Возвышение физрука
Шрифт:
И левой, свободной от дробовика рукой, он протянул мне “дезерт игл”.
Пистолет был приятно тяжелым, и я в первую очередь залез в его свойства. ну да, так и есть, “Громовержец”, магический артефакт первого уровня. Задекларированное ранее Виталиком свойство “только для неписей” в описании отсутствовало.
– Немного характеристики поменял, – сказал Виталик. – Теперь это уже не технологическое оружие, а магические, сука, артефакты, и значит, здесь они вполне себе работают, к хренам.
Кэл при этих словах сделался бледный и начал трястись.
–
– Типа того, – сказал Виталик. – Что я тебе, геймдизайнер, чтобы оригинальные названия придумывать, к хренам?
– А как его перезаряжать? – спросил я.
– Никак, – сказал Виталик. – У тебя есть пятнадцать выстрелов, а дальше патроны сами генерируются по одному в минуту, быстрее не получалось. Так что если будешь шмалять в толпу, считай выстрелы. Во избежание, сука.
– Любой мамкин стрелок с ганзы скажет тебе, что пятнадцатизарядных “дезерт иглов” в этом мире не бывает, – заметил я.
– Так мы, сука, и не в этом мире, – сказал Виталик. – Прими это, как игровую условность. Не нравится, отдай, я ему, сука, применение найду.
– Вот уж черта с два, – сказал я. – Какие еще приятные неожиданности ты нам приготовил?
– Больше никаких, к хренам, – с сожалением вздохнул Виталик. – И с этими двумя вон сколько времени провозился.
– Но это все равно имба или что-то, очень к ней близкое, – сказал Федор. – Потому что, по сути, это все равно огнестрел, а раз он единственный огнестрел в этом мире, то резистов к нему ни у кого нет и быть не может.
– Думаю, это немного ускорит прохождение к хренам, – сказал Виталик.
– Несомненно, – сказал я. – А кнопку “убить всех” ты наколдовать не додумался?
– Нет такой кнопки, – сказал Виталик. – Я, сука, чтобы свойства у двух объектов поменять, двенадцать часов пыхтел, при том, что предметы уже вполне себе существующие и мне принадлежащие. А ты хочешь, чтобы я тебе новую сущность в мир органично вписал, да так, чтоб она еще и работала?
– Хотеть-то в любом случае не вредно, – сказал я.
– И то, сука, верно, – сказал Виталик. – А ты что такой задумчивый, наш новый местный друг?
– Ты изменил свойства предмета? – спросил Кэл. – Переписал характеристики? Сделал из огнестрельного оружия магический артефакт?
– Ну да, – сказал Виталик. – Как-то так все и было.
– Такое под силу только артефакторам очень высокого уровня, – сказал Кэл. – Таких на все миры Системы игрока два или три, и они или в кланах состоят и только для клановых нужд работают, или к ним очередь вперед на несколько лет расписана, а цены такие, что пару планет купить можно.
– То есть, это не баг, а фича? – уточнил Виталик. – И ничего принципиально нового я не придумал?
– Вряд ли они с кодом напрямую работают, – заметил Федор. – Хотя… черт его знает.
– Два предмета за двенадцать часов, – сказал Кэл. – У них-то, насколько мне известно, по несколько месяцев на предмет уходит.
– Где ж столько терпения взять? – спросил Виталик. – Ну, так скажи мне, как местный эксперт, это читерство или нет? И если читерство, то насколько? Как быстро модераторы прибегут?
– Они прибегут, без всякого сомнения, – сказал Кэл. – Не сюда, в подземелье, конечно, и вряд ли будут ждать нас на выходе, но прибегут. Потому что когда низкоуровневый игрок демонстрирует навыки хайлевела, причем навыки довольно редкие и специфические, это не может не привлечь внимания Системы.
– С этой проблемой будет разбираться, когда она возникнет, – сказал я. – Если возникнет.
– Она возникнет, – сказал Кэл.
– Как возникнет, пусть в очередь встанет, – сказал Виталик. – Пойдем, что ли. Вы собираетесь данж чистить или будем сидеть тут до, сука, полного посинения, к хренам?
– Постой, – сказал я. – А у тебя самого боезапас-то какой?
– У меня бесконечные патроны, – сказал Виталик. – То есть, они конечные, но генерируются быстрее, чем у тебя. Жаль только, что годмода я себе не начитерил.
– А почему это у тебя быстрее? – с подозрением спросил я.
– Так я же непись, – сказал он. – У меня другой уровень реалистичности в настройках прописан.
Виталик шел первым, потому что у него были карта и дробовик. За ним пристроился я, с пистолетом в одной руке и топором в другой, чувствуя себя то ли ганфайтером, то ли Чингачгуком. В спину мне дышал Кэл, становящийся все более мрачным по мере того, как мы продвигались по уровню. Замыкал нашу процессию Федор, недовольный тем, что его взгляду нечего испепелять.
А испепелять и правда было нечего. Модифицированный артефакт Виталика не оставлял шансов никому. Ни мобам на жизнь, ни на на прокачку навыков.
Зато опыт на всю группу капал стабильно.
Магический артефакт “Громовержец” второго уровня (я знаю, что второго, я одним глазом в настройки дробовика глянул) работал по старому доброму принципу снайперов. Один выстрел – одна смерть. Мы бодрым шагом прошли половину уровня за полчаса, а я даже топором ни разу махнуть не успел.
От нечего делать я стал думать, а как вообще залегендирован отказ огнестрельного оружия в магических мирах. Порох у них тут не горит, что ли? А алхимия тогда на что? Могли бы и намешать чего-нибудь взрывоопасного…
Или они каждому миру свои физические и химические законы прописывают? Столько игровых условностей, что свихнуться можно, пытаясь их все охватить.
Мы лихо прошли почти весь уровень. Небольшая заминка случилась только ближе к концу, когда коридоры стали шире, и кабаны повалили толпой. Тут уже Виталику тупо не хватило скорострельности, и нам пришлось ему помогать.
“Дезерт игл” зарекомендовал себя отлично. Он и в реальной жизни был довольно убойной штуковиной с хорошим останавливающим эффектом, а тут то ли Система, а то и Виталик от широкой своей души, досыпали ему урона, так что одной пули в голову хватало любому кабану, и был он почти так же эффективен, как и его старший брат – дробовик.