься, над головами разложил магический защитный барьер — мнимое препятствие, которое снижает скорость летящих частиц до нуля.

Но созданный игроком щит мог лишь раз опустить скорость до нуля. После того, как частицы остановятся в воздухе, гравитация снова потянет их к земле. Хаттори создал сухой лед путем заморозки окружающего воздуха, тем самым влага затвердела и упала на землю, как дождь на головы игроков с Девятой школы и окружающие их валуны. Как только туманный воздух поглотил выпущенный углекислый газ, сформировался сплошной слой тумана.

В связи с тем, что область окружали валуны, туману было очень трудно покинуть локацию Девятой школы.

Даже несмотря на то, что туман не был достаточно густым, чтобы препятствовать видимости, неприятно, когда всё тело пронизал влажный, холодный воздух. Другой игрок начал создавать воздушный поток в надежде рассеять побочные эффекты Сухой Бури.

Однако Хаттори уже активировал свою следующую магию.

Его заклинание с помощью трения, вызванного слегка вибрирующими частицами пыли на земле, изменило электрический ток в земле, а затем усилило и выпустило заряд.

Хотя один из учеников первого года из Восьмой школы тоже пытался использовать такой же тип магии в аналогичных условиях, чистая сила и умелые движения того же заклинания были как день и ночь.

На магическом оборонительном периметре Девятой школы засветился след в форме полумесяца шириной примерно пять метров.

Бесчисленное множество вспышек света перемешались друг с другом будто стадо маленьких змей.

Смешанная с песком земля, свободно растущая трава, или даже камни — всё, что покрылось туманом углекислого газа, стало влажным.

Электрические змеи снаружи магического оборонительного барьера проигнорировали магию, и кинулись прямо на игрока Девятой школы.

Составная магия, «Скользкий гром».

Составная магия не просто магия, которая несколько заклинаний объединяет в одной последовательности магии. Скорее это комбинация эффектов нескольких заклинаний, где объединение обеспечивает больший эффект, чему сума частей.

Хаттори не был известен использованием исключительно сильной магии, беспрецедентной скоростью обработки или одновременным использованием множества заклинаний. Но он был невероятно универсальным волшебником, который мог свободно выбирать из множества заклинаний то, которое соответствует любому сценарию.

С таким количеством ассортимента в распоряжении, Составная магия была большим преимуществом универсальности, и идеальным способом выявить потенциал Хаттори.

Чтобы избежать электрического тока, один из трех игроков Девятой школы прыгнул в воздух.

К сожалению, игрок, ответственный за защитный барьер над головой, и игрок, вентилирующий воздушный поток, переключились на магию Прыжка в два раза медленнее.

Электрический свет опутал ноги игроков.

Хотя защитные ботинки и были изолированными, защитный жилет не был (высокая изоляция препятствовала бы воздухопроницаемости).

Да и ещё к игрокам цеплялся туман, наполненный углекислым газом.

Игрок, использующий магию ветра, смог быстро сменить цель и, чтобы уменьшить повреждения, попытался ветром сдуть влагу. К сожалению, его товарищу по команде, который поддерживал защитный барьер, повезло меньше, и он пострадал от прямого попадания «Скользкого Грома».

Рядом с игроком, упавшим на землю, его товарищ по команде опустился на одно колено.

Он отказался от своих неподвижных ног и поддержал эту позицию, чтобы удержать CAD.

Кто-то в воздухе закричал от боли.

Игрок, прыгнувший в воздух чтобы избежать атаки электрическим током, был поражен невидимым молотом и упал обратно на землю.

Тацуми Котаро, который использовал Одиночную системную магию, но специализировался на силе вмешательства, активировал на нем магию из типа Скорости. Мгновенно применилась сила гравитации, и соперник сразу же упал на землю.

В это же время, игрок с Девятой школы активировал магию Концентрации.

Неизвестно, знал ли он о затруднительном положении своего товарища или это было ожидаемо от команды, прошедшей в финальный этап.

Хаттори стал целью гранул сжатого воздуха. Кроме особых обстоятельств, таких как под водой или в вакууме, воздух существовал почти везде, так что его часто использовали в бою.

Благодаря правилам, ограничивающим варианты атак и их разрушительную силу, в «Коде монолита» в значительной степени использовали атаки гранулами сжатого воздуха.

Гранулы сильно сжатого воздуха, сформированные вне оборонительного периметра Хаттори, разбились вдребезги о невидимую стену, которая материализовалась перед Хаттори.

Это стену возвёл не Хаттори.

Это Катсуто применил «Отражатель» с расстояния 400 метров за ним.

Эта магия на площади проигнорировала твердые тела, жидкость и газы, и создала силовое поле, которое изменяет вектор движения.

По сравнению с нормальной магией на цели, магия на площади была более трудной.

Эта трудность возникает от размытости границ.

Практически нет разницы между изменением свойств цели и изменением свойств пустого пространства. Трудность возникает при попытке провести различие между областью, которую нужно перезаписывать, и областью, которую не нужно.

Для таких целей как стены, потолок или ограда, разделение можно легко увидеть. Однако во много раз труднее различить специальную локацию в открытом воздухе.

Тем не менее, в атакующей магии трудности можно было уменьшить, если установить параметры прицеливания внутрь последовательности активации.

С другой стороны, защитная магия была ограничена в том, что должна выполнить все условия, не зная характера и расстояния атаки противника, а также с ограничениями по площади, объеме и форме.

Популярные книги

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Лорд Системы 13

Токсик Саша
13. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 13

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Черкес. Дебют двойного агента в Стамбуле

Greko
1. Черкес
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черкес. Дебют двойного агента в Стамбуле

Невеста вне отбора

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.33
рейтинг книги
Невеста вне отбора

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Измена. Право на семью

Арская Арина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.20
рейтинг книги
Измена. Право на семью

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

Наваждение генерала драконов

Лунёва Мария
3. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Наваждение генерала драконов

Восход. Солнцев. Книга V

Скабер Артемий
5. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга V

Вечная Война. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
5.75
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VII