Возвышение физрука
Шрифт:
Очередная чертова игровая условность?
Виталик вернулся потяжелевший и довольный.
– Не так уж все и плохо, к хренам, – заявил он. – Жить можно, на вкус натурально свинина, особенно если закрыть глаза и не задумываться. Специй бы к ней еще каких-нибудь…
– Избавь меня от животрепещущих гастрономических подробностей, – попросил я.
– Вот уж нет, – сказал Виталик. – Я, сука, взрослый человек, разведчик, сисадмин и немного программист по совместительству. У меня была работа, хобби, увлечения, мотоцикл, и, как это ни странно, даже личная жизнь. Я – гармонично развитая, сука, личность, когда-то приносившая пользу своей стране и окружающим
– Убедил, – сказал я. – Так что, будет будить колдунов?
– А то ж, – сказал Виталик и взревел раненым буйволом. – Рота, подъем! Вспышка справа! Упал-отжался!
– Сейчас сюда все мобы сбегутся, – заметил я, наблюдая за ворочающимися и продирающими глаза магами.
– Не сбегутся, у них агро-радиус маленький, – сказал Виталик.
– Что опять случилось? – поинтересовался Федор и зевнул.
– Катастрофа, к хренам, – сказал Виталик. – Пока ты спал, враг качался!
– Качели опасносте, один-один-один, – согласился Федор.
– Вы о чем вообще? – спросил Кэл. – Какие еще качели? Это код какой-то?
– Код, ага, – сказал Виталик и нацелил на Кэла свой не слишком чистый указательный палец. – Давай лучше с тобой поговорим. У коллектива назрел к тебе вопрос. Как так вышло, что ты, маг воды и прошаренный игрок с уровнем за двести, в критический момент свиток эвакуации перепутал, а? Расскажи нам, причем во всех, сука, подробностях.
Кэл потупился.
– А ведь верно, – сказал Федор. – Странно это все.
– Это был квестовый данж, – сказал Кэл. – Из квестового данжа обычным телепортом не уйдешь, иначе бы слишком просто было. Из квестового данжа можно уйти только квестовым телепортом, и вот он.
– То есть, ты знал, куда попадешь?
– Конкретно, нет, – сказал Кэл. – Но догадывался, что место это небезопасное. Но тут выбирать не приходится, либо верная смерть там, на вашей планете, либо неизвестная опасность здесь.
– А почему сразу не сказал? – поинтересовался я. – И зачем перед нами этот спектакль со свитками разыгрывал?
Кэл снова потупился.
– Ты, видимо, до конца не осознал, что мы сейчас в одной, сука, лодке, – сказал Виталик. – И наши шансы выбраться отсюда без твоей помощи чуть лучше, чем у тебя – без нашей. Или мы еще чего-то о тебе, сука, не знаем?
Но, как бы там ни было, Кэл не был похож на человека, способного пройти этот данж соло. Его боевые способности мы оценили дважды, один раз в совместном бою, а другой – когда бились друг против друга. Способности не поражали.
Вот Соломон, тот да. Он бы, скорее всего, прошел здесь прогулочным шагом и даже не запыхался бы.
– Поймите меня правильно, это игра навылет, – сказал Кэл после недолгого молчания. – Любое преимущество может оказаться критическим. Один промах – и ты покойник, понимаете? А информация – это огромное преимущество, поэтому ей никто ни с кем не делится, зачастую даже в рамках своего клана. Все хотят жить подольше и прокачаться повыше, поэтому никто просто так ничего важного никому не расскажет. И если правда не может принести тебе выгоды, а вопрос таки задан, то в ответ обычно врут. Все врут. Это уже рефлекс, понимаете? Вот и я вам соврал на автомате, а только потом подумал, стоило ли.
– А какие у нас гарантии, что ты нам сейчас не врешь? – вкрадчиво поинтересовался Виталик.
– Никаких, – сказал Кэл.
– А давай мы прямо сейчас тебя грохнем, к хренам, – предложил Виталик. – А потом в инвентаре
– Не пороетесь, – мрачно сказал Кэл. – Для этого навык специальный нужен, а его только после сотых уровней выдают, так что вряд ли он у вас есть. Там еще условия специальные… А так, что дропнется, то и дропнется.
– Скользкий ты тип, – сказал Виталик. – И неприятный притом.
– Простите, – развел руками Кэл. – Я ж говорю, врать – это уже рефлекс. У любого, кто тут больше пары лет провел. А я в Системе родился, помните?.
– И место неприятное, – согласился Виталик. – Как вы тут живете-то, вообще никому не доверяя?
– Так и живем.
– Постой-ка, – сказал я. – Тогда, на площади, больше половины игроков теолепортами свалили. Это что же, у них у всех квесты?
– Там, внизу, были в основном хайлевелы, – сказал Кэл. – А когда ты хайлевел, ты играешь на совершенно другом уровне. К примеру, ты можешь прокачать репутацию с какой-нибудь высокопоставленной ключевой неписью, и она тебе будет оптом выдавать квесты типа “раздобудь пивка” или “найди мой любимый носовой платок”, который ты предварительно сам и спер. Потом т ыидешь к магам, заказываешь для этого квеста свиток телепорта, и вот у тебя уже есть абсолютно безопасный способ эвакуации откуда угодно. Непросто, дорого, но гарантированно безопасно. Впрочем, на тех уровнях деньги уже не считают.
В голосе Кэла сквозила неприкрытая зависть. Было очевидно, что он и сам мечтал бы докачаться до таких высот, но это и понятно. Плох тот игрок, который не мечтает быть хайлевелом.
Конечно, про свитки он мог опять соврать, но эта версия выглядела правдоподобнее предыдущей. Лучше иметь способ отхода хоть куда-нибудь, пусть даже в очень опасное место, чем погибнуть на месте.
Но жизнь при Система стала выглядеть еще неприятнее, чем раньше. Если они даже соклановцев обманывают…
– Ладно, пока замнем, к хренам, – сказал Виталик. – Теперь, раз уж никто не спит, я бы хотел вынести на повестку дня другой вопрос. Не менее, сука, насущный. А именно – насколько честно вы хотите играть?
– Ну, я предпочел бы… – завел свою волынку Федор. – Общие принципы фэйр-плей…
– Ты его слушай больше, – сказал я. – Я так вообще играть не хочу, ни честно, ни нечестно. Я хочу победить.
– Победа в таких играх невозможно в принципе, – сообщил мне Федор. – Это же ММОРПГ, она бесконечная.
– Для начала, я хотел бы победить в рамках этого данжа, – сказал я. – А потом уже и конец бесконечности можно поискать.
– А ты что скажешь, местный? – поинтересовался Виталик. – Как у вас тут с читерами поступают? Существует ли в ваших мирах админ с большим позолоченным банхаммером? И как быстро он приходит, если кто-то кое где у вас порой?
– Я понял вопрос только в общих чертах, – сказал Кэл. – И не сильно интересовался этим вопросом, если честно.
– Ну так и ответь в общих, сука, чертах. Для начала.
– В долгосрочной перспективе читерство невыгодно, – сказал Кэл. – Потому что если благодаря ему ты получишь какое-то серьезное игровое преимущество, то за тобой придут модераторы.
– Кто такие?
– Игроки выше пятисотого уровня, – сказал Кэл. – Модератором может стать любой игрок выше пятисотого уровня, система просто сгенерирует для него персональный квест. Он тебя обязательно найдет, тут ему Система подыграет, и попытается тебя убить. а все, тобой созданное, сломать. В девяносто девяти процентах случаев именно так и происходит.