Восхождение Дарка
Шрифт:
Это не повод запирать себя на недоступных локациях.
Постоянно робинзонить — бесперспективно.
И чревато развитием психических ненормальностей.
* * *
Внимание! Вы покидаете первый ярус Перевёрнутой пирамиды. Все ваши достижения, заработанные во время испытания, переносятся в копилку. Опыт, накопленный на навыках, при этом переводится в свободные очки прогресса.
Выберите локацию,
Список предложенных вариантов не блистал разнообразием. Дарк, запомнив все названия, вышел из меню портала, предназначенного для перемещения за пределы пирамиды, и забрался на форум.
Больше часа потратил, изучая всю легкодоступную информацию. Выбор точки переноса — дело ответственное. Остановился на окрестностях Гвирии. Вроде как, местечко тихое и проходное, никаких проблем возникнуть не должно. К тому же, эта местность ближе всего располагается к тайнику под дохлой коровой. А это – важнейший момент.
Дарк сейчас голый и босой. Из дорогостоящего имущества у него лишь несколько проблемных жемчужин. Да, ценятся они высоко, но и продать такой товар непросто. На аукцион его выставить не сможет, потому как нет монет на оплату комиссии. Значит, придётся тратить время, выискивая подходящего торговца. А он в этом бизнесе мало что понимает, но одно знает точно: редкие драгоценности следует продавать там, где продаются и покупаются именно редкие драгоценности, а не что-либо другое.
Гвирия, как и прочие предложенные локации — заштатный городишко в стороне от оживлённых мест. Вряд ли там торгуют редким жемчугом на каждом углу.
В тайнике есть немного монет, этого достаточно на первое время. И там хранится самое главное — книги умений, полученные благодаря искренней доброте Явы. Тот, наверное, до сих пор локти грызёт, не в силах забыть, как одним махом расстался с таким сокровищем.
Да он эти локти вообще съест, если узнает, как бездарно Дарк потратил полученные ценности на банальные фолианты. Ну а что поделаешь, ситуация обязывала принимать быстрые решения, а не лучшие.
Хватал то, что получалось схватить.
Изучив умения, сокрытые в тех книгах, Дарк сможет выдавать себя за лучника. С этой специализацией его старая личина ассоциируется меньше всего, то есть получится дополнительная маскировка. Ему ведь не надо, чтобы Ким и его люди заподозрили, что прошедший пирамиду – не новичок. Нет, они, разумеется, и так это будет подозревать, но если совершать глупости, подозрения усилятся. Следовательно, чем меньше у него общего со старым образом, тем лучше.
Старого Дарка с луком не видели. Это станет лишним штрихом для нового образа.
В общем, главное сейчас — тайник. Как минимум, добро, скрытое в нём, надо как можно быстрее разместить в надёжном хранилище.
То, что народ, шастающий мимо дохлой коровы, то и дело предоставляет опыт на Наблюдательность – прекрасно. Но надо понимать, что вечно такая радость длиться не будет.
Рано или поздно
* * *
Внимание! Только что игрок Дарк26 впервые в истории Экса прошёл испытание Перевёрнутой пирамиды. Он преодолел все девяносто девять её ярусов. Великое свершение, достойное внесение в историю Экса. Поздравляем отличившегося игрока! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать.
Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: +25 свободных очков основных навыков, +15 свободных очков к ремесленным навыкам, +10 свободных очков к характеристикам, +5 свободных очков к ремесленным профессиями, +4 свободных уровня, +2 уровня к ремесленному мастерству, +30000 свободных очков прогресса к основным навыкам; +15000 свободных очков прогресса к ремесленным навыкам, +500 общая репутация.
Внимание! Персональное задание «Отсрочка открытия Затерянного Некрополиса Эртии» снова активно.
Для получения дополнительного бонуса вы должны спустя тридцать дней посетить персонажа Древнее Зло.
Внимание! В случае, если вы нарушите условия получения дополнительного бонуса в этот период, дополнительное условие будет считаться невыполненным, и Древнее Зло не выдаст награду.
Этот лог Дарк прочитал, сидя в кустах. Он шмыгнул в них сразу же, как только оказался на поляне, окружённой невысокими зарослями с трёх сторон. С четвёртой она чуть сужалась и далее примыкала к лугу, протянувшемуся вдоль широченной реки.
Ни игроков, ни мобов не видать, но отсюда вовсе не следует, что их здесь нет. Значит, нежелательно маячить у всех на виду.
Ситуация у Дарка, возможно – уникальная. Нулевой персонаж, чуть ли не с бесконечным потенциалом возможностей развития. Громадный набор цифр, которыми он волен распоряжаться, как угодно. При этом в данный момент у него все по нулям, а экипировка и вооружение смехотворные. Это в пирамиде, где кистень из песка и тряпок считался вершиной технического прогресса, можно нагло показывать свою крутость. Здесь же, в открытом мире, столь убогим барахлом только народ посмешишь.
Если опустошить копилку, где накопилось и то, что заработал до великого перерождения, и добавилось за испытание, можно получить персонажа уровнем солидно выше двухсотого. А это ведь рекорд Дарка, дальше он не поднимался.
Но игрок, добравшийся до таких вершин, и при этом не имеющий хотя бы не самой нищенской экипировки, будет привлекать повышенное внимание. А ведь люди бывают наблюдательными и умеют складывать два плюс два. Поползут по Эксу пересуды, что герой, прошедший Перевёрнутую пирамиду, ходит голым и босым.