Великое перерождение
Шрифт:
Раздел этот доступен всем желающим. Его никак не скрыть. Снова на форуме появится вал сообщений, обсуждающих личность Дарка.
Плевать. Пусть хоть пальцы сотрут, печатая всякую ересь. Дарк даже читать там ничего не станет, ведь у него есть другие занятия.
Сейчас он очистит тушки тварей от добычи и начнёт подманивать дымными кострами новую волну.
И Дарк будет повторять это снова и снова, пока не наберёт требуемое количество ядер.
Древнее Зло прав, герою и правда легче жить, чем простым смертным. Ядра выбивались заметно чаще. Особенно радовали элитники. Даже жалеть стал, что
Дарк сам удивился тому, насколько быстро обеспечил умения ядрами. Все поднял до сорокового уровня, а по некоторым позициям приличный запас остался, их некуда больше расходовать. Излишек можно продать, выбравшись в большой мир. Стоят не слишком дорого, зато спрос всегда велик, долго на аукционе не пролежат. А ему могут понадобиться высоколиквидные товары, для стартового капитала.
Из приятного следует упомянуть пару неплохих вещичек для тридцатого и тридцать шестого уровней. Обе прилично усилили Дарка по мане, а для него там каждая единичка на вес золота.
Обеспечив себя ядрами, он решил распрощаться с гарпиями. Да, опыт за них капает прилично, но увы, чересчур много времени уходит на сбор стаи. Дрова собрать, костры развести, дождаться, когда твари столпятся перед входом в штольню, слить. И так раз за разом.
Проще вернуться к хешелям. Опыта куда меньше, зато ни искать не надо, ни собирать. Носись себе от роя к рою и убивай, в одно мгновения собирая однотипный лут сразу с сотен тушек.
Милое дело.
За десяток хешелей не давали столько, сколько за одну рядовую гарпию. И на приличный лут из них рассчитывать тоже не приходилось. Зато и правда искать не надо, а сливались легко, всем роем в одну стрелу.
Дарк брал скоростью и количеством, а не качеством. Для него сейчас главное – закрыть второй круг перерождения. А там можно и о третьем подумать. Из очередного элитного хешеля удалось выбить новую запечатанную искру, так что, он готов продвигаться дальше.
Рой за роем, до вечера, а затем с утра и дальше, без остановок. Несмотря на все старания, в первый день Дарк успел пройти только пару ступеней следующего круга. А всё из-за того, что на гарпиях много времени потратил. Плюс столкнулся с неприятным моментом – свободный опыт не только перестал расти, его запасы начали таять. Чересчур много приходилось использовать, а Магическая меткость при обнулении уже не могла покрыть возросшие расходы.
Но ничего страшного в этом пока что не видел. Если так и будет продолжать, израсходует около тридцати тысяч за весь круг, а в загашник набралось уже больше полумиллиона. Да он с нуля восемь ступеней только на нём сумеет пройти, устроив хешелям отдых.
Но нет, жалко столько добра сливать. Слишком ценный ресурс, он может понадобиться дальше, на куда более сложных стадиях. Там Дарку придётся выступать против таких мобов, против которых низкоуровневые элитники выглядят щенками. Игроки на них группами качаются, а ему придётся выкручиваться в одиночку.
У него там одна надежда – на большой мир. Вырвется туда и как следует пройдётся по аукциону и торгашам. Приоденется прилично и не станет экономить на эффективных зельях и свитках.
Как-нибудь справится.
На второй день Дарк закрыл шесть ступеней.
Осталось две.
Ерунда.
А вот дальше с хешелями придётся распрощаться.
Срочно требуются новые мобы. Для начала такие, из которых можно набить ядра от сорокового до шестидесятого. Ну а там и покачаться можно, уже не думая об умениях.
Где такие мобы водятся, Дарк не знает. Но его это незнание не беспокоит.
Как там говорил Древнее Зло? Всегда есть намёки? Вот и пусть намекает. По условиям квеста, он помогать должен, а не просто кружить у костра в ночи.
Может этот чересчур много о себе возомнивший моб и считает себя самым умным, но Дарк его топорные намёки читает, как плакат с крупными надписями. Нет уж, отмалчиваться не получится, придётся помогать всерьёз. Пускай готовится выдавать «рыбные места».
Найдутся подходящие мобы. Обязательно найдутся. Не могут не найтись. Ведь вся Эртия целиком в распоряжении Дарка.
Ни одного конкурента здесь нет.
И в ближайшее время не предвидится.
Глава 8
Паршивая математика
Характеристики: +26
Уровень основной: 48 +5
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 2
Общая репутация: 200
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-поинты +900
Ступеней третьего круга: 6
Да уж, как говорится, гладко было на бумаге…
Сидя у костерка, Дарк таращился на пламя, раз за разом прогоняя в голове неприятную математику последних дней.
Два первых круга перерождения закрыты. Он получил вожделённую прибавку к мане, что, разумеется, прекрасно, само по себе. Но этим не ограничилось, ведь за такое полагаются и дополнительные бонусы: массовый подбор лута с толпы поверженных противников, бонусный уровень и ещё одна точка воскрешения. Теперь, после гибели, он сможет выбирать одно место из трёх, что напрочь исключает повторение истории со скелетом и непрерывной чередой убийств.
Да уж, неплохо приподнялся. Как бы там дальше не обернулось дело, персонаж Дарка эти достижения уже не потеряет. Он уже только за счёт них сумеет выбиваться из основной массы игроков.
У него на персонажа планы великие, и по этим планам ему, как раз, полагается выбиваться из толпы.
Использовав выбитую из элитника-хешеля искру обновления, Дарк открыл третий круг и поначалу начал бодро собирать ядра, поднимая умения и заодно, слегка качаясь. Плюс с предыдущего круга кое-какой запас имелся, впрок набитый. Показалось, что процесс этот столь прост, что за день управится, после чего можно заняться исключительно качем. До очередного круга, разумеется. Спасибо Древнему Злу за помощь. Пусть он и ускользает всячески от прямых и ясных ответов, будто в три слоя мылом обмазанный, но кое-какую полезную информацию вытащить из него всё же удаётся.