Чтение онлайн

на главную

Жанры

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

Что еще более важно, когда игроки обнаружат, что этот игровой мир был миром с высокой степенью свободы и был миром, где каждое решение и событие влияло на всю историю… многие из игроков начнут отчаянно пытаться сделать все в самом лучшем виде.

Если это будет крупномасштабная игра-песочница, основой которой станет геймплей, а не сюжет, то всё будет в порядке, но так как подобные игры часто имели слабый сюжет, они не совсем подходили для неписей с высоким IQ.

Если при создании такой игры использовать новейшую технологию ИИ… это будет пустой тратой сил и времени.

Так что это создало парадокс. Впервые используя

эту технологию с продвинутым ИИ, Чэнь Мо должен был быть очень осторожен. Он должен был не только обеспечить неписей высоким IQ, но и обеспечить историю хорошим сюжетом, чтобы в игре был соблюден определенный баланс.

– Это кажется очень трудной задачей, но ключ лежит в сценарии.

Чэнь Мо встал и достал из холодильника баночку холодной минеральной воды.

На самом деле, в самом начале Чэнь Мо думал сделать из «Тёмного рыцаря» игро-фильм, но в конце концов он решил снять фильм виртуальной реальности. Все из-за того, что в сюжете «Тёмного рыцаря» было слишком много неконтролируемых факторов, но даже если бы он стал игрой, игроки смогли бы поучаствовать всего в нескольких сражениях и большую часть времени наблюдали за кат-сценами.

– Изначально я хотел создать игру, которая заставит всех страдать, но теперь, похоже, мне придется немного изменить свои планы.

– Создам игру, которая заставит игроков почувствовать себя хорошо.

Чэнь Мо включил компьютер и начал обдумывать свою новую игру.

– Мы должны использовать новые технологии, чтобы игроки получили новый опыт.

– Не обязательно воссоздавать игру, можно обратить внимание на романы, фильмы, телесериалы… главное, чтобы сценарий соответствовал требованиям.

– Все неписи в игре будут управляться продвинутым ИИ и будут следовать определенному сценарию, но смогут вести свободный диалог с игроками и будут по-разному реагировать на поведение игроков.

– Сюжет должен быть достаточно богатым и иметь разные повороты, но он не должен быть слишком длинным или слишком сложным. Игроки смогут сделать какой-то выбор, но вся сюжетная линия должна быть контролируемой.

Чэнь Мо потер подбородок.
– Голливудский блокбастер под попкорн? Сюжет будет не слишком сложный, относительно линейный, чтобы бессмысленное поведение игрока вдруг не заставило историю игры отклониться от основной линии, однако в то же время игроки смогут испытать новый ИИ во всей красе... самое главное, чтобы игроки чувствовали себя достаточно крутыми и достаточно особенными...

Чэнь Мо почесал затылок, а затем встал и начал наворачивать круги в офисе.

Затем он посмотрел на умные очки, взял их в руки и улыбнулся.

– Хм... может настоящий Джарвис? Хоть это и фильм, но если его превратить в игру, все будет в порядке, верно?

Глава 1030. Испытайте ощущения от ношения железного панциря

В предыдущем мире Чэнь Мо фильм «Железный человек» был очень популярным, но вот игр по нему было выпущено очень мало.

У этого было множество причин. Многие крупные компании не хотели платить большую цену за покупку авторских прав, или, возможно, «Marvel» не спешила выходить на игровое поле, однако спорить с тем, что Вселенные «Marvel» были очень популярными, было бессмысленно.

Что было самым лучшем в фильме «Железный человек»?

Это его железный костюм.

Зрителям нравилось наблюдать за тем, как эта высокотехнологичная боевая броня

очень круто смотрелась в кадре, как она летала, как она спокойно расправлялась с любыми врагами с помощью разного оружия… к тому же Джарвис использовался в том числе и для выполнения различных небоевых задач.

