Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Броня для ног, броня для рук, груди, спины, головы...
Надев красно-золотую маску, Чэнь Мо почувствовал себя так, словно полностью оказался внутри железной банки.
В следующую секунду два глаза на лице «Железного человека» загорелись, дисплей шлема включился, и голос Джарвиса зазвенел в ухе Чэнь Мо: - Привет, давно не виделись.
– Верно, прошло уже больше 40 секунд. Помоги мне с регулированием скорости и направлением полета. Я не хочу врезаться в стену. Итак, пришло время вмешаться в это ограбление, - тон Чэнь Мо был низким, и в следующий
Все вокруг начало стремительно меняться под влиянием потока данных, и вскоре Чэнь Мо оказался в Лос-Сантосе.
Четверо игроков, которые только что ограбили банк «Western Standerd» и несли сумки с деньгами, уже были готовы сбежать через главный вход...
Главный вход же уже был полностью окружен полицией, и улица была полна воя полицейских сирен.
Автоматы в руках игроков начали извергать пули, и одна из полицейских машин быстро взорвалась, убив рядом стоящих полицейских.
– Давайте, побежали, валим отсюда!
Четыре игроков с деньгами начали убегать и на ходу отстреливались от полицейских, и вот, когда они уже подошли к ожидающих их мотоциклам...
– Что это такое?
– Это… робот?
– Он летает?
– Доставай РПГ, это, видимо, наш враг!
Один из игроков тут же достал РПГ и пустил ракету в летающего робота, а затем раздался громкий взрыв...
– Убил?
– спросил один из игроков.
Дым быстро рассеялся, но игроки сразу же обнаружили, что золотисто-красный робот все еще бесшумно висел в небе... он не получил никаких повреждений от этого взрыва!
После этого он поднял правую руку, и его ладонь засветилась...
– Эй, что за...
Ладонь робота стала ослепительно-яркой, а затем из нее вырвалась волна энергии и она попала прямо по груди игрока с РПГ!
Этот игрок сразу же отлетел и впечатался в стену, а его полоска здоровья опустилась до нуля!
Три игрока немедленно подняли автоматы и начали поливать робота свинцом, но их огневая мощь была слишком слабой — пули не оставляли на броне даже царапин...
Используя дисплей шлема, Чэнь Мо приказал Джарвису захватить в прицел трех игроков. После этого из наплечной брони робота выдвинулись две трехствольные мини-пушки, и вылетевшие из них пули попали точно в головы трех игроков.
– Что...
Трое игроков даже не успели отреагировать на произошедшее.
– Какого черта? Что это за чушь?
– Что это за штука такая? В игре есть такие продвинутые роботы?
– Я хочу купить его, сколько он стоит?
Четверо игроков были совершенно ошеломлены.
Чэнь Мо улыбнулся и сказал Джарвису: - Отправь электронное письмо этим 4 игрокам. Напиши в нем, что наша компания благодарит их за участие в тестировании нового оружия, в связи с чем последующее ограбление принесет им в два раза больше денег.
Глава 1032. Джарвис, пора работать
Чэнь Мо вышел из виртуальной капсулы «Matrix» и снова надел очки «Matrix».
–
– спросил Джарвис.
Чэнь Мо подошел к голографической проекции и сказал: - Очень хорошо, но, к сожалению, я могу испытать эту броню только в виртуальном мире. Я не смогу стать железным человеком в реальном мире.
Джарвис на мгновение замолчал: - Существует какая-то разница?
– Ну...
– Чэнь Мо сделал паузу: - Кажется, никакой разницы.
Чэнь Мо всегда считал, что конечным смыслом технологии виртуальной реальности являлось достижение всего, чего люди не могли достичь в реальном мире.
Если виртуальный мир будет достаточно реален, будет ли разница между тем, был человек «Железным человеком» в реальности или «Железным человеком» в виртуальном мире?
Быть «Железным человеком» в виртуальном мире будет даже более приятно.
Когда игрок будет входить в виртуальную капсулу, он будет становиться железным человеком и сможет насладиться славой, приносимой этой стальной боевой броней, без необходимости нести какую-либо ответственность. Покинув виртуальную капсулу, игрок станет обычным человеком и сможет продолжить жить своей обычной жизнью.
Чэнь Мо вывел перед собой концепт дизайна «Железного человека».
– Джарвис, за работу. Проанализируй всех персонажей, подключенных к «Оазису», найди подходящий материал, текстуры и модели персонажей в ресурсном центре «Удар молнии», а затем скорректируй детали и создай нужные сцены по концептам. Проанализируй отснятый материал актерами захвата движения и создай нужный материал, а так же создай нужный ИИ железному костюму. Интересно, сделаешь ли ты актеров захвата движений безработными.
Разные сцены начали мелькать перед Чэнь Мо. Пустыня в Афганистане, особняк Старка в Лос-Анджелесе...
Эти сцены сначала создавались Джарвисом в соответствии с размером и масштабом сцены, что была описана в концепте, а затем он искал подходящие материалы в библиотеке «Удар молнии» для более точной настройки и улучшения базовой сцены.
Вскоре Чэнь Мо увидел первую сцену — эта была пустыня в Афганистане.
Сначала это был кусок чистой белой плоской земли, но вскоре ровная поверхность начала приобретать холмы и равнины, что были покрыты желтым песком и разнообразной пустынной растительностью. После в этой сцене появился военный джип и однотипные солдаты, которые, однако, начали быстро изменяться и вскоре они не были похожи друг на друга.
Затем начали появляться пушки, ракеты, взрывы...
– Джарвис? Ты меня слышишь?
– спросил Чэнь Мо.
Джарвис ответил спустя несколько секунд: - Извини, сейчас я очень сосредоточен. Если расчет мимики неписей будет полностью выполняться ИИ, это займет много времени и эффект будет не слишком хорошим. Лучший выбор - подключить специализирующихся на этом деле людей и собрать коллекцию шаблонов мимики, а затем использовать способность ИИ к...
– Хорошо, я понял, - Чэнь Мо не стал дожидаться, пока Джарвис закончит.