Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Вечная Бездна IV
Шрифт:

Между плотных страниц, на которых были изображены питомцы, шла толстая кожаная закладка со специальным пазом-креплением. В нее можно было продеть ладонь и использовать для адекватного удержания Гримуара на манер обычного щита. А то с обычными талмудами с этим были проблемы. Тебе легко могли заехать по пальцам и отрубить.

Благодаря особенности Гримуар обзавелся свойствами щита среднего качества. То есть, я точно так же получал небольшой дебафф к скорости передвижения, зато предмет не прошивался насквозь любым оружием и имел намного больше прочности. Давал в общем-то те же самые бонусы, что и обычный средний щит аналогичного Верхнего ранга.

Как щит Гримуар Отражения был похуже Тяжелого Керефового,

но дело было в том, что мне бы не хватило характеристик, чтобы его экипировать. Я едва докачался до Редкого Тяжелого Щита. На Верхний мне бы потребовалось добивать Силу и Стойкость до 24, а это непрофильные характеристики. А вот Гримуар будет мне всегда впору. Так что можно легко смириться с заменой тяжелого на средний щит. Ну а если учитывать дополнительный призыв, так и вообще красота!

Наконец-то я мог призывать сразу 5 петов. Разнообразие тактик сразу же возрастет. Можно подумать о Титане, Желтозубе или даже Миньоне, которого я давно не использовал. Так-то Эмиссар тоже вполне себе полезный. Пока неизвестно, в каком мы составе продолжим восхождение из недр Бездны, но это в любом случае весомое приобретение. И вряд ли я смогу отказаться от Гримуара Отражения на следующей Алой Бездне. Придется придумывать иное подношение.

Мы вволю протестировали свои новые способности и предметы, слегка приноровились к обновкам. Из финального зала наверх в башню вела неприметная вертикальная лестница. Судя по всему, замок соединялся с потолком яруса и имел выход на следующий этаж, как это было и со всеми прошлыми Безднами разных рангов. Но ночь еще не закончилась. Второму отряду следовало пройти испытание Алой Бездны. Наш путь лежал вниз.

Мы вернулись тем же путем и, наложив баффы, выскочили из дверцы Алой Бездны. Процессия получилась внушительной! Восемь скелетов Весска, пятеро адептов и один Желтозуб, которого я призвал в качестве дополнительного пета. Менять на Шию или Тайхо опасался, поскольку система могла счесть их находящимися внутри алой бездны и не пустить внутрь повторно. Ограничился эмиссаром.

Мы не зря максимально подготовились к атаке, поскольку Чумные Призраки во внутреннем дворе замка успели отреспавниться. Их здесь было очень много! С Шией и Тайхо мы их раскидали с трудом. Новый отряд мог бы попросту не сдюжить. К счастью, Алая Бездна принесла нам солидные плюшки. Луделлу и Гобадзи получили по живому оружию, Весск в дополнение к предмету еще и переквалифицировался в Чемпиона. Да и Гримуар Отражения стал отличным подспорьем. Эль носилась не только под Упорной Яростью, но и под Чередой Боли.

Но одно из главный чудес продемонстрировал Весск. Юанти буквально телепортировался по полю боя, меняясь местами то с одним своим скелетом, то с другим. Призраки имели шанс наложить дебафф Ужас на цель, так что с помощью Жезла Негатива Некромант снимал его с союзников. А также по откату использовал Поцелуй Тьмы, для чего приходилось сближаться с целью. Навык оказался крайне мощным, плюс не тратил ману. Жаль, приходилось долго ждать отката. Весск выбирал жертву, с которым сражался его скелет, менялся с ним местами, проводил атаку жезлом и сразу уходил в одного из дальних скелетов обратно. После чего продолжал атаковать издали как обычно.

Само по себе количество скелетов внесло свои коррективы. В обычном состоянии, может, от них и не было бы много пользы, но призывательские и отрядные бонусы сделали из них вполне себе неплохих бойцов. Нас было примерно столько же, сколько Чумных Призраков, так что не приходилось изворачиваться. А ведь я привык, что мы впятером косим орды в 10+ или 20+ рыл.

Непростое испытание ждало смельчаков во дворе замка! И это нас система считала одиночкой. Что будет, если сюда сумеет пробиться огромный отряд? Все призраки Морхейма стекутся за замковые стены.