Но у игр «AAA»-класса именно геймплей позволял игре добиться долгосрочной жизнеспособности.

Боевая система игры «Dark Souls», открытый мир «GTA» и «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», сюжет «Uncharted» и «Tomb Raider»... скалолазание, стрельба, решение головоломок и так далее...

Если сравнивать «Железного человека» с вышеупомянутыми играми, то магию этого фильма будет трудно привнести в игру. Очевидное преимущество в виде популярности у этого фильма в этом мире не существовало, так что можно было лишь максимизировать стимуляцию адреналина когда игрок носил железный костюм, однако это была проблема, потому что такое решение не сделало бы игру реиграбельной.

Однако эта проблема существовала бы только у компьютерных игр, но в этом мире существовала виртуальная реальность, причем уже продвинутого уровня.

С ней Чэнь Мо сможет позволить игрокам прочувствовать жизнь Тони Старка.

Представьте, что игрок попадает в виртуальный мир, после чего куски боевой брони железного человека покрывают его тело, включая лицо. После этого он спрашивает: - Джарвис, ты тут?

Джарвис тут же отвечает: - Всегда тут, сэр.

Затем из рук и ног игрок выпускает струю воздуха и вылетает из своего особняка в Калифорнии, свободно летает над городом и даже участвует в захватывающей битве с террористами и входит в очень близкий контакт с истребителем «F22 Raptor» в воздухе. Далее он приезжает на вечеринку на своей спортивной машине, где флиртует с девушками-неписями, которые имеют продвинутый ИИ. В момент разговоров новая технология по имплантации в сознание будет предоставлять игроку лучший ответ на слова собеседника или собеседницы, так что любой игрок сможет общаться со всеми неписями без каких-либо забот.

Благодаря продвинутой виртуальной реальности каждая деталь железного человека будет выглядеть просто невероятно, и каждую часть этого железного костюма игрок сможет ясно прочувствовать. Получаемые игроками ощущения будут уникальными и не будут иметь себе равных.

Среди супергероев железный человек был уникальным и не имел себе равных, потому что в глазах обычных людей он был обычным человеком, который получал силу с помощью железного панциря, а не становился суперменом из-за мутации.

Другими словами, из-за такого хода у людей возникнет сильное чувство подмены. Во многих романах «Всемогущий» главный герой часто заставлял зрителей или читателей чувствовать, что это была неплохая история на один вечер, в то время как совершенно обычный главный герой, который делал «Невероятные» вещи, заставлял каждого подумать о том, что он тоже сможет достигнуть успехов героя романа.

Эта игра не будет игрой с открытым миром, а просто позволит всем и каждому побывать на «боксерском ринге». Внутри этого ринга игроки смогут свободно исследовать разные вещи и смогут развивать историю в соответствии с их собственными желаниями. Такой подход сможет гарантировать, что игроки получат определенную степень свободы, а также гарантирует, что сюжет не отклонится от нужного пути слишком сильно, что является хорошим компромиссом.

Поделиться:
Популярные книги

Медиум

Злобин Михаил
1. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.90
рейтинг книги
Медиум

Жена на четверых

Кожина Ксения
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.60
рейтинг книги
Жена на четверых

Великий род

Сай Ярослав
3. Медорфенов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Великий род

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Приручитель женщин-монстров. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 5

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Приручитель женщин-монстров. Том 14

Дорничев Дмитрий
14. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 14

Совершенный: Призрак

Vector
2. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: Призрак

Покоривший СТЕНУ. Десятый этаж

Мантикор Артемис
3. Покоривший СТЕНУ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Покоривший СТЕНУ. Десятый этаж

Книга пятая: Древний

Злобин Михаил
5. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
мистика
7.68
рейтинг книги
Книга пятая: Древний

Последний попаданец

Зубов Константин
1. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Её (мой) ребенок

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
6.91
рейтинг книги
Её (мой) ребенок