Владыка пустоты 2
Шрифт:
— Открыть новое (2000 веры и 10 осколков плоти)
Плоть (уровень 48) — манипуляции живыми организмами.
— Преобразовать организм по заданному шаблону (ранг 1) (единичное воздействие, 5 ОР и 1 % ассимиляции/минута за 1 ед. мощи/ганглиев, +40 % начальной ассимиляции при >5 ед. мощи)
— Оптимизировать процессы жизнедеятельности организмов (ранг 2) (благоприятный эффект/единичное воздействие, 20 ОР за 1 ед. мощи/ганглиев либо 40 ОР пассивно)
— Создание единого сверхорганизма (ранг 3) (единичное
— Утвердить преобразование в альтернативный биоценоз (ранг 4) (единичное воздействие/продолжительное воздействие, 5-20 м. куб. за 1 ед. мощи/ганглиев органики преобразуется по аналоги с биомом плоти в Домене)
— Открыть новую способность доступного ранга (1000 веры и 10 осколков плоти за ранг)
7) Путь кровавого владыки (концепция передачи возможности манипулирования гемой) (500 веры или 200 веры и 1 осколок крови (искусственный) — 1 ОР):
— Власть крови (уровень 52) — отвечает за силу воздействия концептом крови (1 ед. мощи на уровень), её восстановление (4 ед. мощи на уровень за день) и хранение (лимит в 8 ед. мощи на уровень).
— Пульс (уровень 8) (цена X2) — отвечает за распределение силы воздействия концептом крови (1 ед. мощи на уровень на доп. эффект, уровень/5 за каждый эффект).
— Потомки крови (уровень 5) (цена X2) — отвечает за лимит потомков крови (лимит уровень*20 суммы рангов), их мощь (улучшается за каждые 20 уровней, текущее: 1 ранг — слабокровные вампиры, 2 ранг — обычные вампиры, 3 ранг — древние вампиры, 4 ранг — высшие вампиры, 5 — ранг?) и возможности (уровень крови/день на каждый ранг).
— Рабы (уровень 6) — отвечает за лимит рабов (лимит уровень*100 суммы рангов), их мощь (улучшается за каждые 20 уровней, текущее: 1 ранг — кровавый гуль, 2 ранг — старший кровавый гуль, 3 ранг — обречённый) и возможности (уровень/5 жажды/день на каждый ранг).
— Проявления крови (уровень 8) — отвечает за лимит проявлений крови (лимит уровень*50 суммы рангов), их мощь (улучшается за каждые 20 уровней, текущее: 1 ранг — младшее проявление, 2 ранг — старшее проявление, 3 ранг — высшее проявление) и возможности (уровень*2 жажды/день на каждый ранг).
— Ложное светило (уровень 3) (цена X3) — отвечает за силу проявления концепта «ложного светила, что жаждет» (1 ед. гнёта на уровень), её взаимодействие с концептом крови (+2 ед. мощи за каждую ед. гнёта), восстановление (1 ед. гнёта на 2 уровня за день) и хранение (лимит в 2 ед. гнёта на уровень).
— Открыть новое (5000 веры или 2000 веры и 10 осколков крови (искусственный))
Кровь (уровень 52) — концепция манипуляции жизнью через
— Преобразовать энергию в указанную манаформу (ранг 1) (единичное воздействие, 200 у.е. за 1 ед. мощи, или 80 у.е. за 1 ед. крови, или 20 у.е. за 1 ед. жажды)
— Воспользоватся резонансом биологических жидкостей организмов для передачи сенсорной информации (ранг 1) (единичное воздействие, увеличение сенсорного восприятия на 10/30/70 % при >1/3/5 ед. мощи/крови/жажды)
— Увеличивает эффективность работы организма (ранг 1) (единичное воздействие, 2 ОР на 1 ед. мощи/крови/жажды)
— Увеличение мощи концептуального воздействия субъекта кровью (ранг 2) (благоприятный эффект/единичное воздействие, 5 ОР и 5 % эффективности за 1 ед. мощи либо 10 ОР и 10 % пассивно, отменяет 10/30/70 % негативных эффектов нежити при >2/4/8 ед. мощи/крови)
— Увеличение эффективности концептуального воздействия ритуала обращения (ранг 2) (благоприятный эффект/единичное воздействие, 5 % эффективности за 2 ед. мощи/крови либо 10/30/70 % эффективности при >2/4/8 ед. мощи/крови)
— Экстремальное поглощение энергетических и физиологических накоплений организма (ранг 3) (единичное воздействие, получение n% характеристик, навыков и особенностей объекта за (сумма ОР*3) ед. мощи/крови на процент, эффективнее с существами концепции крови и плоти, значительно эффективнее с вампирами более низкого ранга)
— Воплощение некоторого количества проявлений крови (ранг 4) (единичное воздействие, 1 рангов за ((ед. мощи или крови) * сопротивление мира/100))
— Заражение мира биоценозом проявлений крови (ранг 5) (единичное воздействие, (100/сопротивление мира) семян за ед. мощи)
Алое солнце (уровень 11) — концепция манипуляции жизнью через связь биоценоза с источником фотонного излучения.
— Воплотить концепцию «алого солнца» на выбранной области (ранг 1) (единичное воздействие/продолжительное воздействие,
сопротивление мира <20 — 2 ед. гнёта без лимитов,
сопротивление мира <50 — 1 ед. гнёта/час,
сопротивление мира <100 — 5 ед. гнёта/час,
сопротивление мира <200 — 15 ед. гнёта/час,
сопротивление мира >200 — провал),
накапливает -5%->– 100 % ко всем показателям по 5 % в час (ускоряется при кратном увеличении затрат), при смерти организмов под воздействием — работает по аналогии с экстремальным поглощением энергетических и физиологических накоплений организма без затрат энергии,)
— Открыть новое (2500 веры или 1000 веры и 10 осколков крови (искусственный))
Малые пути (непризнанные лики):
1) Путь творца (концепция сотворения материи и энергии из Хаоса) (развитие происходит автоматически согласно достижениям):