Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
– Что лучше, заставить бояться или уважать?
– Не чересчур ли это — стремиться и к тому, и к другому?
– С этой мыслью я хочу представить вам новую жемчужину «Старк Индастриз» - «Свобода».
– Эта первая ракетная система с уникальной технологией отражения.
Тони слегка взмахнул рукой, и ракетная установка рядом с ним взяла курс на небо, после чего одна из ракет в мгновение ока взлетела в воздух. На полпути к горе из ракеты вылетели ракеты поменьше…
Множество сильных взрывов породили одну мощную
Тони снял солнцезащитные очки и открыл коробку с дорогостоящими алкогольными напитками.
– Это бонус к каждой закупке больше, чем на пятьсот миллионов.
Спустя мгновение сцена сменилась - Тони внезапно проснулся.
Он лежал на потрепанной пружинной кровати в темном помещении и вдруг начал разрывать марлю на груди. Убрав марлю, он обнаружил, что в его грудь было инкрустировано странное кольцевое устройство.
Вошедший в помещение террорист с окладистой бородой говорил на языке, который Тони не мог понять, но с помощью мужчины в очках, который ранее спас его и был тем, кто вставил в его грудь это устройство, Тони мог понять, о чем говорил этот террорист.
– Он хочет, чтобы вы построили ему ракету, ракету «Иерихон». Ту, что вы показывали. Если он получит её, они вас отпустят.
– ---
В темной пещере.
Тони Старк в последней раз ударил по раскаленному металлу, после чего опустил его в воду. Спустя пару десятков секунд он вынул его из воды. Это была стальная маска…
– ---
На пресс-конференции.
Тони Старк отложил чизбургер в сторону и сказал: - Я видел, как американских солдат убивают моим оружием, которое создавалось, чтобы защитить их. И я понял, что я стал частью системы, процветающей в своей безответственности.
– Я словно прозрел. Я осознал, что могу предложить миру нечто большее, чем то, что может его взорвать. Поэтому я намерен объявить, что закрываю производство вооружений на заводах «Старк Интернэшнл» до тех пор, пока мне не удастся определить будущее компании...
– ---
Несколько роботизированных рук собирали золотисто-красную броню Железного человека на теле Старка.
Ступни, ноги, руки, плечи, спина, нагрудник, шлем...
После того, как маска присоединилась к костюму, глаза костюма Железного человека загорелись.
После этого экран медленно стал черным и появилось название игры.
«
Железный человек!»
– ---
Чэнь Мо слегка хлопнул в ладоши.
– Очень хорошо. Я удивлен тем, что ты смог создать это.
Тон Джарвиса был очень спокойным.
– Спасибо. Я просто создал сцены в соответствии с правилами редактирования и в соответствии с системными настройками, а затем разбил их, после чего соединил самые оптимальные кадры и добавил захватывающую фоновую музыку.
– Хорошо, опубликуй его на моем «Вейбо», - сказал Чэнь
Джарвис сразу же сказал: - У меня нет разрешения на использование какого-либо реального сетевого программного обеспечения. Мои возможности ограничены играми.
– О, я забыл. Это действительно неудобно.
Чэнь Мо почувствовал себя немного беспомощным, но ему все равно придется опубликовать получившийся ролик вручную на своем «Вейбо».
Подготовив все для загрузки, он подумал и добавил пару слов к посту.
«Вы готовы стать супергероем?
Или снимите эту броню и испытаете жизнь гения, миллиардера, плейбоя и филантропа?»
Глава 1034. Рост
«Что происходит?»
«Невероятно!»
«Черт, это правда?»
«Новая игра от Молчуна! Новый рекламный ролик!»
«Эй, это введение... гений, миллиардер, плейбой, филантроп… по Вселенной «Темный рыцарь» решили выпустить игру?»
«Нет, речь идет о разных людях!»
«Но... он круче, чем Бэтмен!»
Спустя короткое время весь интернет начал говорить о новой игре Чэнь Мо.
В дополнение к ролику Чэнь Мо вскоре написал: «На этот раз это игра не игрофильм, а действительно сюжетно-ориентированная игра!»
Спустя пару минут его сообщение было перепечатано многими крупными игровыми СМИ, из-за чего его новая игра стала еще более горячей темой.
С точки зрения рекламного ролика, многие игроки могли подумать, что это еще одна киноигра от Чэнь Мо.
Но если это было не так, из содержания ролика можно было сделать вывод, что сюжет этой игры был очень сильным, и основные кадры были сосредоточены на этом очень харизматичном главном герое.
Но, по словам Чэнь Мо, эта игра не типа «Detroit: Become Human».
Что касается того, что такое «действительно сюжетно-ориентированная игра»?
Многие игроки подозревали, что это такое, на примере игры «GTA».
Но почему Чэнь Мо не использовал этот термин при создании «GTA», а вместо этого использовал его на игре «Железный человек»?
Это поставило многих людей в тупик. Какие новые технологии будут использоваться в этой игре?
– ---
Цикл разработки «Железного человека» ошеломил Цянь Куна и геймдизайнеров многих команд.
Всего 2 недели.
С того момента, как Чэнь Мо написал концепт, прошло всего 2 недели.
Конечно, в течение этого периода Джарвис работал без сна и отдыха, и актеры захвата движений предоставляли различные шаблоны движений для неписей, из-за чего они работали практически без отдыха, но в любом случае, создать игру всего за 2 недели… даже для такой огромной компании это стало шоком и в некоторых людях даже посеяло панику, потому что новый ИИ был слишком эффективен.
Весь процесс создания «Железного человека» прошел слишком гладко и сама игра была создана за рекордные сроки, поэтому эту игру решили продавать за 1280 юаней.