Рубились мы не так быстро, как с Шией и Тайхо. Плюс куча скелетов полегла, но на то они и призывные монстры, чтобы принимать дамаг вместо адептов. Скелеты не чувствовали боль, их не жаль. Тем не менее, сражение прошло в относительно спокойном ключе. Мы с Чемпионом-Некромантом составляли неплохой дуэт.

Стояла кромешная темень, так что пришлось воспользоваться Кольцом Света. Осмотрев внутренний двор, я нашел подходящее двухэтажное строение неподалеку. Первый этаж которого оказался конюшней! М-да, вполне в духе девятиэтажного замка. Внутри нам пришлось повоевать с Чумными Призраками, но их в помещениях оказалось относительно немного. Мы зачистили конюшню и обустроились на втором этаже, откуда открывался хороший вид на внутренний двор и подходы к замку. Если так можно сказать про ночное время суток, когда не было видно ни зги без колец света.

Мы все изрядно устали. К боям на ярусах постепенно привыкаешь. Учишься тратить меньше сил на сражения с известными тебе монстрами, ничего необычного от них уже не ждешь. А вот в данже пришлось напрягаться каждый раз. Кто его знает, что выкинет очередной эмиссар или вожак. Так что отдохнуть нам не помешает. Ночевать в Морхейме мог решиться только безумец. Кто его знает, к чему это может привести. Так что народ пока просто разлегся и уселся, где поудобнее.

Я же начал поочередно вызывать из небытия и отпускать на волю наш второй отряд. Шия, Тайхо, Сессна и Неукс вскоре обрели свободу. Разумеется, питомцы Призывателя, который уже прошел алую бездну, не могли повторно войти в данж. Так что адепты сформировали новую группу, получив свободу. Надо будет Лидера тоже кому-нибудь прокачать. Пока что главой отряда стала Сессна. Ее же я и назначил капитаном. На Шию или Тайхо в деле командования я особых надежд не питал.

— Слиняешь, найду, поймаю, откручу уши и оторву хвост! — пригрозил я плутовке.

— Я дала слово, неверущий! — фыркнула рыжая бестия.

— Молодец, — кивнул я удовлетворенно. — А то я подумывал о том, как можно будет натравить на тебя Чемпиона-Некроманта.

— Думаешь, сможешь договориться с Дастарганом, фыр? — скептически дернула ушком кицунэ.

— Зачем Дастарган, когда у нас есть Весск? — усмехнулся я.

Народ пришел в изрядное возбуждение, узнав про случившееся. Не каждый день клан обзаводится новым Чемпионом. Весск стал первым после исчезновения Богини, кто получил титул подобным образом. Кажется, раньше миссии были изощреннее. Эри-Летту подходила с воображением к чемпионским заданиям, придумывая индивидуальные условия. Цереф же не стал сильно париться. Духа волновал больше порядок в Бездне, засилие разнообразных артефактов ему не нравилось.

Не каждый артефакт подходил под условие. Лютня Скитальца действительно наделала шума в Урке. Нам пришлось приложить усилия, чтобы выкрасть музыкальный инструмент. Кого же Цереф имел в виду, говоря, что это Его артефакт? Любопытно… Надо будет скупить другие артефакты из иных миров, пока они не подорожали. Мы не собирались рассказывать о новом способе стать Чемпионом, но дух мог и сам проговориться, когда кто-нибудь придет на божественный обмен.

Если новая миссия по получению чемпионского титула станет общедоступной, то… мне и другим Чемпионам Роз прибавится головной боли изрядно. Надолго ли мы сможем хранить в тайне чемпионство остальных участников? Разумеется, от взятых в отряд Роз мы потребовали строгого молчания даже среди своих, но исключать факт предательства было нельзя. Покамест народу в Бездне достоверно известно о нашем с Шией Чемпионстве. Тайхо и Весск постараются держаться в тени так долго, как это возможно. Будем надеяться, нам не придется отбиваться от охотников за чемпионскими титулами.

Поделиться:
Популярные книги

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Ученичество. Книга 1

Понарошку Евгений
1. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 1

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Хочу тебя навсегда

Джокер Ольга
2. Люби меня
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Хочу тебя навсегда

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Мимик нового Мира 8

Северный Лис
7. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 8

Расческа для лысого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.52
рейтинг книги
Расческа для лысого

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Заход. Солнцев. Книга XII

Скабер Артемий
12. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Заход. Солнцев. Книга XII

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам