Чтение онлайн

на главную

Жанры

Вокруг Байкала за 73 дня
Шрифт:

– 19.00. – Запад

– 22.00. – Северо-запад

– Если учесть, что летом солнце в 13.00. находится на Юге, то можно определить стороны света по Солнцу и часам.

По солнцу и часам стороны света определяются так.

Линия, разделяющая угол между часовой стрелкой, направленной на Солнце, и цифрой «1» циферблата, всегда направлена на Юг.

Известно, что Солнце «обходит» Землю по экватору, следовательно, в Северном полушарии оно, так или иначе, с Южной стороны. Из этого можно предположить следующее: если, заходя в лес, Вы чувствовали, что Солнце грело Вам спину или Вы видели свою тень перед собой, значит Вы шли в Северном направлении – выходить из леса нужно в сторону Юга.

Когда небо в облаках и не видно ни Солнца, ни Звезд, тогда стороны света определяются другими, хотя и не очень точными, способами:

– смола хвойных деревьев больше выступает с Южной стороны;

– склон муравейника с Юга более пологий, а располагается муравейник по отношению к дереву с Южной стороны;

– у дерева, столба или отдельного камня снег тает раньше с Южной стороны;

– кроны отдельно стоящих деревьев гуще с Южной стороны;

– годовые кольца на пне шире и толще с Южной стороны;

– выше растет трава и быстрее желтеет летом с Южной стороны дерева, пня, камня и т. п.;

– суше почва под камнем с Южной стороны;

– весной от снега быстрее освобождаются склоны холмов с Южной стороны;

– мхи покрывают пни, деревья, камни больше с Севера;

– на Северной стороне кора деревьев (особенно лиственных) более шершавая и толстая;

– снег в оврагах на Северной стороне тает быстрее, чем на Южной. (именно на Северной!)

Все эти приметы хороши в совокупности. Определять стороны света нужно, исходя из большего числа примет!

Разумеется, определение сторон света будут полезны лишь тогда, когда Вы представляете, где находитесь и где находятся дороги, селения и т. п. То есть, в уме Вы способны восстановить карту или план данной местности и для этого Вам нужно знать только где Север. (Полезно вспомнить, где находилось Солнце, когда Вы входили в лес). Ну, а если это невозможно, придется интуитивно или логически прикидывать направление своего дальнейшего движения и, к сожалению, так бывает чаще. В этом случае пригодиться вспомнить, что все ручьи стекаются в реку, а дальше:

– Все селения находятся на берегу рек или водоемов;

– По реке может плыть лодка или судно;

– Река это возможность утолить жажду, возможность добыть рыбу;

– Река дает возможность передвижения (плот, бревно).

Следовательно: нужно искать выход к реке!

Появившиеся кочки говорят о близости воды (болото, ручей и т. п.). Ручьи впадают в реки. Реки находятся в низинах, ущельях и распадках. Пролетающие утки или кулики подскажут дорогу к водоему.

НАБЛЮДАТЬ. АНАЛИЗИРОВАТЬ. ДУМАТЬ. ИСКАТЬ.

Ночёвка (лесное жилище)

Жилище следует оборудовать вблизи источника воды и топлива, в местах, защищенных от ветра и безопасных от обвала и наводнения. Укромное место, где можно отдохнуть и выспаться.

Построить шалаш или оборудовать яму под землянку дело не простое и готовых рецептов, наверное, нет, а есть общие правила ночлега в лесу:

– ложась спать, нарубите сосновых веток и устройте из них «перину»;

– с наветренной стороны утеплите жилище сухой травой, камышом, мхом. Но не кладите много травы на крышу, т. к. во время дождя она намокнет, отяжелеет, и крыша может сломаться;

– накалите с вечера камни на костре и внесите их на ночь в жилище, сложив горкой посредине (это в том случае, если жилище просторно). Излучая тепло, камни согреют жильё, как печь. Можно также закрыть их землёй, зарыв под постелью или настилом;

– перед входом разведите костер (нодью), но предварительно очистите место от листьев, мха, веток и т. п. Стенка из бревен, сложенная позади костра, служит экраном и отражает тепло внутрь убежища, защищая костер от ветра;

– используйте все, что может пригодиться для жилища: от куска брезента до корневища упавшего дерева. Но жилье должно быть надежным и крепким – это безопасность, а значит и здоровый спокойный сон (а как необходимо выспаться и восстановить силы!);

– если нет топора, бревна можно пережигать на костре для строительства землянки. Между брёвен проложите мох, а щели землянки замажьте глиной.

Обустройство бивака не представляется без костра. Вообще, костер в лесу главная сила, позволяющая выжить. Следовательно, знания, как добыть огонь и развести костер, необходимы любому, кто идет в лес.

Типы костров:

ШАЛАШ – для хорошего освещения, быстрого обогрева и приготовления пищи и чая, сигнальные функции.

КОЛОДЕЦ – жаркий костер для просушки одежды и обогрева. Много углей, высокая температура, быстро готовить пищу.

ТАЁЖНЫЙ – можно много и долго готовить пищу (например, жарить рыбу на рожне впрок), можно располагаться на ночлег.

НОДЬЯ – исключительный ночлег! Горит долго и «самостоятельно».

Для ночлега используют и другие виды костров типа «звездный», «камин» и прочие.

Для быстрой растопке применяйте бересту и нижние ветки сосны – они сухие в любую погоду. Хороши так же сухая хвоя сосны или сухая трава и «зажигательные» палочки.

Хорошее топливо: ель, сосна, кедр, лиственница – горят ровно, медленно и без искр.

Костер нужно разводить так, чтобы пламя или искры не могли зажечь окружающие деревья, траву, мох и т. п. Лучше разводить костер: не далеко от воды, в естественной яме, на старом кострище, на плотно вытоптанном месте или окопанном месте; в противном случае Вы рискуете, как минимум, подпалить одежду.

Популярные книги

Большие дела

Ромов Дмитрий
7. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Большие дела

Недомерок. Книга 2

Ермоленков Алексей
2. РОС: Недомерок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Недомерок. Книга 2

Смерть может танцевать 3

Вальтер Макс
3. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Смерть может танцевать 3

Новая Инквизиция

Злобин Михаил
1. Новая инквизиция
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
городское фэнтези
4.60
рейтинг книги
Новая Инквизиция

Лучший из худший 3

Дашко Дмитрий
3. Лучший из худших
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Лучший из худший 3

Лорд Системы 4

Токсик Саша
4. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 4

Последний попаданец 9

Зубов Константин
9. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 9

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

Адепт. Том второй. Каникулы

Бубела Олег Николаевич
7. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.05
рейтинг книги
Адепт. Том второй. Каникулы

Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг

Рус Дмитрий
3. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
9.36
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг

Провинциал. Книга 2

Лопарев Игорь Викторович
2. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 2

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Кремлевские звезды

Ромов Дмитрий
6. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кремлевские звезды

Не грози Дубровскому! Том IX

Панарин Антон
9. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том IX