Восхождение Дарка
Шрифт:
Правда, слился семь раз. В одном случае неудачно прыгнул, в трех подлавливали толкатели. Чем ближе к центру локации, тем они становились сильнее и многочисленнее, не всегда получалось сносить их всех до того, как они выдавят его за край платформы.
Зато, благодаря падениям, выяснил, что бесконечность бездны — иллюзия. Лететь приходилось всего-то несколько десятков метров, после чего из ниоткуда вырисовывалась каменная поверхность, из которой густо торчали кристаллы с заостренными вершинами. Работали они не хуже кольев на дне ловчей ямы, убивая нанизанное на них тело в один миг.
В центре, на большой
Вот от него-то и пришлось слиться еще три раза. При этом ярус приходилось проходить заново, потому что площадка входа являлась точкой респа. Один плюс, если ты на каком-то из светильников убил толкателей, на другой раз они уже не появлялись. Очевидно, респятся медленно. Но все равно времени и сил уходило немало. Выданная игрой при переходе стандартно одноразовая сумка с припасами опустела быстро. Хотелось есть, пить и спать, Дарк даже начал подумывать, что с него достаточно. Ведь можно попытаться прошмыгнуть в арку мимо хранителя, не вступая в бой. Однако на четвертый раз моб совершил ошибку, позволив подрубить его опорную лапу, когда он находился на краю площадки. Полетел вниз, на острые кристаллы, где и нашел свой конец.
На этот раз Дарк не остался без ключа. После гибели хранителя он автоматически появился в инвентаре. Такое вот местное удобство.
Следующий ярус подарил героическое достижение. Он представлял из себя лес вертикальных труб, меж которыми носились стремительно вращающиеся черные диски. Они убивали в одно касание, без шанса, а их самих не брали ни копье, ни кирка, ни молоток. Но ничего сложного здесь не оказалось, ведь они не гонялись за Дарком целенаправленно, они просто прочесывали всю площадь локации, двигаясь по одним и тем же маршрутам.
Поняв систему их передвижения, добрался до выхода спустя два часа, по пути разделавшись с хранителем, который тоже не впечатлил.
Дальше двигался с переменным успехом. Некоторые ярусы проходил за считаные часы, на других задерживался на несколько дней или ради кача, или не сумев быстро добраться до выхода. Жестких тупиков, как на шестьдесят втором, не встречалось. Лишь однажды завис на полторы недели, угодив в болото. Под трясиной проходили тропинки, но они представляли собой хитроумный лабиринт. А из грязи то и дело выскакивали громадные ящеры, с которыми Дарк не мог справиться. Пока не догадался, что передвигаться надо совершенно бесшумно, сливался из-за них, не успевая пройти и пары сотен шагов. Да и дальше они его в покое не оставили, просто частота нападений снизилась на порядки.
В сумме Дарк потратил два с половиной месяца на то, чтобы добраться почти до самого верха. Почти везде, где это было возможно, качался, выдаивая из яруса весь полагающийся опыт. В итоге дошел до такой стадии, когда некоторые хранители падали после первого удара копьем. Все свободные характеристики были открыты, плюс накопились бонусы от зарабатываемых на каждом ярусе геройских достижений.
И вот, за шаг до цели, на втором ярусе он столкнулся с тем, что могло задержать его не просто надолго, а навсегда…
Чем выше Дарк поднимался, тем большей площади становились ярусы. На третьем, заросшем высоким кустарником, ему пришлось проторчать почти два часа. Нет, он не отвлекался на смехотворных мобов, за которых выдавали всего лишь по паре единичек опыта. И хранитель надолго его не задержал. Он просто искал выход. Ведь видимости из-за растительности нет, к тому же скальные выходы создавали запутанный лабиринт. Вот и пришлось ногами поработать.
На втором искать не пришлось. Выход располагался в начале коридора, который идеально ровной линией тянулся в направлении центра и через три сотни шагов заканчивался громадным залом в форме половинки эллипса. Арка на карте высветилась у дальней стены, но рассмотреть ее не позволял огромный плоский камень, перекрывавший ее полностью. Должно быть, в нем не меньше десяти тонн веса. Дарку, при всех его показателях, такой ни за что не сдвинуть. Разве что потихоньку молотком раздолбить, на что уйдет прорва времени.
Но вряд ли ему это позволят. По обе стороны от камня замерли два моба. Поначалу Дарк подумал, что это просто изваяния из железа стоят. Полные латные доспехи высотой в три человеческих роста. Но, разглядев над головами надписи, понял, что заблуждался.
Привратник второго яруса Перевернутой пирамиды. Уровень: 10000. Агрессивность: нет. Задачи: охрана выхода от недостойных претендентов. Особые свойства: абсолютная неуязвимость. Умения: смерть с одного удара.
Уровень, мягко говоря, впечатлял. При таком показателе Дарк, по идее, ничего, кроме названия, видеть не должен. То есть игра эту информацию любезно показывает всем желающим, дабы не тратили время на попытки победить этих колоссов.
Не придуман ничего лучше, чем просто направиться к выходу. Гиганты подпустили на десяток шагов, после чего синхронными движениями скрестили свои мечи, недвусмысленно показывая, что к камню не пропустят.
Остановившись, Дарк сказал:
— Здравствуйте, уважаемые. Мне надо пройти дальше, не могли бы вы меня пропустить?
— Проход открыт только для достойных, — одновременно произнесли привратники.
— И что это значит?.. Я достойный или нет? — спросил Дарк.
— Доказательством достойности являются звезды испытания. Лишь тот, кто предъявит тридцать три звезды испытания, сможет пройти дальше.
Так вот, оказывается, зачем нужны эти итемы. Загадка решена. Первый, кто проходит ярусы, получает их в увеличивающихся количествах на каждых воротах, а вот остальным приходится убивать друг друга, не позволяя при этом себя убить. Смерть от моба и прочих причин — не страшно, а вот игрок, который тебя победит, отбирает то, что ты заработал.
Ценная информация. Пирамида не просто так склоняет участников испытания к поединкам. Мирным путем до верха может добраться только первопроходец.
— У меня есть тридцать три звезды, но я не знаю, как их вам показать.
— Ты готов отдать звезды испытаний?
— Конечно, готов.
— Доказательство принято, — прогудели гиганты.
И в этот же миг вспыхнул лог:
Удалены предметы: 1743 звезды испытания Перевернутой пирамиды. Доступ на первый ярус разрешен.